Hallo Leute,
mein bester Freund hat mich gefragt, wie genau
das Talent "Vertrauter" funktioniert. Erh?lt man
bspw. 1 Wolf als Sp?her 9, der so lange lebt, bis
er get?tet wird? (Sowas kann auf dem level ja
durchaus schnell passieren --- gerade ohne Heiler).
Dann sagte ich zu ihm, ich w?rde in meinen
Runden das Talent etwas verbessern, da ja
Charaktere mit Vertrauten auch irgendwo reizvoll
f?r Spieler sein sollten, anstatt dann letztendlich
den 1 TP bereut zu haben, wieder bei mir anzu-
dackeln und mich zu fragen, ob sie umskillen
d?rfen .)
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Original:
VERTRAUTER I-III
(1) TALENTPUNKT
Sp?her 9, Zauberwirker 5
Pro Talentrang schlie?t sich Sp?hern
ein Tier (Falke, Hund, Pferd,
Wolf usw.) und Zauberwirkern
ein Kleintier (Katze, Kr?te, Rabe
usw.) an. Die treuen Tiere befolgen
einfache Befehle wie ?Platz!? und
?Fass!? und haben Verstand +1, auch
wenn mit ihnen keine intelligente
Kommunikation m?glich ist und
sie auch nicht zum heimlichen
Auskundschaften etc. abgerichtet
werden k?nnen.
Hausregel:
VERTRAUTER I-III
(1) TALENTPUNKTE
Sp?her 9, Zauberwirker 5
Pro Talentrang schlie?t sich Sp?hern
und Zauberwirkern ein Vertrauter an.
Stirbt ein Vertrauter, kehrt er am
Ende des Kampfes mit -1 K?R
wieder zur?ck. Vertraute befolgen
einfache Befehle wie ?Halt!? und
?Angriff!? und haben Verstand +1, auch
wenn mit ihnen keine intelligente
Kommunikation m?glich ist und
sie auch nicht zum heimlichen
Auskundschaften etc. abgerichtet
werden k?nnen.
Vertraute k?nnen aus dem Bestiarium
gew?hlt werden. Die gew?hlte Kreatur
muss gleich oder weniger EP geben,
als SC Level x 6 EP. Vertraute k?nnen
beim Stufenaufstieg ausgetauscht werden.
Ein Zauberer kann auf level 5 bspw.
einen Goblin als Vertrauten w?hlen.
(Goblin 25 EP < level 5 x 6 EP).
Ein SC kann auf level 9 einen Wolf
w?hlen, oder auf 20 bspw. einen
Troll .) Dadurch lassen sich auch
besser Konzepte wie Beschw?rer,
oder Tierb?ndiger ausspielen, die
"Pets" passen sich dem aktuellen
Level an und man hat eine gr??ere,
individuellere Auswahl zur Verf?gung .)
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