Da sollte das auf keinen Fall beruflich oder militärisch straff mit Hardcore-Regeln organisiert sein. Nach dem Motto: es wird 3 Stunden alles nur ingame abgehandelt, alles andere daneben ist nicht erlaubt; dann gibt es die erste Pinkelpause.
Witziger Weiße: genau das hab ich gemacht bei einer Runde.
Wir haben einen Chill-In (bis alle da sind und dann noch halbe Stunde bis Stunde, oder je was ansteht), Chill-Out (am Ende, fürs Erfahrung vergeben, noch kleinigkeiten im Out-Time nachspielen und organisieren, Eindrücke verarbeiten Quatschen). Und dazwischen ist In-Time, ggf. mit offizieller angesagter Pause 5-10 Min, wenns sonst zu lang wird.
Und in der Zeit wird nicht geraucht und keiner geht aufs Klo...
Die Spieler sind voll drauf abgefahren, weil wir dadurch eine echt intensive Atmosphäre oft hinbekommen, was sonst nicht klappen würde, weil sich nicht genug konzentriert wird.
Die Spieler setzen das dann auch gegenseitig durch, wenns jemand vergisst, oder einfach aufsteht... dann entweder Pause für alle, oder es heißt wieder hinsetzen und zusammenkneifen bis zur Pause