Kurzer "random input":
Habe festgestellt, dass die Simulation des Settings (bspw. durch Zufallsbegegnungen oder ausführliche Narration der Umwelt) oftmals aufgrund der Zeit-Restriktion einer Session die Handlung bremst.
Am Beispiel: Wenn ich nur 4 Stunden pro Session spiele/leite und davon 2 Stunden von Zufallsbegegnungen gefressen werden (die - ich gehe jetzt vom Durchschnitts-SL aus - eben nicht improvisiert mit der Abenteuerhandlung nahtlos verknüpft wurden, sondern eben aus Simulationsgründen ihre Darseinsberechtigung ziehen, um die Spielwelt pseudo-realistischer zu untermalen), dann habe ich noch ungefähr zwei Stunden Zeit um gezielt den Abenteuerstrang zu bespielen/zu leiten.
Daher kann ich beide Sichtweisen nachvollziehen. Auch die "Nicht-Mehr-Als-Eine-Konflikt-Zufallsbegegnung-Pro-Reiseweg"-Daumenregel-Vertreter, auch wenn diese Daumenregel offensichtlich sehr transparent und gekünstelt ist. Manche Spielleiter vergessen meiner Ansicht nach schnell, dass für die (behaupte ich mal) meisten Spieler der Reiz im Spiel selbst liegt (Spielmechaniken, Würfelschubsen, Intermezzo-RP usw.), nicht an einer simulierenden Charakterspielorgie mit wundervoll ausgeschmückten Narrationstrilogien. Daher sehe ich, auch aus eigener Spielerperspektive, eigentlich keinerlei Notwendigkeit für irgendwelche "Regeln" wie und wann man "Zufallsbegegnungen" einbringt und in welchem Umfang, solange ich nicht das Gefühl bekomme, ich spiele keine "Geschichte" (hier: Handlung), sondern drehe mich narrativ im Kreis, bis ich irgendwann mal zufällig wieder ausbreche und die Option erhalte die Handlung abzuschließen. Vielleicht kann man ja eine Zufallstabelle für die Häufigkeit von Zufallsbegegnungen und für diese wiederum eine Zufallstabelle erstellen, um dem Zufall möglichst entgegenzukommen. (Wer jetzt noch meinen Post ernst nimmt, ist selbst Schuld).
Ansonsten lautet meiner Erfahrung nach:
Je absurder die Zufallsbegegnung (Wüstenhai im Dschungel, UFO im Mittelalter-Wald usw.), desto geiler und mehr wert ist sie auch gespielt zu werden. Die W20/2 Orks aufm Wald- & Wiesenweg hingegen reichen mir ein Mal alle 10 Jahre, die brauche ich nicht unbedingt in jeder zweiten Caera-Session.
LG MH+