Willkommen!
Also:
- Wenn du nach dem Grundregelwerk (GRW genannt) spielst, dann beginnt dein Charakter als eine der 3 Grundklassen: Krieger, Späher, Zauberwirker (Unterklassen Heiler, Zauberer, Schwarzmagier).
- Talente sind prinzipiell so zu verstehen, dass sie eine Stufe und eine Klasse als Voraussetzung - bei Akrobat steh zB SPÄ 1 (III) - dein Späher-Charakter kann also also ab Stufe 1 dieses Talent lernen - insgesamt 3 mal. Wäre es ein Krieger oder ZAW, dann erst ab Stufe 4 (weil zB KRI 4 (III) steht)...
- Pro Stufenaufstieg bekommst du einen Talentpunkt, den du investieren kannst.
- Zu Beginn des Spiels (ist nix anderes als der Stufenanstieg von 0 auf 1) bekommst du auch einen Talentpunkt (als Mensch sogar 2).
So funktioniert es für die Grundklassen.
- Laut GRW kann dein Spielleiter dir ab Stufe 10 erlauben eine Heldenklasse anzunehmen (davor ist man "reiner" Späher/Krieger/ZAW).
- Heldenklassen können nun den Talentzugang erweitern - im Fall des Attentäters und Akrobatik also auf 10 (V) - bedeutet nix anderes als: Du hast nun einen Späher/Attentäter - nun kannst du das Talent statt nur bis Talentrang III sogar bis Talentrang V lernen.
Hoffe das hat geholfen.
Viel Spaß und frag nur weiter wenn dir was unklar ist.