Ich seh das anders - Schlagen ist ein PW zusammengesetzt aus unterschiedlichen Werten. Jeder dieser Werte hat ein Cap für magische Boni. Diese Werte sind aber nicht exklusiv für Schlagen, sondern eben auch für andere Probewerte "gut". Deswegen ist eine Robe die VE erhöht besser als eine Robe die nur ZAU erhöht (weil VE auch für andere Proben benötigt wird).
Wenn man aber SCHLAGEN als Wert NOCHMAL magisch erhöhen will hat das auch ein Cap. Dieses Limit ist für jeden Wert +5.
Wenn ich somit KÖR erhöhe (und damit indirekt Schlagen oder auch Brutaler Hieb) zählt das natürlich nicht zum Schlagen-Cap. Sonst würde ich ja nie auf 3 Würfel oder sowas kommen können...
Dann sehen wir das gleich
Ich sage doch auch dass jedes cap +5 ist und nicht auf Schlagen gedeckelt. Ich sage nur dass die Attributssteigerungen hauptsächlich auch für die Kamfpwertsteigerungen genutzt werden und dass der Kosten-Nutzen-Faktor zu stark auseinander liegt wenn dem nicht so wäre.
Dass Attributssteigerungen noch andere "nette" Sachen machen ist mir auch klar aber es würde in keinem Verhältnis stehen wenn die Kampfwertsteigerungen alleine so viel billiger wären und nicht mit denen aus Attributs-Steigerungen stacken würden.
[...]
Ja, unsere Interpretationen scheinen sich nur dadurch zu unterscheiden, dass ich den magischen PA Bonus (bisher) einfach als magischen Bonus auf die Abwehr gesehen hätte und nicht als gesonderten Wert. Im Gegensatz zu allen anderen "Endwerten" könnte man die Abwehr sonst ja magisch um 20 steigern (Körper +5, Konstitution +5, magische PA +5 , Abwehr +5), wo bei den anderen nur +15 ginge.
Es stellt sich im übrigen auch die Frage, wie das beim Waffenbonus ist. Meine Vermutung wäre dass hier auch die Idee ist, dass der magische Waffenbonus einer Waffe maximal +5 betragen kann. Aber sicher bin ich mir natürlich auch da nicht.
Jap. Mit dem Schutzring hast du natürlich recht, das legt nahe, dass der magische PA-Bonus gleichzusetzen ist mit einem Abwehr-Bonus.
Dem wiedersprecht die (an der Stelle detailliertere) Beschreibung des Rüstungsbonus allerdings explizit und meine Vermutung wäre, dass die "Gleichsetzung" von PA und Abwehr an anderer Stelle nur der Vereinfachung gilt, da PA nunmal direkt die Abwehr steigert und so in der Formulierung gleichgesetzt werden kann, aber es kann auch möglich sein, dass magischer PA und magischer Abwehr-Bonus regeltechnisch genau das gleiche sind.
Wieso? Das zweite ist doch eindeutig. Der
magische WB kann maximal +5 sein. Ein magischer Bihänder +5 könnte also WB +8 oder +5 geben (3 dank der Waffe, 5 wegen Magie ... oder "nur" +5 wegen der Magie), was damit im GRW die stärkstmögliche Waffe wäre.
Ich tendiere aber zu ersterem wegen vorangegangener Intepretation von Trennung zwischen Gegenstands-Wert und Magie-Bonus.
CK hat sich beim Beispiel mit dem Bihänder im übrigen geschickt vor einer Antwort unseres Problems gedrückt
Neben eingebetten Talenten und Zaubersprüchen haben die meisten verzauberten Waffen und Rüstungen einen magischen Bonus von +1 bis +3:
Waffenbonus: Dieser Bonus wird auf den WB und die Initiative addiert und bei Treffern von der Abwehr des Gegners als Malus abgezogen.
Beispiel:
Die Werte eines magischen Bihänders +2 betragen in ihren Summen: WB +5, Initiative +0, Abwehr des Gegners -6.
Wäre der magische Bihänder +3 hätten wir ne definitive Antwort...