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Autor Thema: Dungeonslayers: alternatives Erfahrungssystem ohne EP  (Gelesen 2967 mal)

Ben

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Antw:Dungeonslayers: alternatives Erfahrungssystem ohne EP
« Antwort #15 am: 27. Mai 2024, 14:18:15 »

Bleiben Einsiedler (oder stumme Analphabeten) dann immer auf Stufe 1?

Einsiedler können sich - naturgemäß - durch Soloabenteuer aufleveln, die sie dann in Monologen dem Wald oder der Höhle vortragen. Stumme Analphabeten dürfen Gebärdensprache benutzen - egal, ob die wer versteht. :)
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Antw:Dungeonslayers: alternatives Erfahrungssystem ohne EP
« Antwort #16 am: 27. Mai 2024, 14:34:15 »

Meilensteine sind eher was, wo die ganze Gruppe belohnt wird, egal ob nun jemand heraussticht. Ist halt wie in der Schule bei Projektarbeiten. Das Resultat muss stimmen.

Was The Black Hack anders macht, ist ja am Ende nur: "EP haben keine Werte im 100er oder 1000er Bereich, aber ein Abenteuer ist halt implizit 1 EP wert. Nicht jeder Gegner bringt EP. Und Leveln im Dungeon gibt es nicht. Man muss es in Sicherheit schaffen." Liest sich zumindest so. Lass mich da gerne korrigieren. Eine DS-Variante wäre sicherlich ganz schick.

1. Das stimme ich mir Dir überein: Eine individuelle Belohnung ist bei Meilensteinen kaum möglich. Das hat aber auch den netten Nebeneffekt, dass keine Diskussionen aufkommen à la: "Wieso hat X denn jetzt mehr Punkte bekommen als ich?"
2. Nach wieviel Abenteuern die nächste Stufe erreicht wird, liegt meines Wissens beim Spielleiter. Das Nette: Ohne Teamwork in der Gruppe geht es nicht. Im Grunde könnte man diese Regelung als Homebrew für Abenteuer in der eigenen DS-Kampagne übernehmen.
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CK

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Antw:Dungeonslayers: alternatives Erfahrungssystem ohne EP
« Antwort #17 am: 27. Mai 2024, 17:24:54 »

1. Das stimme ich mir Dir überein: Eine individuelle Belohnung ist bei Meilensteinen kaum möglich. Das hat aber auch den netten Nebeneffekt, dass keine Diskussionen aufkommen à la: "Wieso hat X denn jetzt mehr Punkte bekommen als ich?"
Das finde ich halt schwierig. In den meisten Fällen ist das natürlich verkraftbar und allein das fokussierte Spotlight bzw. welchen Progress auch immer da die Charakterpersönlichkeit erfährt, mag ausreichen. Aber so eine Kollektivbewertung wird halt strange, weil alle immer gleichzeitig einen Push bekommen, selbst wenn ein SC und/oder sein Spieler ein paar Sessions mal ausgefallen ist gibt es keine Verzögerung um 1-2 Sessions bei ihm.
Hat halt beides Vor- und Nachteile, in der Theorie liest sich beides nett.

Und auf "Wieso hat X mehr Punkte als ich bekommen" wüsste ich ein paar schöne Antworten, die dies zu einer einmaligen Frage machen würden ;D
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Ben

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Antw:Dungeonslayers: alternatives Erfahrungssystem ohne EP
« Antwort #18 am: 27. Mai 2024, 18:02:51 »

Und auf "Wieso hat X mehr Punkte als ich bekommen" wüsste ich ein paar schöne Antworten, die dies zu einer einmaligen Frage machen würden ;D

 :thumbup: :+1:  ;D
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Antw:Dungeonslayers: alternatives Erfahrungssystem ohne EP
« Antwort #19 am: 27. Mai 2024, 18:07:44 »

... selbst wenn ein SC und/oder sein Spieler ein paar Sessions mal ausgefallen ist gibt es keine Verzögerung um 1-2 Sessions bei ihm.

Das könnte man regeln: Wurde der SC von anderen Spielern mitgeschleppt, weil der Spieler z.B. krank war, könnte er den Levelaufstieg bekommen. Oder der SC wird für die Fehlzeiten seines Spielers aus der Geschichte geschrieben, d.h. macht etwas anderes, und bekommt kein Level Up.
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Antw:Dungeonslayers: alternatives Erfahrungssystem ohne EP
« Antwort #20 am: 27. Mai 2024, 18:25:45 »

Oh, dann scheine ich eine andere Variante mit ca 200 Seiten heruntergeladen zu haben: https://www.drivethrurpg.com/de/product/144526/barbarians-of-lemuria-mythic-edition
Die ist aber auch hübsch. :)
Das passt schon. Ich habe die deutsche Version (https://truant.com/produkt/barbarians-of-lemuria-2) mit 190 Seiten. Da ist einiges redundant beschrieben und natürlich auch viel Weltbeschreibung usw. dabei. Aber die Kernregeln sind wirklich sehr einfach und lassen sich auf ein paar Seiten kondensieren.
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Ben

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Antw:Dungeonslayers: alternatives Erfahrungssystem ohne EP
« Antwort #21 am: 27. Mai 2024, 20:49:59 »

Das passt schon. Ich habe die deutsche Version (https://truant.com/produkt/barbarians-of-lemuria-2) mit 190 Seiten. Da ist einiges redundant beschrieben und natürlich auch viel Weltbeschreibung usw. dabei. Aber die Kernregeln sind wirklich sehr einfach und lassen sich auf ein paar Seiten kondensieren.

Werde ich mir gleich heute Abend mal anschauen. :-) Danke noch mal.
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« Antwort #22 am: 27. Mai 2024, 22:14:30 »

Ich habe die deutsche Version (https://truant.com/produkt/barbarians-of-lemuria-2) mit 190 Seiten.
Wie ist denn die deutsche Übersetzung gelungen? Die von The Witcher ist richtig schlecht. Und der ist auch bei Truant rausgekommen.  ::)
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« Antwort #23 am: 28. Mai 2024, 12:41:09 »

Wie ist denn die deutsche Übersetzung gelungen? Die von The Witcher ist richtig schlecht. Und der ist auch bei Truant rausgekommen.  ::)
Ich denke schon. Die Begriffe sind konsistent und ich konnte es gut lesen. Ich habe keinen Vergleich.
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Antw:Dungeonslayers: alternatives Erfahrungssystem ohne EP
« Antwort #24 am: 28. Mai 2024, 12:43:53 »

Übersetzer sind in der Regel nicht verlagsgebunden. Wer hat denn Witcher eingedeutscht?
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« Antwort #25 am: 28. Mai 2024, 21:04:18 »

Wer hat denn Witcher eingedeutscht?
Der Übersetzer heißt Jan Enseling. Vielleicht ist es eine Berufskrankheit, aber ich habe mich nicht auf den Inhalt konzentrieren können, weil ich im Geist immer den Korrekturstift angesetzt habe: Es liest sich halt nicht so, wie wir natürlich in Deutsch schreiben würden – sondern holprig übersetzt. Vielleicht war’s aber auch nur meine Auflage und sie haben später nachgebessert. Dasselbe ist mir übrigens bei Starfinder aufgefallen. Und der ist von Ulisses.
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« Antwort #26 am: 28. Mai 2024, 21:05:24 »

Ich denke schon. Die Begriffe sind konsistent und ich konnte es gut lesen. Ich habe keinen Vergleich.
Dann nehm’ ich die Taschenbuchausgabe. :) Danke.
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