Ich h?tte gerne das Magiesystem ?ber Talente geregelt.
Also Beispielsweise falls es mit der freien Magie geklappt h?tte hatte man dann das Talent Feuermagie gehabt und je nach Talentrang damit rumzaubern k?nnen (Je h?her der Talentrang desto mehr Effekte h?tte man einbauen k?nnen bzw je mehr Talente man h?tte desto mehr Effekte h?tte man kombinieren k?nnen).
So kann man beispielsweise mit Talentrang I Einen einfachen Flammenzauber wirken, mit 2 h?tte man dann entweder die Reichweite, den Radius, die Abklingzeit ver?ndert usw
Aber wie gesagt entweder hat man unheimlich viele Tabellen was die Sache extrem un?bersichtlich und dadurch auch unspa?ig macht (wer will f?r eben mal einen Feuerball ne halbe Stunde Tabellen br?ten?) oder der SL wedelt und das f?hrt zwangsl?ufig zu ungerechten Spielsituationen (auch wenn ich in meiner Gruppe anderes behaupte so sind Spielleiter dennoch fehlbar)
Edit: Ach ja Zauberpatzer die in Mutationen oder ?hnliches ausarten find ich auch prima. Gerade erst das DungeonCrawlClasic Regelwerk durchgelesen und das ist da echt spitze)