Ich grab den mal wieder aus...
Wir haben unsere erste Kampagne (Caera Kampagne aus dem GRW und 1-2 D2GO) abgeschlossen und uns entschieden einen Reset zu machen. Wir hatten so einige komische Fehler sowohl im Gameplay als auch den Charakteren festegestellt über die Zeit und sehen das ganze nun als eine Art Tutorial. Auch hatten wir versuchsweise mehrere Spielleiter, die sich abgewechselt haben und verwerfen diese Idee nun wieder aus diversen Gründen.
Unser neues Abenteuer mit neuen Charakteren und dauerhaftem SL wird erst in ein paar Wochen starten und ich befinde mich gerade in der Vorbereitung - denn die Ehre des SL wurde mir zu teil.
Da hab ich doch direkt wieder ein paar Fragen am Start!
Wie handhabt ihr Orientierung auf Reisen?Bisher sind unsere SC ganz problemslos durch die Welt gereist, sie kannten auf unerklärlicheweise immer die beste Route, fanden auf Anhieb den richtigen Weg, und haben sich nie verlaufen, egal wo und egal ob sie das erste mal dort waren oder nicht...
Nun, so einfach soll es für die neuen SC nicht sein. Nicht umsonst gibt es z.B. den Hinweis im Talent Jäger: "Der Charakter wandert oft durch die Wildnis und erhält durch dieses Talent +2 auf Proben, mit denen [...] die richtige Marschrichtung wiedergefunden werden soll".
In SL-Berichten oder Abenteuerauszügen habe ich gelesen, wie da die Spieler vorbildlich sich zuerst orientieren, bevor sie zum neuen Abenteuer aufbrechen. Da werden NPC's gefragt, ob sie den Weg beschreiben können oder gar die SC führen, Karten werden bei Händlern gesucht / gekauft, usw.
Auf die Idee würde meine Gruppe nicht kommen, und würde es vermutlich selbst dann nicht ausführen, wenn ich sie mit der Nase draufstosse, dass das eine gute Idee wäre. Meine Spieler rennen immer gerne erst mal mit dem Kopf durch die Wand, bevor sie sich an Tipps halten...
Daher werde ich sie wohl oder übel mal gegen die Wand laufen lassen müssen - oder zumind. darauf vorbereitet sein. Vielleicht überraschen sie mich ja und lassen sich tatsächlich vorher den Weg erklären... So oder so, ganz stumpf die Frage: Wie lasse ich sie sich verlaufen? Bzw. was für eine Probe wäre das denn überhaupt, wenn sie versuchen die Orientierung wieder zu finden?
"Höret! Höret, welch Kunde euch gebracht wird..." oder so ?!Ich bestehe keineswegs auf einen besonderen Sprachsgebrauch in unserer Gruppe. Jedoch würde ich für die Stimmung gerne bestimmte Texte dem Setting entsprechend formulieren. Beispielsweise was eine Stadtwache sagt, wenn sie ein Kopfgeld ausruft (siehe z.B. Steckbrief die Räuber vom Lyrkenfenn). Nun bin ich was das angeht offenbar fürchterlich eingerostet. Früher hatte ich mit sowas keine Probleme... Aber heute brauchte ich für 3 Zeilen geschlagene 30minuten!
Kennt jemand eine Quelle für solche Texte die man direkt verwenden könnte oder auch einfach nur eine Quelle der Inspiration, die das Hirn wieder n die entsprechende Stimmung bringen?
LG Zompir