Also erstmal kurz etwas zu diesem Zwerg, von dem wir hier reden und dessen Lahmheit ja auch zum Anlass genommen wird:
K?R: 10 AGI: 2 GEI: 6 ST: 2 BE: 0 VE: 0
H?: 4 GE: 2 AU: 4
Lebenskraft: 24Abwehr: 17 (14 + 3 durch Lederpanzer, -schienen und Holzschild)
Schlagen: 13 (12 + 1 Axt)
Schiessen: 4 Ausweichen: 4 Zaubern: 10 Zielzauber: 8 Da hat der gute Hagen sehr gezielt und durchdacht gebaut - wie gesagt: Das ist
kein Krieger, sondern ein Heiler. Wenn man solch einen Fels aber sich allen Standarts zum Trotz schafft, aber dem einzig relevanten Attribut f?r die Laufbewegung (AGI) nur mit dem aller N?tigsten versieht, obwohl dass ?berhaupt nicht h?tte sein m?ssen, dann finde ich das Minimum des Laufenwertes v?llig in Ordnung, fair und konsequent.
Klar, die Lahmarschigkeit st?rt nat?rlich, aber Abwehr 17? LK 24? Als Heiler? Hallo?
Sry, Hagen, aber extreme Vorteile haben rgendwo ja auch extreme Nachteile, deshalb will ich aber nicht die Laufenregel umkrempeln, denn das hier ist kein Beispiel, sondern ein Extremum.
@Logan:
Zun?chst wollte ich dazu noch sagen, dass ich die "offizielle" Laufen-Regelung von ihrer Regelkomplexit?t f?r DS genau f?r richtig halte. Dein Vorschlag ist mir - verglichen mit dem sonstigen DS-Regelniveau - eigentlich schon zu "kompliziert"
Ich w?rde wirklich sehr gerne ausformulierte, alternative Bewegungsregeln sehen, aber die offiziellen Laufen-Regeln aus dem Download m?chte ich eigentlich so simpel, wie sie sind, auch lassen.
Kurz: Eine Laufenalternative w?re echt mal testenswert und ein netter Zusatzdownload, doch lass sie als Alternative zu dem offiziellen Modell angehen, statt beide vergleichend auf die Waagschale zu legen, denn die offiziellen Laufenregeln sind ja nicht mehr in der Entwicklung, sondern stehen bereits.
Aber jetzt mal zum Inhalt: Warum willst Du eigentlich diese Unterscheidung: Bewegung im Kampf & Bewegung nicht im Kampf?
Also die metergenaue Bewegungs?berwachung ist doch eigentlich nur im Kampf relevant (es sei denn, man schiebt die Minis rundenweise wie bei Mensch-?rgere-Dich-nicht durch die Dungeons) - Bewegung nicht im Kampf findet ja auch au?erhalb der Kampfrunden statt und wird ja in der Regel eher ungemessen durchgef?hrt.