Hallo Ozz,
das entscheidende ist: In dem Levelbereich wo Du Adlerschlitzer III hast wirst Du in der Regel
oder
> 20 haben. D.h. Du darfst immer 2 mal w?rfeln und die Ergebnisse zuordnen um den Gesamtschaden zu ermitteln. Wenn in Deinem Beispiel nach der 6 z.B. eine mittlere 10 kommt hast Du schon 16 Schaden (bei Schlagen >= 26) und der Gegner kann die -30 nur mit einem Immersieg bei der Verteidigung kontern (unterstellen wir mal er hat keine Abwehr > 30).
Hab mal schnell mit Excel 100 Angriffe gerechnet - macht Spass, etwas frickelig nur die ?berpr?fung und Nachrechnung von Immersiegen und Patzern und der Check bzw. die Zuordnung zur 20 und zur 8, das hatte ich noch nicht automatisiert.
Damit h?tte unser Beispielk?mpfer (Schlagen 28, Adlerschlitzer nun auf VI) im Schnitt einen Schadensoutput von 17 und eine GA von -17 pro Angriff. Auf einem Katana oder Light Sabber w?re das Talent recht stylisch
Der gr??te Output war ein Immersieg mit 52 und logischerweise GA -30. Das mag ich eigentlich an dem DS System, das es schon h?ufig zu 1Hit Kills kommen kann, nur sollte die Wahrscheinlichkeit dazu nicht zu dolle sein.
Wenn mein Verst?ndnis richtig w?re (d.h. immer nur der
erste Angriffswurf triggert, analog zum Immersieg/Patzer dann w?ren es immerhin noch durchschnittlich stolze -12 GA, dass w?re schon mehr als genug (Wobei bitte immer beachten, dass mir momentan nur die Theorie und noch keine praktische Spielerfahrung vorliegt).
Sowie die Regel im Moment beschrieben ist halte ich meine Auslegung f?r am einfachsten und auch vom Effekt her dem Talent angemessen (auch ohne magische Waffe). Geistig erg?nze ich (analog zu Patzern/Immersiegen bei Angriffen > 20 ) hinter Angriff: "also nur der erste Wurf triggert"
Auch wenn man nun argumentieren w?rde: Was ist denn bei einem slayenden W?rfel? Da handelt es sich doch um einen komplett neuen Angriff? Ist ja unn?tig sich dar?ber den Kopf zu zerbrechen, der zus?tzliche Angriff wird ja nur bei einem Immersieg getriggert und dieser l?st ja schon in jedem Fall Adlerschlitzer mit aus. Und man m?chte ja die GA Reduzierung auf einen Wert pro Angriff (also komplett inkl. zus?tlichen Angriff durch slayende W?rfel) beschr?nken.
Wenn die Auslegung jedoch so ist, dass jeder Wurf triggern k?nnte, wie ist das dann bei Angriffswerten von z.B. 22 und einer geworfenen 18 und 3? Die 18 wird der 20 zugeordnet die 3 der 2. Somit w?re die 3 nicht verwertbar. Damit m?sste sie streng genommen doch gar nicht triggern k?nnen oder doch? Ein weiterer Grund weshalb ich die "erster Wurf = Angriffswurf" Definition f?r einfacher halte
Ach so, ich hatte die Frage zu Angriffen > 20 schon mal gestellt:
Mittlerweile bin ich zu der ?berzeugung gekommen, dass eine geworfene 20 auch wenn sie im zweiten Wurf kein Patzer mehr ist immer als 0 z?hlt, (denn die 1 z?hlt ja auch weiterhin als 20) ist das richtig - also streng genommen k?nnte ich eigentlich f?r DS die 2 von der 20 ausraddieren
?
Gru?
Neq