Mit einem großartigen Spektakel aus blinkenden Lichtern, klappernden Würfeln und fröhlichem Genuss ist das Crimson Playhouse ein Etablissement wie kein anderes in der Hauptstadt. Ein hölzernes Herrenhaus inmitten eines weitläufigen Gartens, dessen lackierte Balken im Laternenlicht glänzen, während die kunstvolle, in Blattgold geschnitzte Beschilderung Nervenkitzelsuchende einlädt, einzutreten.
Drinnen laden fein gearbeitete Glücksspielautomaten, Rouletteräder und verzauberte Kartentische die Besucher ein, ihr Glück zu versuchen, während maskierte Tänzer und Hofnarren durch die Menge schlängeln und dafür sorgen, dass keine Seele ohne eine Geschichte geht. Alle sind auf diesem lasterhaften Spielplatz willkommen.
Das karmesinrote Lasterhause ist ein Ort des Feierns, der Flucht und der geflüsterten Wetten, doch unter der Musik und dem Gelächter regt sich etwas Altes und Vergessenes. Der Geist von Sir Henry Varmont ist ruhelos. Er will dafür sorgen, dass niemand zu vergessen wagt, wer er war und wo sie sind
Das karmesinrote Lasterhaus bringt die Helden in Madame Solennes wunderschönes Etablissement. Es ist jedoch an der Zeit, dass der Purpurritter, der im Mausoleum unter dem Schauspielhaus beigesetzt ist, in die Welt der Lebenden zurückkehrt und Respekt vor seiner letzten Ruhestätte einfordert. Madame Solenne ignorierte die Warnungen, als sie dieses Etablissement für Spieler und Süchtige baute, und jetzt zahlt sie einen hohen Preis. Für diese Quest müssen die Helden das Establishment erkunden, sich mit den umherstreifenden Untoten auseinandersetzen und einen Weg finden, den Purpurritter zu besiegen oder seinen Zorn zu besänftigen. Der Purpurschwur, die Worte, für die der Ritter stand, mögen ihn zu einer neutralen Haltung bewegen, wenn der Schwur laut ausgesprochen wird...
Charaktere gerne vorab erstellen. Nach GRW und RVC (Kulturtalente) bis Stufe 5, macht einen euren Gegenstände (Waffe/Rüstung/Ring...) magisch +1 oder würfelt einen zufälligen Effekt dafür aus. Gold für Ausrüstung 40GM.