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Autor Thema: Brauchen wir Zauberkategorien?  (Gelesen 4051 mal)

Bruder Grimm

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Antw:Brauchen wir Zauberkategorien?
« Antwort #15 am: 21. Dezember 2022, 20:50:15 »

Die Idee mit der zweiten Achse finde ich gut. Aber die Reichweite würde ich da nicht reinpacken. Immerhin ist die Reichweite ja schon ein festes Enordnungskriterium für Zauber. Aber vielleicht könnte ich meine Idee mit dem Verwendungszweck von weiter oben wieder aufgreifen. Eine Illusion wäre dann z.B. eine "Licht-Täuschung".

Ich würde Natur zu Erde mit reinpacken. Pflanzen sind ja auch irgendwie feste Materie...
Ist derzeit auch so mein Gedankengang. Und Gift vielleicht tatsächlich in Wasser.
Zitat
Illusionen wären vielleicht auch in Essenz denkbar. Sind ja quasi Gebilde aus Energie.

Genauso könnte man Telekinese in Essenz packen. Die magische Energie, die manipuliert wird, bewegt die Gegenstände.
Puuh, das sehe ich in Richtung einer Argumentation führen, nach der man dann praktisch alles in Essenz packen könnte.
Eher würde ich zusehen, dass einiges was im Moment da drin steckt, wieder woanders reinkommt. Pure kinetische Energie, wie bei Telekinese, könnte ich dann vielleicht der Luft zuordnen. Dann könnte ich auch argumentieren, dass beispielsweise das Arkane Schwert ebenfalls aus kinetischer Energie besteht und es aus Essenz in Luft rüberschaffen.
Zitat
Bei DSA werden die Zauber ja auch in Kategorien eingeteilt. Dort gibt es auch das Merkmal "Bewegung". Hierunter fallen diese Telekinese-Geschichten und auch Bewegungszauber, um übers Wasser zulaufen oder schneller laufen zu können etc.

Und um nochmal auf DSA zurückzugreifen: Hier werden auch meistens Zauber mehreren Merkmalen zugeordnet. Durch Erlernen von Merkmalsspezialisierungen profitieren dann auch mehr Zauber davon.
Ja, darauf wird's wohl hinauslaufen, dass einige Zauber einfach mehrere Merkmale haben.
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Lonne

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Antw:Brauchen wir Zauberkategorien?
« Antwort #16 am: 27. September 2025, 00:33:33 »

Ad "Zweite Achse": Ars Magica (https://en.wikipedia.org/wiki/Ars_Magica#Magic_system) klassifisiert Zauberspruchen als Teknik+Form, wo
Teknik = Creo (ich erschaffe), Intellego (ich verstehe), Muto (ich veraendere), Perdo (ich zerstoere) oder Rego (ich kontrolliere), und
Form = Animal (Tiere), Auram (Luft), Aquam (Wasser), Corpus (Koerper), Herbam (Natur), Ignem (Feuer), Imaginem (Light), Mentem (Gedanken), Terram (Erde) oder Vim (Essenz). 
Feuerstrahl waehre dann ein Fall von "Creo Ignem".  In dem System gibt es viele Beispiele fuer solche Klassifizerungen.
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Asher

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Antw:Brauchen wir Zauberkategorien?
« Antwort #17 am: 27. September 2025, 12:07:17 »

Ich hoffe das ich jetzt nichts im Thread überlesen habe. Aber wie wäre es wenn man die Karten für Zauberwirker neu mischt? Anstelle der drei Zauubererklassen könnte es nuur och eine geben. Die darf sich beim Start zwei bis drei Kategorien aussuchen (müßte man austesten). So kann jeder seine eigene Individuelle Klasse erschaffen. Wem die KAtegorien dann nicht reichen könnte über ein Talent eine weitere Kategorie seinem Repertoire hinzufügen. ... Nur ein Gedanke auf die schnelle...
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Tagar Targarson - Profession: Dwarf for hire

Flucht aus Coronia - Evil Presence