Ich kenne World of Darkness nicht, wie haben die das denn gel?st?
Ich nehme an, das hier zu Posten bringt mir probleme mit dem Urheberrecht.
Daher bekommst du das Heute oder morgen per PM. Jeh nachdem wie lange ich mich Wachhalten kann.
Und ja es sind etwa 20 DAZUGEKOMMEN. Ich habe mal nen Vergleich gemacht zwischen , (der meiner Meinung nach m?chtigsten Total-Conversion zur Zeit), DSX und SAS (gib mal grobe Zahlen):
Man sieht gut, dass jedes Setting einfach andere Schwerpunkte legt. Vermutlich wird SAS generell wenig k?mpferische Ausr?stung haben, daf?r aber im Bereich Ausr?stung alles andere ausstechen.
Also mal sehen. Ist schwer abzusch?tzen. Bei dem Ausr?stungsteil bin ich noch nicht.
Sagen wir es mal so:
SAS wird tats?chlich viele "Alltagsgegenst?nde" mit Gamestats versehen.
R?stungen werden dann wahrscheinlich ein Sonderfall von Kleidung.
Also der Umgekehrte Effekt wie bei DS CLassic. da steht ja die Magierrobe als Sonderfall von R?stung.
R?stungen stehen dann mit Ballkleidern, Laborkitteln und Magierroben zusammen. Wahrscheinlich wird es so ?hnlich wie das Folgende aussehen:
Robuste (Arbeits-)Kleidung: Abwehr + 1
Leichte R?stung: Abwehr + 3 ; Gallopieren -1
Schwere R?stung: Abwehr + 6 ; Gallopieren -3
Nahkampfwaffen Wahrscheinlich etwa 10, ist einfach selten. Ich ?berlege zum Ausgleich die Waffenlos Talente ein wenig anzuheben oder den GA Bonus zu streichen.
Beim Fernkampf kommen wahrscheinlich sogar ein paar dazu.
Lasso, Partykanone, etc.
(?brigens: Ich mag die Diskussion, also weiter so.)
Ich auch.