Es folgt das Abenteuer Höhle der SchattenAm Heimgeh, 12.Schauern.1214 GFtraff der Zwergenspäher Belegar von Eisenhall in Barringen ein:
Er marschierte zum Gasthaus
Stolzer Gockel und traff auf den Menschenkrieger Arthur. Da der Wirt
Brempen ausser beim Tisch von Arthur alle Stühl auf die Tische hochgestuhl hatte, setzte er sich zum Krieger dazu. Der Wirt lobte den Krieger in den höchsten Tönen und erwähnte auch seine Begleiterin, eine abwesende Zauberin. Der Krieger und Schmied Arthur vermisste sie schon, doch der Wirt erklärte, dass sie bereits frühmorgens aufstand und Kräuter sammeln gegangen war in Richtung Niemand's Feld.
Nach etwas Geplauder (
Schöner Bart und
Danke, schönes Schwert) bemerkte der Zwerg Belegar einen Menschenauflauf draussen auf dem Marktplatz. Zusammen verliessen sie das Gasthaus und trafen draussen auf einige Bauern, die Helia-Priesterin
Arlina, welche dem Krieger schon bekannt war und ihren Novizen
Zessus. Auch der Bürgermeister
Alfons Mauersteen eilte aus seinem Haus zur Menge.
Bald stellte sich heraus, das der Bube
Denneg und seine Schwester
Mora im Wald in der Nähe zur
Höhle der Schatten gespielt hatten, jedoch von Goblins überfallen wurden.
Denneg konnte in letzter Sekunde fliehen. Der Krieger und der Zwergenspäher erklärten sich bereit, nach der kleinen
Mora zu suchen.
Ein Bauer führte sie kurz auf einem Weg, bevor sie zum Waldrand abbogen und durchs Unterholz marschierten. Bei einem ungestürzten und mittlerweilen vermoderten Baumstamm zeigte der Bauer in eine Senke herunter und verliess die zwei ohne weitere Worte.
Belegar schlich sich erfolgreich um die Senke herum über Höhleneingang, sah, hörte oder roch dort jedoch nichts spezielles.
Daraufhin brüllte Arthur in den Höhleneingang hinein, da er lieber mit Schild und Schwert draussen und nicht mit Schwert und Fackel drinnen kämpfen wollte. Die Anzahl habe ich spontan verdoppelt (also 4 Goblins; dies aufgrund des unverfrorenen Vorgehens und Arthurs Stufe von 3), doch waren die Goblins chancenlos unterlegen. Belegar sammelte von den
zweigeteilten, geköpften und zerstückelten toten Goblins ein Wasserschlauch und ein Angelhaken ein.
Bei der Türe links im Höhleneingang befreiten sie sogleich das vermisste Mädchen
Mora welches zum Baumstamm beim Senkenanfang gehen und dort auf die beiden warten solle.
Die zwei zogen weiter zum Teil der Höhle mit dem abgestandenen Tümpelwasser, entdeckten beide jedoch nichts. Belegar legte noch eine Wissensprobe zur Höhle ab in der Hoffnung, Erze oder ähnliches zu finden. Er fand lediglich heraus, das es eine natürliche Höhle war und schon seit Ewigkeiten hier war und sie nicht einsturzgefährdet war... Erze gab es jedoch nicht.
Arthur und Belegar stolperten wortwörtlich in den Schlafraum der Orks (Was sie zu diesem Zeitpunkt noch nicht wussten
). Sie fanden diverse kleiner Halbedelsteine und wertvollere Edelsteine, etwas Geld und eine blattförmige, silberlich-grüne Elfenbrosche im Gelump der Orks am Boden.
Weiter ging es zum Raum des Orkanführers. Belegar spähte dank Dunkelsicht durch den unförmigen Türrahmen und sah vier Orks, einer davon in Rüstung, und zum Vorteil von Arthur auch ein Lagerfeuer. Fackel weg, Schild in die Hand. Es folgte ein harter Kampf, der mit einem Sturmangriff (
22) von Arthur began... der Orkanführer war als erstes am Boden und die anderen Orkse ein bisschen verunsichert zurückgewichen, was der Krieger sogleich für einen erneuten Sturmangriff nutzte, der jedoch weniger erfolgreich war als der erste. Belegar spickte zwischendurch einen Ork mit Pfeilen jedoch war Arthur die Metzelmaschine.. lediglich den letzten Ork erwischte ein Pfeil tödlich...
Arthur war an diesem Tag deutlich besser mit Patzer vermeiden und nach etwa 10 KR war es schon vollbracht, die Höhle war gesäubert.
Anschliessend wurde der Raum geplünder, besonders die mit Gold- und Silbermünzen vollgestopfte Truhe brach Jubelgeschrei hervor. Bisher hatten sie nie mehr als 10GM, jetzt um die 170 GM
Auch die Rubine und Silberkette wanderte in den Sack des Kriegers und die getrockneten Heringe schnappte sich der Zwerg.
Der grosse Rest von den Waren wurde nicht angefasst (Leider auch der fleckige Leinenbeutel mit den schönen Tränken darin nicht
).
Als sie schliesslich nochmal jeden Raum überprüft hatten, liefen sie zur Hölle raus und zum umgekippten Baumstamm hoch, dort wo die kleine
Mora eigentlich warten sollte.
Doch das kleine Mädchen war nicht mehr hier, sondern nach kurzer Wartezeit nach Hause gerannt.
Die beiden machten sich auf den Weg ins Dorf, in welchem sie bereits von den Bewohnern unter Applaus empfangen wurden. Die Mutter hatte ihre zwei Kinder wieder und das Dorf feierte die Helden im Gathaus
Stolzer Gockel noch lange, mehrmals mussten sie jeden Kampf wiederholt erzählen, bis schliesslich alle irgendwie einen Weg ins Bett fanden...
Anschliessend folgte die EP-Verteilung und der Stufenaufstieg von Arthur auf Stufe 4 und Belegar auf Stufe 3
Lady Zeraia, MZ Stufe 3 (keine Änderungen)
KÖR: 7 AGI: 5 GEI: 8
ST: 0 BE: 0 VE: 3
HÄ: 3 GE: 1 AU: 4
20
10
5
3,5
7
8
11+1(r. Robe)
11+1(Kampfstab)
Talente: Ausweichen I, Wahrnehmung II, Alchemie II, Bildung I, Charmant I, WG: Theoretische Magie II
Zauber: Feuerstrahl, Springen,
Besonderes: Motive noch unklar, wahrscheinlich zukünftige Magistratin, will sich die Sporen abverdienen
Arthur, MK Stufe 4KÖR: 8 AGI:8 GEI: 4
ST: 4 BE: 2 VE: 0
HÄ:
7 GE: 0 AU: 0 (HÄ gesteigert +1)
27(+3 Einstecker)
14+4(PA)+1NK(Parade)
10-1(Helm)+4(Schnelle Reflexe II)
5-0.5(PA)
12+2(Kämpfer II)
8
Waffe: Kurzschwert+1 (
16)
Besonderes: Schmied, furchtlos, Opportunist
Talente: Kämpfer II, Schnelle Reflexe II, Schlitzohr I, Einstecker I,
Parade IBelegar, ZS Stufe 3KÖR: 6 AGI:8 GEI: 6
ST: 0 BE: 3 VE: 1
HÄ: 2 GE:
5 AU: 0 (GE gesteigert +1)
18
8+4(PA)
11+2(Schnelle Reflexe I)
5
6
12+2(Schütze II)
Waffe:Kurzbogen (
15), Langschwert (
8)
Besonderes: Jähzornig,
2LPTalente: HW:Schmied I, WG: Höhlenkunde I, WG Religion - Cor, WG: Mineral- & Erzkunde I,
Schütze II,
Schnelle Reflexe I