Jemanden allein im Rücken zu bekämpfen ist ein wenig wie im eigenen Schatten verbergen ;o) ...
Im Rücken Bonus gibt es nur wenn man unbemerkt angreift oder es geschieht für denjenigen überraschend, Flanke eigentlich nie (wenn allein) .
Im Kampf haben wir es so das es egal ist wer im Rücken steht oder in der Flanke, es profitieren beide die Flankieren davon, weil der Gegner auf alle fälle schlechter kämpft, egal auf wenn er sich konzentrieren sollte. Daher ist auch Blickrichtung vollkommen egal (und einfacher ist schöner
) )
Umrunden würde mit dem aus Pathfinder geklauten "five feet step" gehen, eine freie Bewegung (pro Runde) um ein Feld das die dynamische Bewegung im Kampf darstellt. Ebenso ginge es einfach dran vorbeizulaufen, dann gibt es aber einen Gelegenheitsangriff vom Gegner oder mit Akrobatik vorbeiturnen (AGI+BE) um den Gelegenheitsangriff zu umgehen (wenn es dannnciht gerade überragend ist steht er aber nicht im Rücken zum Angreifen, der Gegner bleibt ja nicht stumpf stehen.
Zu guter Letzt gibt es noch immer das Ausspielen, wenn der Halbling den Ork auf den eingewachsenen Zeh hinweißt und erzählt wie häßlich sich das entzünden kann, dann darf er auch die Chance der Ablenkung nutzt und diesen umrunden, da ist das Spiel wichtiger als eine Regel die das konform abfängt
aber das geht natürlich nicht immer und in jeder Situation
Bei uns mischt sich eh vieles aus Pathfinder und DnD rein und ist ein kleines Mischmasch geworden ... sind wir uns nicht ganz sicher entscheiden wir einfach nach Gefühl, selbst wenn es falsch ist oder beim nächsten mal anders, lieber spielen als suchen und wenn der SL sagt wir machen es so, dann ist dem so, weiter geht es