Ich habe fr?her ziemlich viel Musik eingesetzt, auch damit experimentiert und speziell auf ein Szenario zugeschnitten. Heute ist es mir meistens zu aufw?ndig, f?r den Spielabend Playlists zusammenzustellen (der Mehrgewinn ist dann doch in Relation zu gering). Daher beschr?nke ich mich auf den Einsatz an ein paar Stellen. Das verst?rkt auch meist die Wirkung.
Ich bediene mich dabei fast nur noch bei Spiele-Soundtracks (und die Quelle ist schier unersch?pflich) oder solcher Musik, deren Stimmung innerhalb des St?ckes nicht allzu stark schwankt (Der Rabe sagte es eingangs schon). Meist w?hle ich aber f?r eine Runde/eine Kampagne so etwas wie ein "Titellied" aus, da? dann jeweils einmal zu Beginn der Session gespielt wird.
Interessant sind auch Natursoundtracks mit Ger?uschen und Tierstimmen (aber bitte ohne Zusatz irgendwelchen dudeligen New-Age-Geklampfes) - so habe ich k?rzlich die Reise der Abenteurergruppe durch ein Moor entsprechend unterlegt und empfand das schon als Bereicherung der Spielsitzung. Songs mit Gesang fallen meist komplett raus, ebenso Rock oder Heavy Metal (zumindest in den meisten Genres, die ich bespiele).