Ziel ist ne fluffige latest shit webapp: d.h. offline modus, localstorage, responsive layouts, diverse printlayouts....
Ihr habt eine tolle Oberfläche, gefällt mir. Womit ist das außer jQuery gemacht? Wenn ich im Mai Zeit habe, schaue ich mir das mal an.
Ich habe meinen Generator erweitert. Von der Roadmap sind folgende Punkte erledigt:
1 Waffen kaufen
1 Panzerung kaufen
99 Waffen und Panzerung anlegen, dies sind die Waffen und Panzerungen, welche in die Hauptkampfwerte einfliessen.
Aktuell bin ich an Vorbereitungen für:
1 Fachlogik mit Einschränkungen nach Klassen implementieren (Heiler nur Lederpanzer, usw...)
Hier hätte ich gerne Feedback. Es gibt mehrere Umsetzungsmöglichkeiten:
- Invalide Optionen ausblenden (d.h. Heiler sieht keine Plattenrüstung in der Auswahlliste)
- Invalide Optionen ausgrauen (d.h. Heiler sieht Plattenrüstung in der Auswahlliste, kann sie aber mit Hinweis nicht kaufen)
- Invalide Optionen zulassen, nur Hinweis ausgeben (d.h. Heiler kann Plattenrüstung kaufen, erhält aber in der gelben Hinweisbox eine Meldung).
Was würdet ihr bevorzugen?
Die letzte Variante ist exemplarisch schon beim Anlegen von Waffen und Panzerung eingeflossen. Hier könnte man prinzipiell Kettenhemd, Robe und Platte auf einmal anziehen.