Das ist prim?r dann wichtig, wenn irgendwelche zeitkritischen Sachen im Hintergrund laufen (sprich, die Charaktere nur x Tage Zeit haben, um die Welt zu retten/ihre Schulden zu begleichen etc) und eben f?r die schon genannten Zufallstabellen f?r Unterwegsbegegnungen. Grunds?tzlich kannst du Reisen unabh?ngig von ihrer L?nge vollst?ndig ?berspringen oder nur mit ein oder zwei kurzen "stellvertretenden" Szenen ausspielen - die Outgamezeit ist damit sehr weit skalierbar.
In manchen Situationen wird die korrekte Ingamezeit aber eben wichtig. Daf?r gibt es eben diese Tabelle.