@Gr?n: Ertappt
Kannst du es vllt. noch einmal umformulieren / vereinfacht darstellen, evtl. mit Beispielen?
Kann ich versuchen
Also ein Beispiel:1) Ein Held findet eine Waffe oder R?stung, das wird ganz normal ?ber die Beutetabellen W und R ausgew?rfelt.
2) Normalerweise kommt jetzt der Wurf auf Tabelle E: Magische Effekte. Hier wird jetzt die erste ?nderung vorgenommen: Ersetze "Bonus" mit "Sockel" und "Effekt" mit "?se".
Effekt -> Die Waffe/R?stung hat 1 bis 3 Sockel und mehrere ?sen.
Damit bist du zun?chst fertig. Der Spieler hat jetzt z.B. eine Waffe mit 2 Sockeln und 1 ?se. Sockel sind Stellen an der Waffe, in die Sockelsteine hineingeschmiedet werden k?nnen. ?sen sind Stellen, an denen Talismane befestigt werden k?nnen. Ansonsten hat die ausgew?rfelte Waffe erstmal
keine magischen Effekte. Sie besitzt nur M?glichkeiten, solche unterzubringen. Damit kommen wir zum n?chsten Schritt:
3) Ein Held findet auf seinen Reisen Sockelsteine. Jeder Sockelstein gibt -sofern in einem Sockel befestigt- einen Bonus von +1 auf WB/PA.
Effekt -> Der Held nimmt seine Lieblingswaffe, die 2 freie Sockel hat. Daran befestigt er 2 Sockelsteine, damit hat die Waffe einen Bonus WB+2
4) Ein Held findet auf seinen Reisen Talismane. Der Effekt, der durch einen Talisman ausgel?st wird, wird sofort beim Finden ausgew?rfelt. Und zwar ?ber die Tabellen EA, EB, ET und EZ, je nachdem, welche "Sorte" Talisman gefunden wurde. (Das ist praktisch gesehen der Ersatz f?r die Tabelle "Art des Effekts")
Seine Waffe hat noch eine freie ?se. Sagen wir, er hat den Talisman des K?nners gefunden. Der Effekt wurde mittels ET ausgew?rfelt: "Talent K?mpfer + II"
Effekt -> Der Held befestigt diesen Talisman wieder an seiner Lieblingswaffe, die bereits den WB+2 Bonus erhalten hat. Jetzt gibt diese Waffe gleichzeitig noch "K?mpfer + II".
Zusammenfassung:Der Spieler hat die Wahl, welche Waffe er mit welchen Boni versieht. Es wird nicht sofort beim Fund der Waffe ausgew?rfelt, wie bisher. Stattdessen werden dort nur die M?glichkeiten (Anzahl Sockel/Talismane) ausgew?felt. Alles funktioniert genauso, wie bisher, nur dass die Waffen/R?stungen und Effekte getrennt voneinander im Rucksack verstaut und dann irgendwann
sinnvoll kombiniert werden k?nnen.
Sch?n ist auch, dass Helden die Steine und Talismane untereinander austauschen k?nnen, je nachdem, wer was gebrauchen kann. Somit kommen nicht so viele verwurstete Waffen dabei heraus, wie bei den bisherigen Beutetabellen
Was noch fehlt:
-Beutetabelle f?r Sockelsteine und Talismane
Die kann man aber auch einfach als Sch?tze direkt irgendwo verteilen oder in vorhandenen Beutetabellen unterbringen. Da sie recht wertvoll sind, k?nnen sie auch als Belohnung ausgegeben werden. Preislich k?nnte man einen Sockelstein/Talisman ja so einordnen, dass es ungef?hr mit den entsprechenden Herstellungskosten im Eigenbau ?bereinstimmt.