Es wäre auch interessant, die Story von "
Die glorreichen Sieben" (1960) als
Old Slayerhand-Abenteuer zu adaptieren.
Das wäre dann ganz klassisch: Ein unterdrücktes Dorf bittet die SC in einer
Taverne Saloon (wo immer alles beginnt), das Dorf zu beschützen, und die Banditen zurückzuschlagen/ zu vernichten. Den SC bleibt ein bisschen Zeit um sich vorzubereiten und dann alles für den klassischen Home-Defence vorzubereiten. Wie genau die SC dass anstellen, liegt bei ihnen. Der SL muss dann beim finalen Showdown ingame bemerkbar machen, wie klug die Verteidigungsstrategie der SC war.
Man kann einige tapfere Dorfbewohner als vom SL-gesteuerte Statisten (NPC's) heranziehen, die den SC helfen, z.B. beim Kampf. Das kommt ganz darauf an, wie der Verwaltungsaufwand ist und wie viele SC gegen wie viele Banditen antreten müssen.
Das wäre dann ein Klassiker, ganz ohne Indianer. Und dazu eine Prise Home-Defence!