Hi Du,
Da die Söhne der Wüste bei uns als Nebenplot für die eigentliche Story (das geborgene Land) läuft, ist meine Gruppe noch nicht so eingeschärft, dass da am Ende Parmida auf die wartet. Dementsprechend muss ich noch Info-Happen verstreuen, damit die sich auch noch mit Tränken etc. einzudecken.
Die Gräber bisher waren um ehrlich zu sein "easy going", da meine Gruppe
1) leicht overpowered für die vorhandenen Gegner waren
2) ziemlich viel denkt und die Rätsel, trotz der wenigen Information die ich bot, leicht knacken konnten.
(Für Einsteiger/SC der unteren Stufen der Knüller! Für Erfahrene/SC höherer Stufen zu seicht) ... aber meine Gruppe ist eh schwierig zu bedienen.
Die sind einfach oft schlauer als ich...
Ich verwende Parmida als Wache für eine Quelle, die einen NSC (der die Gruppe sporadisch begleitet und hilft) misbrauchen wird.
Wenn der NSC Begleiter mit der Gruppe die Quelle erreicht, wird er daraus trinken und den Dämonenprinzen, der in ihm lauerte damit befreien.
Somit haben meine Spieler, nach Parmida, erst den richtigen "Endgegner" um ein Kapitel des Hauptplots abzuschliessen.
Deswegen auch meine Frage wie hart Parmida tatsächlich ist und wie ich für mich dann ausklamüsern kann die Gruppe im Vorfeld/währenddessen mit Ressourcen zu versorgen.