Willkommen Gast. Bitte einloggen oder registrieren.
Hast du deine Aktivierungs E-Mail übersehen?

Benutzername: Passwort:

Autor Thema: Spielst Du mit Abklingzeit oder Manapunkten?  (Gelesen 4611 mal)

Ext3h

  • Stufe 7
  • *
  • Offline Offline
  • Beiträge: 257
  • Kultur: Alle
  • Klasse: Alle
  • Dungeonslayer
    • Awards
Antw:Spielst Du mit Abklingzeit oder Manapunkten?
« Antwort #30 am: 07. April 2026, 20:50:34 »

Wie handhabt ihr das mit dem Manasystem und Gegnern?
Im Zweifelsfall nutzen humanoide Gegner einfach Schriftrollen statt gelernter Zauber. Das ergibt einen vernünftigen Loot für die Zauberwirker in der Spielergruppe (heißt ja trotzdem nicht dass die Spieler so viele Zauber Lernen könnten, und die Zauberwirker brauchen auch nicht so viel Rüstungsteile!), erzwingt genug Abwechslung (du kommst als SL nicht in Versuchung den selben Zauber x-fach zu spammen), und erlaubt ganz allgemein plausibel ein Repertoire an Zaubern zusammen zu stellen, die zu keinem der fertigen Archetypen passt. Maximal 3-4 Schriftrollen reichen da auch, mehr wird für dich als SL sowieso unhandlich zu entscheiden was du jetzt tun sollst. Dazu dann maximal einen Minimal-Level-Schadenszauber, bei dem du jetzt schon sicher weißt dass die Manapunkte nicht ausgehen werden, und dir die Buchhaltung pauschal sparen kannst.

Ansonsten kannst du Gegnern für komplexere Encounter auch einfach Manatränke ins Inventar stecken oder in der Battlemap als Effekte zum durchlaufen verteilen. Auch hier gilt wieder: Alles was die nicht selber verbrauchen, ergibt willkommenen Loot. Das geht im Zweifelsfall auch bei einem Augenball und Co. - mit etwas Fluff lässt sich ein Manatrank als alles mögliche tarnen. Solange die Spieler es symmetrisch ebenfalls als Quelle für Manapunkte nutzen können, sowie du die den Effekt zuverlässig erkennen lässt werden die sich auch nicht ungerecht behandelt fühlen.
Gespeichert
Mein Taschenrechner sagt: So macht das Spaß!