Ist das ne rhetorische oder eine genuine Frage?
Ich nehme einfach mal letzteres an.
Das offensichtliche auf SL-Ebene, naja damit du vernünftig nen Abenteuer planen kannst
Ingame kannst du verschiedene Lösungen finden.
- so sind magische Gegenstände beispielsweise garnicht so leicht zu zerstören
- es könnten Kult/religiöse Gegenstände sein, die nicht einfach so zerstört werden können
- man will die Sachen in der Hinterhand behalten falls man sie doch mal selbst braucht
- man wollte sie eigentlich zerstören, doch auf dem Weg wurden diejenigen die das tun sollten überfallen und die Gegenstände gingen "verloren"
- es wird auf den einen gewartet der würdig/schlau/stark genug ist was auch immer zu benutzen
- es gibt eine Prophezeiung, die die Helden erfüllen müssen und bis dahin müssen die Gegenstände gesichert werden
- der böse Obermotz hat nur 3/4 Teilen bekommen und ohne das letzte ist er machtlos
und und und
Es gibt zahlreiche Möglichkeiten und nicht die eine Antwort. Vor allem wenn du keinerlei Kontext gibst. Du musst gucken was für deine Welt, deine Gruppe, deine Geschichte die du erzählen möchtest am besten passt. Wenn du hier mehr Informationen gibst worum es gehen soll etc. kann man dir vielleicht besser helfen, aber ansonsten ist eben Kreativität gefragt ... oder eben auch nicht, das finde X Teile, die wir versteckt haben ist ein so oft benutztes Trope, dass es nicht nur zahllose Filme, Videospiele sondern eben auch P&P Abenteuer/Kampagnen dazu gibt, lass dich von denen
inspirieren (um nicht zu sagen klau einfach schamlos bei denen
)