Klingt doch cool.
@Sintholos: Dein eines Beispiel war doch Schach, oder? Das hat ja nahezu fast abgeschlossene Regeln, ich glaub es gibt ein berühmtes Beispiel für eine Regellücke, aber trotzdem kann man es geschlossene Regeln nennen. Und ja, es gibt auch andere Spiele, die einen ähnlichen Freiheitsgrad haben wie RPGs. uch Strategiespiele haben eher geschlossene Regeln - oder meist Du tatsächlich diese Wargaming-Vorgänger des Rollenspiels?
Vergleichbarkeit muss imho nicht komplett geben sein, sonst müßte man tatsächlich ein Brettspiel machen (hatte ich mal bei den Pfadis mit Advsnced HeroQuest - auch herrlich!), da dann der Faktor SL rausfällt. Andererseits ksannst Du immer noch Pech mit lahmarschigen Mitspielern haben, also machen wi Solos ... ? Ich würde es schlicht als Experiment und großen Spaß ansehen. Kompetativ spielen hilft ja dabei, dass jeder am Tisch weiß, worum es geht.