Hallo!
Ich spiele seit geraumer Zeit mit dem Gedanken, ein kleines Zombie-Apokalypse-Setting f?r eine Kurzkampagne zu entwerfen. Inspiriert und im Stil von Zombieland, 28 Days/Weeks Later, Resident Evil und ganz besonders Left 4 Dead. Nat?rlich mit einem stark auf Teamwork ausgerichteten Gameplay!
Als m?gliche Abenteuer/Kampagnen-Inspiration kommt so ziemlich jeder Zombie-Movie in Betracht, um f?r ein paar spa?ige Abende zu sorgen. Einfache gepflegte Action oder Survival-Horror kann ich mir da sehr gut vorstellen, wenn man sich z.B. an den Klassiker schlechthin anlehnt und sich in einem Einkaufszentrum verbarrikadiert, das von Zombies werden wird. Die ein oder andere Zombie-Mutation sollte dann noch f?r die richtige W?rze sorgen.
Soweit eine grobe Einordnung, damit man sich vorstellen kann, was mir vorschwebt. Wer meine oben genannten Quellen kennt, sollte wissen, worum es geht. F?r alle anderen oder um sich einfach in die richtige Stimmung zu versetzen gibt es die Intros von
Left 4 Dead und
Left 4 Dead 2.
So, kommen wir dann doch noch mal zum eigentlichen Grund meines Themas: Nach langem Hin und Her halte ich eine Umsetzung als Savage Worlds-Setting oder Homebrew-System f?r suboptimal und da nun ja auch Starslayers in der Mache ist und Dungeonslayers by design ohnehin schon in eine sehr richtige Richtung geht, warum nicht das als Regelgrundlage verwenden, eventuell mit kleineren settingspezifischen Anpassungen? Genau das ist auch der Punkt. Seht ihr da Probleme, warum sich Dungeonslayers daf?r als Grundlage nicht eignen sollte? Worauf sollte/muss man bei sowas achten?
Ich stelle mir da z.B. die Frage, ob ein Lebenspunkte-System nicht zu kompliziert wird, wenn man gegen ganze Zombiehorden antritt? Aber das System will ich eigentlich nicht ?ndern! Wenn ich das muss,dann nicht doch lieber ein eigenes Homebrew-System?