So, nach einer kleinen Pause geht es mit A(narchy)666 auch mal wieder ein wenig weiter.
Mittlerweile habe ich angefangen ein wenig am Setting zu schreiben bzw. ich habe angefangen all die Ideen zusammen zu tragen, die wir bisher so in der Runde hatten. Bis Ende des Monats sollte ich das Dokument soweit zusammen haben, dass ich davon hier mal einen Auszug einstellen kann.
Achja - und wir haben angefangen "Das trockene Schiff" zu spielen. Ich habe das Abenteuer wieder ein wenig angepasst. Das Schiff steht jetzt im völlig ausgetrockneten Flussbett des Main, entlang von Frankfurt am Main.
In einem der unteren Tanks haben sich riesige verstrahlte Ratten eingenistet. Außerdem sind es keine Banditen die das Schiff beherrschen, sonder eine Gruppe von Sklavenhaltern (-händlern) die primär mit Frauen handeln (28 Days Later lässt Grüßen...) oder sich selbst an ihnen vergehen. Das ganze Schiff hat teilweise etwas von einem schäbigen "Snuff" Hinterhof oder was von dem Film "Hostel". Die Warbots und ähnliches habe ich aus dem Abenteuer entfernt. Es gibt dafür ein paar böse Kampfhunde.
Die Gruppe versucht primär aus eigenen Zielen heraus das Schiff zu entern. Zum einen hofft man auf Satte beute, zum anderen will man aber auch die ganzen Frauen betreiben. Und eventuell eignet sich das Schiff ja nach der Säuberung dann als eigene solide Basis für Ausflüge ins RMR...