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Autor Thema: Sammlung Dungeons / Abenteuer, auf DS konvertierbar  (Gelesen 10318 mal)

CK

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Antw:Sammlung Dungeons / Abenteuer, auf DS konvertierbar
« Antwort #15 am: 12. Dezember 2011, 12:04:23 »

Jip, das Fl?ssig-Schnelle hat auch seinen Preis.
Andererseits rutschen Monster, die zwar oft treffen, dabei aber kaum Schaden verursachen, f?r mich ziemlich schnell in die Spielhindernissecke mit G?hnfaktor, die ich nicht erstrebenswert finde - sie machen K?mpfe meistens nur laaaaangweilig.
Dann lieber ein scxhneller Wurf, der dann halt nur etwas zeckt, aber als Summe vieler interpretiert werden kann (siehe die Schwarmregeln).

Aaaaber es geht hier ja nur darum, wie man sowas - ob spannend oder spielenswert hin oder her, Geschm?cker sind gl?cklicherweise ja verschieden - einfach konvertiert:
Ich w?rde daher auch - wie bei waffenlosen Angriffen - einen GA-Bonus dem Gegner einfach geben. Wenn man's denn braucht.
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Greifenklaue

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Antw:Sammlung Dungeons / Abenteuer, auf DS konvertierbar
« Antwort #16 am: 28. Januar 2012, 01:46:03 »

Eine st?rmische Rittersnacht (1.)

So, mal umgeslayert auf dem Rollenspielding geleitet, war ganz tauglich und einfach konvertierbar.

Die Hobgoblins allerdings zu softeren Orks gemacht, damit es nicht zu hart wurde.

Bei magischen Gegenst?nden hab ich es so gel?st:

Perle der Macht -> AU +1
Stirnreif des tapferen Herzens -> VE +1
Trageg?rtel -> ST +1
?bersetzerring -> 2 Sprachen zus?tzlich (wie im Original)

Die Vargouille als kleiner D?mon mit zus?tzlichem Schreiangriff.

Die Werte der mittelgro?en Spinne wurden dem Abenteuer aus dem GRW entnommen.

War ganz OKay, vor allem der sturmfrieden ist ne nette Idee.

Wird wohl am Sonntag ein weiteres mal zum Einsatz kommen.

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"In den letzten zehn Jahren hat sich unser Territorium halbiert, mehr als zwanzig Siedlungen sind der Verderbnis anheim gefallen, doch nun steht eine neue Generation Grenzer vor mir. Diesmal schlagen wir zurück und holen uns wieder, was unseres ist.
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MH+

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Antw:Sammlung Dungeons / Abenteuer, auf DS konvertierbar
« Antwort #17 am: 28. Januar 2012, 02:36:41 »

@Greifenklaue: Du wirst kichern, aber die Idee mit dem Sturm habe ich seitdem ich das Abenteuer das 1. Mal gespielt hab, sehr sehr oft als Spielleiter zum Gruppenzusammenf?hrungs-Grund gemacht, weil es plausibel und atmosph?risch zugleich ist sich gemeinsam gegen einen Sturm zu sch?tzen .) Kam bisher immer gut an.

Das Abenteuer ist schon seeehr klassisch Dungeoncrawl, aber an sich sehr cool f?r Einsteiger.
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Tarin

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Antw:Sammlung Dungeons / Abenteuer, auf DS konvertierbar
« Antwort #18 am: 06. Februar 2012, 18:54:06 »

Ein LabLord Ding von mir f?r Greifenklaues Contest. Ich ?berlege, auch eine  :ds: Version zu machen.
http://goblinbau.wordpress.com/2012/02/06/lablord-der-tempel-des-schneeeulengotzen/

Greifenklaue

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Antw:Sammlung Dungeons / Abenteuer, auf DS konvertierbar
« Antwort #19 am: 06. Februar 2012, 20:40:03 »

Ein LabLord Ding von mir f?r Greifenklaues Contest. Ich ?berlege, auch eine  :ds: Version zu machen.
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Go for it!  :D
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« Antwort #20 am: 06. Februar 2012, 21:51:30 »

Naja viel zu ?ndern w?re nicht. Muss das Ding nur in ein D2G Format bringen. Vielleicht auch f?r DS ein bisschen mehr Zeug zum Klatschen reinstellen ;)

Backalive

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« Antwort #21 am: 07. Februar 2012, 10:47:26 »

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Jau, das f?nd ich stark.  :D
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CK

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« Antwort #22 am: 07. Februar 2012, 23:20:48 »

"Mehr zum Klatschen" ist immer gut!
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« Antwort #23 am: 08. Februar 2012, 10:16:39 »

Solange es kein Applaus ist, weil der Tavernenbarde so toll singt ^^
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« Antwort #24 am: 08. Februar 2012, 10:31:27 »

Ist generell f?r DS ja nicht dumm. Wobei ich da so oder so umbauen muss. Eine Mumie auf den ersten Leveln ist ein weig uncool :)