Zufrieden zieht ihr mit dem Gegengift ab und erreicht das Haupttor, an dem ihr den dicklichen Jossus mit Speer, GRanetenweste und Schweißerbrille seht. Er unterhält sich mit Isa der Geschichtenerzählerin.
Als ihr näher kommt nickt er euch zu
"Soll ich euch das Tor öffnen?"
Ihr bedeutet Jossus dies zu tun und der dicke Junge dreht das schwere Rad mit den Ketten, die die Zugbrücke in den Außenwelt herunter lässt.
Isa wendet sich euch noch zu.
"Denkt an die alten Geschichten und unsere Götter. Geht nicht dem Mottenmann, dem Totenwandler oder der Herrn der Fliegen auf den Leim. Major Mel wird euch schützen und den Weg weisen, Wulwereen wird euch Stärke verleihen und Nowa eure Waffen führen!"
Mit diesen Worten und mit Gedanken an die Götter der Kidz betrete ihr das Ödland.
Nach mehreren Stunden karger Wüste, alter Ruinen, den Gerippen riesiger MUtationen und vorbei an Einschlagkratern, verlassenen Schrottplätzen und zerstörten Autobahnbrücken erreicht ihr den Gemin-Hügel, euer erstes Etappenziel. Auf dem Weg hinauf sehr ihr einen Speer, auf dem ein Helm aufgespießt ist. UNd es sieht aus, dass der Kopf zu dem Helm immer noch darin ist. Auf dem Visier des Technohelmes prangt das Zeichen des Schädels.
Ihr wisst was das heißt: Kidzfresser-Territorium!