Gleichfalls guten Morgen
Die Boni betragen nur für einzelne Eigenschaften, Kampfwerte oder Probenboni maximal 5.
Also in deinem Beispiel ergeben Ring, Kette und Bihänder einen Schlagenbonus von 12.
Die Unterschiedlichen Boni die in Schlagen einberechnet werden bleiben also nicht bei maximal 5 stehen.
Trägt ein Charakter aber einen Kraftgürtel (KÖR+3) und eine Rüstung der Riesenstärke (KÖR+3) bekommt er nur KÖR+5 heraus.
Das Nachladen hat mir Anfangs auch den Kopf zerbrochen (Komme von DSA, da dauert das Nachladen traditionel den halben Kampf).
Aber sowohl Kurzbogen als auch schwere Armbrust werden jede Runde abgefeuert. Gaaanz hinten im Grundregelwerk findest du aber optionale Regeln für Pistolen, Musketen und andere Pulverwaffen. Die benötigen eine Runde zum Nachladen pro Lauf, bieten dafür aber deutlichhöhere WB und -GA.
Hoffe das klärt deine Fragen
Gruß Sibich