Interessantes Konzept, allerdings stellt sich mir die Frage, warum man sich solch vielen Dingen aussetzen will für einen "Custom Zombie," anstatt einfach den Nekromanten zu spielen, der ja ein sehr ähnliches Spielziel hat.
Ich stelle mir auch einen "permanenten" Zombie Begleiter gerade in Sachen Städte, NPC usw. etwas frickelig vor, wenn man da immer so sehr drum herum agieren muss. (I.d.R. sind die Leute nicht soo begeistert von Zombies, just saying)
Dann stelle ich mir hier die Frage, wenn Custom Zombie, dann vielleicht lieber mit einer Art "Basteltalent" welches einem erlaubt verschiedene Kampfwerte zu erhöhen. Hier gerade hat man 4 Talente für gerade mal LK, WB und zusätzliche Aktionen (letzteres ist sehr stark mmn, vielleicht etwas overkill)
Kampfwerte wie Abwehr, Laufen und Initiative sind garnicht bedacht. Wenn sich das, wie von Sintholos angemerkt, an der Basis-Kreatur orientiert ist das je nach dem einfach nicht so toll.
Verbesserungsvorschläge meinerseits:
1] Extra Arme und Münder würde ich jeweils auf Rang 1 beschränken. Als SC 2 Angriffe pro Kampfrunde zu haben ist schon mit viel Investment verbunden, das dann für 1 TP einem Begleiter zu geben bzw. für 2 TP dann insgesamt 4 Angriffe zu haben ist schon sehr stark, auch wenn die Bissangriffe eine höhere Fehlschlagrate haben können als die normalen Angriffe
2] Ein Basteltalent mit maximal Rang 10, bei dem man pro Rang einen beliebigen Kampfwert (Abw, LK, Schlagen, Laufen, Initiative) erhöhen kann. Vielleicht 2 Punkte pro Rang die man verteilen kann. Sodass man dann evtl. sagt pro Punkt gibt es +3 LK (wären maximal 6 pro TP), oder +1 Schlagen/Abw/Ini, oder +0,5m Laufen (maximal 1 pro TP dann) und den Bonus auf +5 pro Kampfwert bzw. +18 bei den LK und +2,5m beim Laufen "cappt" damit es nicht zu krass wird. (Das kann man ja trotzdem mit zusätzlich angebrachten Körperteilen flavourn)
3] Vielleicht noch ein Talent was diesen einen Zombie etwas besonders macht. Zugang zu sowas wie dem Monstertalent "Sturmangriff" würde mir da einfallen, oder je nach GK auch sowas wie umschlingen oder zerstampfen.
4] Ein Talent wo dieser Zombie wie eine Art Vertrauter vielleicht Boni für den Charakter selbst gibt, solange sie in der Nähe sind
5] Ein Talent was es dem Charakter evtl. erlaubt den Zombie zu tarnen, zu verstauen oder irgendwie anders zu lagern/aufzubewahren, einfach um optional eine Möglichkeit zu haben die Wogen fürs RP zu glätten, wenn man das möchte
So mal mein Input dazu