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Autor Thema: [Slayerpunkte und Gammapunkte]  (Gelesen 5012 mal)

CaerSidis

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[Slayerpunkte und Gammapunkte]
« am: 28. November 2012, 16:23:19 »

Gibt es bei Gammaslayers auch Slayerpunkte und werden sie auch genauso genannt? Baue grade "Tokens" aus Poker Chips daf?r ;)
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Whisp

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Antw:Slayerpunkte
« Antwort #1 am: 28. November 2012, 19:28:59 »

Ja es gibt Slayerpunkte. Als Erg?nzung dazu hat der SL allerdings auch "Gammapunkte" mit denen er die Spieler qu?len kann
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CaerSidis

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Antw:Slayerpunkte
« Antwort #2 am: 28. November 2012, 20:56:01 »

Bedeutet das auch der Name bleibt gleich? Also so versteh ichs jetzt mal ;)

Dann macht es wohl auch Sinn etwas zu basteln f?r den SL...
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Whisp

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Antw:[Slayerpunkte und Gammapunkte]
« Antwort #3 am: 21. August 2013, 18:57:10 »

Slayerpunkte sind analog zu denen aus DS.

Gammapunkte stehen dem SL zur Verfügung, um es den Spielern etwas schwerer zu machen
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Zwergenzwicker

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Antw:[Slayerpunkte und Gammapunkte]
« Antwort #4 am: 21. August 2013, 19:58:56 »

Slayerpunkte sind analog zu denen aus DS.

Gammapunkte stehen dem SL zur Verfügung, um es den Spielern etwas schwerer zu machen
:o
Muhahaha! Mein Traum wird wahr! 
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Sexy and Rhino it.

Whisp

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Antw:[Slayerpunkte und Gammapunkte]
« Antwort #5 am: 21. August 2013, 23:47:33 »

und sie sind NETT  ;D ;D ;D
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Backalive

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Antw:[Slayerpunkte und Gammapunkte]
« Antwort #6 am: 28. August 2013, 11:57:41 »

Da steckt eine Menge Zeit drin.
Ob sich das mit den Gammapunkten aber so rentiert...  hmmm, ich weiß nicht recht.
Der Stufenaufstieg ist schwer genug, und der Charaktertod schneller gegeben als es einem Spielleiter oft lieb sein kann.
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Greifenklaue

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Antw:[Slayerpunkte und Gammapunkte]
« Antwort #7 am: 28. August 2013, 14:18:43 »

Ich würde das eher so sehen: Gammapunkte erhöhen die Zahl der Möglichkeiten, taktisch wie narrativ. Daher, ein gutes Mittel! Auch, wie sie bekommen werden, gefällt mit! Allein ausprobieren muss ich sie noch!!!
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