Je weiter die Stufen auseinander liegen, dest gr??er nat?rlich der Unterschied, aber desto schneller holen die Nachz?gler auch auf (beispielsweise durch das gleichm??ige verteilen erlegter Gegner-EP). Die LK-Unterschiede sind zwar nicht sonderlich gro?, daf?r aber oft Werte wie beispielsweise
(obwohl niedrigstufigere KRI gegen?ber h?herstufigen ZAW da weniger abkacken, da ist es mehr der Schadensoutput dann).
Letztendlich eine Frage des Spielstils. Wenn wir neue, "hochstufigere" Regeln testen, habe ich oft die "Steig auf einer Stufe weniger als die niedrigste Stufe Deiner Kameraden ein"-Methode verwendet, im "normalen" Spiel bin ich da aber ganz anders und hab keine Probleme, Neuzug?nge auf Stufe 1-3 starten zu lassen, w?hrend die anderen schon auf Stufe 8 oder h?her sind:
Die Distanz holen die "Kleinen" im Nu auf, m?ssen sich nur in ihren ersten K?mpfen etwas zur?ckhalten.
Diese letztere Methode w?rde ich immer empfehlen - ist "realistischer" und wie gesagt holen die Neueinsteiger schnell auf.