Das schaut ja ein wenig anders aus als gewohnt. Wo stehen den die Punktkosten oder gibt es da ein anderes System?
Jip, das Kostensystem ist testweise vereinheitlicht worden, was sich in den Testspielen der letzten Wochen dann tats?chlich mehr als bew?hrt hat (und aus diversen Gr?nden eh n?tig war, was haupts?chlich auf meinen eigenen Erfahrungen als DS-
Spieler beruht, die mir nochmal ganz andere Erkenntnisse in den letzten Monaten brachten).
Die bislang billigeren Talente wurde von ihren Boni her entsprechend aufgewertet. Das alles mag erstmal ungewohnt und gef?hrlich klingen, funkioniert in der Praxis aber weitaus besser, als man vermuten w?rde, beschehrt den Spielern au?erdem auf
jeder Stufe, dass etwas passiert. Und gerade die vielen Talente, die untereinander greifen und nur mit entsprechenden Combis und R?ngen Sinn machen, sind somit endlich auch einmal erlernbar alle, ohne das man das erst in der H?chststufe erreichen kann, ebvor man in den Ruhestand geht.
und was mich interessieren w?rde: Warum die Beschr?nkung auf Schlachtrufenden+3 pro Rang?
Wenn alle in H?rweite einen Bonus von +1 bekommen w?rde (Hallo, liebe Armee *r?usper, r?usper, br?ll*) w?re das ein sehr, sehr m?chtiges Talent, wenn man es mit anderen Talten oder Zauberspr?chen wie Segen vergleicht. Vielleicht w?re "Anfeuern" etwas verst?ndlicher in der Hinsicht, es geht ja nicht nur darum, irgendwo denjenigen um die Ecke schreien zu h?ren.
Jedenfalls musst die Zahl der von dem Bonus profitierenden Charakteren irgendwie beschr?nkt werden und Schlachtrufer + 3 pro Rang schien ein guter Kompromiss.