Ihr seid Kidz vom Stamm der Laterner.
Eure Heimat ist das Dorf Laterna, ein Ort der Lichter, der Hoffnung und der Geschichten, die von Generation zu Generation weiter gegeben werden. Keldem der Anführer ist der älteste der Kidz, fast ein Erwachsener, der bald die Gemeinschaft verlassen muss. Seine Gefährtin ist Isa, die Geschichtenerzählerin. Beide gehören dem Rat der Kidz an, der noch vom Technik-Schamanen Lour und dem ersten Wächter Elgin sowie der Ärztin Tia ergänzt wird. Der Rat führt die gut 120 Kidz, die hier im Tal mit einem großen See voller Fische leben.
Ihr trefft euch an einem heißen Mittag in der Dorfmitte, direkt zwischen den alten Containern und den Waggons auf den verrosteten Gleisen. Überall ist Gelächter der Kiddlinge zu hören und jeder Kidz geht seiner Arbeit nach. Schmiede, Rostschneider, Bauern, Metzger, Jäger und Lehrer. Bei Kurn, dem mit 37 Jahren wohl ältesten Kid habt ihr gelernt. Er war immer gütig und unterhaltsam. Ja sogar weise. Immer hatte er ein offenes Ohr für euch und eure Probleme. Er erzählte euch vom Großen Krieg der Menschen gegen die Botter, von den Strahlungswüsten im Norden, der Maschinensatdt im Nordwesten und den Stahlrittern und Sklavenjägern, die die Gegend um Laterna unsicher machen. Er lehrte euch die Schriften der alten Welt. Er sprach von Major Mel dem Bewahrer und Erlöser und vom Fliegenlord, dem Bösen Zerstörer. Er lehrte euch Werkzeuge zu machen, Pflanzen zu suchen, zu jagen und für ein ander zu sorgen.
Doch gestern abend war alles anders. Der Rat der Kidz hatte alle auf den Großen Platz der Laternen zusammengerufen und man hatte Kurns Sommersproßen gezählt. Es waren keine mehr da. Und das hieß, dass er nun die Gemeinde verlassen musste. Ein anderer musste seinen Platz als Lehrer und Ausbilder einnehmen.
Am Morgen war er durch das verrostete Tor gegangen, vorbei an den Wracks der alten Zeit: Autos, Busse, Eisenbahnwagons. Er war gegangen in die Wüste, wo es nur so vor Staubstürmen, mordlüsternen Menschen und Bottern und auch vor den Wesenheiten der "Denkwurzeln" so wimmelte.
Zu dritt steht ihr nun im Zentrum Laternas. Eure Laune ist gedrückt. Kurn ist weg. Und dennoch scheint das Leben einfach weiter zugehen...
Als ihr da steht und über die Vergangenheit sinniert und euch austauscht, seht ihr Keldem, den Anführer auf euch zu kommen. Ein schlanker älterer Junge mit schwarzer Lederrüstung und einem Speer, dessen Spitze mit den Federn vom Klauenphönix und Mimiczähnen verziert ist. Auf seiner Stirn hat er mit roter Farbe das Zeichen des Anführers angebracht.
"Ich weiß ihr trauert Kurn nach. Er war alt für einen Kidz. Die meisten gehen wenn sie 30 sind. Er hat noch einige gute Jahre gehabt. Doch unser Leben geht weiter. Und ich brauche euch drei. Leor hat bei der letzten Jagd das Wrack einer Flugmaschine gesehen. Geht bitte zum Sturmfelsen südlich von hier und erkundet das Wrack. Habt ihr Fragen?"
_____________
Optionen:
Ihr könnt mit Keldem sprechen oder seinen Auftrag annehmen und danach einen der euch bekannten Orte in Laterna aufsuchen
- Ratshöhle
- Höhle der Legenden
- Krankenhaus
- Tempel am See
- Schmiede
- Metzgerei und Schweinemast
- Bäckerei und Mühle
- Waffenhaus
- Lagerhaus
- Haupttor (Start der Mission)
- Latrinen
____________________
Infos Kidz
Kidz sind mutierte Menschen, die nur langsam altern und daher lange Kinder bleiben. MIt gut 30 Jahren werden sie biologisch erwachsen und werden i.d.R. von ihrem Stamm verstoßen und ins Exil geschickt.