@SW: Eine gute Idee mit der Goblinoid-Immunit?t.
@LordSmith: Die V2 ist prima. Denke, deutlich besser als V1.
Ich denke aber, dass es lesefreundlicher w?re, wenn man den Stab und den Zauber
deutlich voneinander trennen w?rde. Dem Stab als Gegenstand fehlen auch jegliche
Werte. Es w?re schon in der Reihenfolge sinnvoll:
Neuer Gegenstand: Stab des Giftsporenpilzes
Waffe: Kampfstab (2H)
WB: +1
Besonderes: Zielzauber+1;
GiftsporenpilzPreis: 545GM
Dieser oft in Goblinh?nden anzutreffende, knorrige
Schamanenstab ist ?ber und ?ber mit schwammigen
Pilzen, Schimmel und Kleintierknochen ?bers?ht.
Einige Insekten surren um die Pilze des Stabes.
Neuer Zauber: Giftsporenpilz
Sch1, Zau3
Preis: 75GM
ZB: -(Distanz)
Dauer: Augenblicklich o. bis zerst?rt (s.u.)
Distanz: VE x 2 Meter; Sporen-Radius 2m
Abklingzeit: 10 Kampfrunden
Effekt: Der Zauberwirker erschafft einen Giftsporenpilz,
der augenblicklich damit beginnt, giftige Sporen im
Radius von 2m zu verstreuen. Jedes Lebewesen im
Radius muss zu Beginn seines Zuges eine "Gift-trotzen"-
Probe machen. Bei einem Misserfolg erleidet das Wesen
W20/4 abwehrlose Schaden. Pro Runde ist max. 1 Probe
erforderlich. Die Effekte mehrerer Giftsporenpilze sind
nicht kumulativ. Ein Giftsporenpilz hat Abwehr und LK
in H?he VEx2 (d. ZAW). Ein Giftsporenpilz kann nur auf
Erdboden wachsen. Goblinoide sind immun gegen die
Sporen und m?ssen keine "Gift-trotzen"-Probe w?rfeln.
So in ungef?hr.
@LordSmith: Die Idee mit der Kampfrunde ist gut.
Aber es macht keinen Unterschied, wenn der SL den Schamanen immer auf die letzte
INI verschiebt und dann den Pilz zaubern l?sst. Und um das automatische Verschieben
bei jedem ausgespielten Gobboschamanen zu vermeiden w?rd ich dann den Effekt
doch gleich gelten lassen. Das macht den Zauber ja dann auch reizvoll, weil er gut
platziert im Idealfall auch ein "direkter Schadensszauber" ist.