Nach dem Abschluss des "Spähers mit dem schärfsten Schuss" von ZL, komme ich auch zu dem Schluss, dass eine konkrete Reihenfolge des Charakter-Verbesserns unsinnig ist.
Hier also einfach nochmal alle Talente, ihre Kosten und der dadurch resultierende Schaden:
Wir nehmen als Startwaffen, um das Talent Waffenkenner benutzen zu können, doch zwei Keulen (WB:+1). Im echten Spiel, wäre dies natürlich nicht notwendig.
KÖ 8
ST 6
38LP 21TP
- Brutaler Hieb V
- Raserei V
- Zwei Waffen V
- Meister seiner Klasse I
- Meister aller Klassen I
- Kämpfer V
- Schlachtruf III
- Waffenkenner: Keulen I (im echten Spiel wohl eher etwas anderes)
Diese Talente kosten insgesamt 26TP, was bedeutet, dass wir 15LP in 5TP umwandeln müssen.
Wir setzen 18LP in ST, um den Wert auf 15 zu maximieren.
Uns bleiben damit 5LP, die beispielsweise in Verletzen investiert werden könnten (reduziert die GA) oder auch in etwas völlig anderes wie Ausweichen.
Die daraus resultierenden Werte:
KÖ 10
ST 15
Schlagen (mit Raserei aktiv) = 25 + 5 (Kämpfer V) + 10 (Raserei V) = 40
Angriff mit zwei Waffen (ohne brutaler Hieb, aber mit Schlachtruf) = 2 x (40 + WB: 1 + Waffenkenner I + Schlachtruf III) = 45 + 45 = 90 (allerdings zwei Abwehrwürfe)
Angriff mit zwei Waffen (Brutaler Hieb aktiv) = 75 + 65 = 140 (allerdings zwei Abwehrwürfe)
Da haben wir es: Mit dem Berserker kommen wir auf einen
maximalen Schaden von 140 (durch Waffenkenner GA gegen beide Angriffe -1, aber GA, nach verrechnen von Waffenkenner, effektiv verdoppelt durch den zusätzlichen Abwehrwurf), wobei beide Angriffe mit 4 Würfeln geworfen werden.
Für die Neugierigen: Ohne Rüstung und die übrigen 5LP investiert zu haben, würde der Berserker so mit einer Abwehr von 5 rumlaufen.
Mir fällt kein anderer Weg ein, den Nahkampfschaden eines Kriegers noch weiter zu erhöhen (ein Späher könnte ggf. durch Hinterhältiger Angriff höher kommen). Aber falls ihr noch Ideen haben solltet, würde ich mich natürlich über eine Korrektur dieser Annahme freuen.
Denn dass der Krieger so sehr hinter dem Späher her hinkt, ist etwas unbefriedigend...
LG Braumeister
Off-Topic: Im Kampf mit zwei Waffen, gilt Hinterhältiger Angriff vermutlich nur für den ersten der beiden Angriffe, oder?
EDIT: Zahlen und Schlachtruf wurden nach Einwurf von Blackshadow korrigiert. Außerdem wurde der Hinweis hinzugefügt, dass der effektive Schaden durch die zusätzlichen Abwehrwürfe reduziert wird.