Ich finde das Thema "tanken" in DS ziemlich spannend und habe die Diskussion mitverfolgt und mir ist aufgefallen, dass niemand über Crowd-Control für den Krieger nachgedacht hat. Als Beispiel eine Aktion, mit der der Krieger den Gegner umstoßen kann oder ihn sonst in irgendeiner Weise daran hindert an ihm vorbeizukommen. Beispielsweise ein Talent in diesem Stil:
Schildschlag KRI 4 (
III), PAL 10 (
V), WAM (
V):
Trägt der Krieger einen Schild und befindet sich in Nahkampfreichweite, kann er anstatt mit seiner Waffe anzugreifen den Gegner mit einem Schildschlag attackieren, dafür würfelt er eine Schlagenprobe, bei der der halbe Abwehrbonus des Schilds als WB dient (bei 0,5 wird aufgerundet).
Schafft das Ziel es nicht, den Schlag komplett abzuwehren, wird es zu Boden geworfen und erhält die Hälfte des nicht abgewehrten Schadens (bei 0,5 wird aufgerundet.) Dies ist pro Talentrang 1x pro Kampf möglich.
*Wirkt nicht gegen Gegner die mehr als 1 Größenkategorie größer sind. Bei 1 Größenkategorie größer ist die Probe um 6 erschwert und für den angegriffenen um 6 erleichtert.Oder wenn kein Schild gewollt ist so:
Tritt KRI 4 (
III), BER 10 (
V), WAM 10 (
V)
Der Krieger kann im Nahkampf versuchen das Ziel "umzutreten", dafür würfelt er eine Schlagen-Probe ohne WB und Talente die auf Waffen abzielen (
Kämpfer gewährt z.B. weiterhin den Bonus, Waffenkenner nicht). Schafft das Ziel es nicht, den Schaden komplett abzuwehren, wird es zu Boden geworfen und erhält die Hälfte des nicht abgewehrten Schadens (bei 0,5 wird aufgerundet). Dies ist pro Talentrang 1x pro Kampf möglich.
*Wirkt nicht gegen Gegner die mehr als 1 Größenkategorie größer sind. Bei 1 Größenkategorie größer ist die Probe um 6 erschwert und für den angegriffenen um 6 erleichtert.Zu dem Thema CC für den Krieger hat auch Bruder Grimm einige gute Talente (z.B. Beinfeger, ist ähnlich wie die beiden die ich mir grade überlegt hatte) in seinen beiden Talentwerken geschrieben, falls da mal Interesse besteht die nachzulesen.
https://forum.burning-books.de/index.php?topic=9077.0Ich finde soetwas wie verspotten oder ähnliches kann eingebaut werden, sollte dann eine vergleichende Probe (z.B. GEI+ST des Kriegers gegen GEI+AU des Ziels, je nach dem durch Stufen modifiziert) sein und je nach Kreatur unterschiedlich wirken. Ein angreifender Ork wird sich sicher verspotten lassen, wenn die Probe gelingt, ein erwecktes Skelett wohl eher weniger, da es ja Befehle des ZAW ausführt der es erweckt hat, selbiges gilt für Elementare. Dämonen hingegen könnten, da sie ja einen gewissen eigenen Willen besitzen und je nach Befehl des Beschwörers drauf reagieren.
*Edit: Natürlich sind auch alle anderen Gegner erstmal abzuschätzen, ob die Probe gelingen kann, da ist dann der SL gefragt, ob dies möglich ist oder nichtEin Schlag im vorbeigehen ist dementsprechend auch möglich und die Ansätze hierzu sind gut gelungen
Das ist mal meine Meinung zum Thema
MfG Ferrin