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Autor Thema: [D2G#10] Der Zauberer von Lom-Tranar  (Gelesen 6133 mal)

CK

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[D2G#10] Der Zauberer von Lom-Tranar
« am: 01. November 2009, 00:26:50 »

Ein kleines Jubil?um feiern wir mit dem Zauberer von Lom-Tranar, dem nunmehr zehnten Dungeon-To-Go.

Wieder einmal gibt es ein vollst?ndiges, spannendes Abenteuer ohne viel Blabla auf nur einer einzigen Seite, also schmei? schon mal den Drucker an und lad die Freunde ein.

Diesmal stolpern die Charaktere bei der Suche um Rat in eine hackfreudige Geschichte, bei der es gilt, einen alten Geist zur ewigen Ruhe zu bringen. Und nicht nur den.

Wer hier gar wagt, mit K?pfchen vorzugehen, kann die Chancen, lachend zerhackt oder ger?stet zu werden, deutlich reduzieren - also Augen auf!

Es sei noch angemerkt, dass - entgegen den Erwartungen - dieser Dungeon-To-Go wieder "nur" f?r die Stufen 1-4 ausgerichtet ist, was nicht nur daran liegt, dass Lom-Tranar f?r Con-Einf?hrungsrunden herhalten mu?te, sondern auch an der Historie dieses Jubil?umsabenteuers: Bei Lom-Tranar handelt es sich n?mlich um genau das Einstiegs-Abenteuer, mit dem wir selber "einst" anfingen, Dungeonslayers "mal" zu spielen.

In diesem Sinne also auch Euch - wie immer - viel Spa? damit!

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Eltharian

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Re: Der Zauberer von Lom-Tranar
« Antwort #1 am: 01. November 2009, 21:16:38 »

Tolles Abenteuer und prima das dieses Jubil?um mit einem Con auftritt gefeiert wurde.
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Dominik

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Re: Der Zauberer von Lom-Tranar
« Antwort #2 am: 08. November 2009, 12:25:06 »

Ich werde es wahrscheinlich Ende November auf einem Con so als "Absacker" f?r den Abend leiten. :ds: Flyer werde ich auch ein paar ausdrucken und mitnehmen.

CK

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Re: Der Zauberer von Lom-Tranar
« Antwort #3 am: 08. November 2009, 15:49:13 »

Ja, super :)
Welcher Con denn? Mach sie fertig :D
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Dominik

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Re: Der Zauberer von Lom-Tranar
« Antwort #4 am: 08. November 2009, 17:27:03 »

MuRoCo in Mutterstadt. Ist aber am gleichen Wochenende wie die Dreieich Con, also wird wohl nicht soooo viel los sein.

Ich hatte ?brigens auch vor bei allen Paketen die ich jede Woche so rausschicke auch immer einen :ds: Fyler dazu zu packen. Falls du nix dagegen hast. Ich muss nur irgendwann mal die Zeit/Lust finden einen Stapel auszudrucken und zurecht zu schneiden. :)

CK

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Re: Der Zauberer von Lom-Tranar
« Antwort #5 am: 08. November 2009, 17:31:08 »

Ich hatte ?brigens auch vor bei allen Paketen die ich jede Woche so rausschicke auch immer einen :ds: Fyler dazu zu packen. Falls du nix dagegen hast.
Na, aber ganz und gar nicht, im Gegenteil, besser geht es doh nicht. Vielen Dank :)
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Dominik

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Re: Der Zauberer von Lom-Tranar
« Antwort #6 am: 09. November 2009, 12:33:05 »

Ich hatte ?brigens auch vor bei allen Paketen die ich jede Woche so rausschicke auch immer einen :ds: Fyler dazu zu packen. Falls du nix dagegen hast.
Na, aber ganz und gar nicht, im Gegenteil, besser geht es doh nicht. Vielen Dank :)

Kein Problem. :)

Bin heute extra fr?her aufgestanden um ein paar erste Flyer auszudrucken und zurecht zu schneiden. Die ersten Flyer gehen also schon heute raus. Ich kann dir nicht versprechen das ich jetzt immer dran denke, aber ich bem?he mich. :)

Falls du mal selber gedruckte Flyer hast und mir einen Stapel zuschicken willst, habe ich auch nix dagegen.

CK

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Re: Der Zauberer von Lom-Tranar
« Antwort #7 am: 09. November 2009, 13:06:56 »

Falls du mal selber gedruckte Flyer hast und mir einen Stapel zuschicken willst, habe ich auch nix dagegen.
Derzeit nicht, das kann sich aber schnell ?ndern. PM mir doch mal Deine Addy vorsorglich.
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Dominik

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Re: Der Zauberer von Lom-Tranar
« Antwort #8 am: 09. November 2009, 19:10:09 »

Addy?  ???  :)

CK

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Re: Der Zauberer von Lom-Tranar
« Antwort #9 am: 09. November 2009, 21:23:59 »

Adresse ;)
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Chocokiko

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Re: Der Zauberer von Lom-Tranar
« Antwort #10 am: 09. November 2009, 21:51:16 »

Jenau  :P
Aber Du wei?t es bestimmt schon :D
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Dominik

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Re: Der Zauberer von Lom-Tranar
« Antwort #11 am: 10. November 2009, 08:55:57 »

Argh! Internetsprache! Ich werde alt ...  :)

Bei mir im Shop im Impressum ...

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Re: [D2G#10] Der Zauberer von Lom-Tranar
« Antwort #12 am: 04. Juli 2010, 10:01:26 »

Hallo erstmal!

Ich habe einige total clevere! und absolut spitzfindige!! Fragen zu diesem Dungeon2Go.

Warum ist die Herrin des Waldes bereits bei den Wildorks in Raum Nr. 9 zu finden?
So ist doch der eine Auftrag bereits sehr schnell - zu schnell? - abgehakt. Nach der Prophezeiung des armen Geistes ist doch die Herrin des Waldes bei dem diabolischen Schwarzmagier zu finden. Kardos "mag zwar m?chtig einen an der Waffel haben", aber es erscheint doch leichtertig, dass er das Eichh?rnchen, immerhin die Herrin des Waldes!, bei seinem inkompetenten Personal bel??t. Ist es nicht unwahrscheinlich, dass sich einer seiner willensschwachen und nicht gerade mit Intelligenz gesegneten Grobiane eine kleine knusprige Zwischenmahlzeit au?erhalb der Reihe g?nnt. W?re da nicht der tierliebe Oger die bessere Nanny?

Und wie kann oder warum muss die Herrin des Waldes noch "geeint" werden?
Nach dem Abenteuertext reicht es einfach aus, die "Dame an die Luft zu setzen". Schickt auch hier der -  dann doch nicht ganz so gut informierte - Geist die Abenteuerer in eine tiefere Verwirrung? Oder bedarf es doch gr??erer Anstrengungen als auch sie das arme Gespenst absehen konnte?

Fragen ?ber Fragen, die Antworten bed?rfen ...
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CK

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Re: [D2G#10] Der Zauberer von Lom-Tranar
« Antwort #13 am: 04. Juli 2010, 10:11:16 »

Einen sch?nen, guten Morgen und willkommen! :)

Hallo erstmal!

Ich habe einige total clevere! und absolut spitzfindige!! Fragen zu diesem Dungeon2Go.
Nur zu! ;D

Zitat
Warum ist die Herrin des Waldes bereits bei den Wildorks in Raum Nr. 9 zu finden?
So ist doch der eine Auftrag bereits sehr schnell - zu schnell? - abgehakt. Nach der Prophezeiung des armen Geistes ist doch die Herrin des Waldes bei dem diabolischen Schwarzmagier zu finden.
Nach der Prophezeiung h?lt er sie gefangen - das muss aber nicht bedeuten, dass er sie die ganze Zeit bei sicht tr?gt. Man k?nnte sie nat?rlich auch bei Kardos platzieren, aber dann w?rde dieser Nebenplot imo zu sehr vom Oberbosskill ?berschattet werden ("Achja - neben den Sch?tzen steht da auch noch ein K?fig, Leute") und eher untergehen. Und die hilfreichen N?ssen w?ren dann keine Unterst?tzung f?r den aktuellen Plot, sondern lediglich ein kleine Heilloot f?r die Zukunft.

Zitat
Kardos "mag zwar m?chtig einen an der Waffel haben", aber es erscheint doch leichtertig, dass er das Eichh?rnchen, immerhin die Herrin des Waldes!, bei seinem inkompetenten Personal bel??t. Ist es nicht unwahrscheinlich, dass sich einer seiner willensschwachen und nicht gerade mit Intelligenz gesegneten Grobiane eine kleine knusprige Zwischenmahlzeit au?erhalb der Reihe g?nnt. W?re da nicht der tierliebe Oger die bessere Nanny?
Das ist allerdings wahr - obwohl ich dem Oger auch nicht trauen w?rde.
Ich hab die Platzierung der Herrin des Waldes auch eher aus Abenteuerdesignsicht platziert (wo/wann kann sie mit ihren N?ssen ihren Auftritt haben, ohne dass sie am Ende, wenn alles gelaufen ist, und die Aufmerksamkeit der Gruppe abf?llt, einfach nur zu einem weiteren Questh?kchen wird- die Befreiung sollte IM Abenteuer selbst noch was bringen).

Zitat
Und wie kann oder warum muss die Herrin des Waldes noch "geeint" werden?
Nach dem Abenteuertext reicht es einfach aus, die "Dame an die Luft zu setzen". Schickt auch hier der -  dann doch nicht ganz so gut informierte - Geist die Abenteuerer in eine tiefere Verwirrung? Oder bedarf es doch gr??erer Anstrengungen als auch sie das arme Gespenst absehen konnte?
Nein, nein - bei der Vereinigung geht es um die Statue der G?ttin, deren Kopf blasphemisch abgeschlagen wurde, nicht um das Eichh?rnchen!
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Re: [D2G#10] Der Zauberer von Lom-Tranar
« Antwort #14 am: 24. September 2010, 00:05:54 »

Hab es nun zum zweiten Mal angespielt (letztes mal mit LabLord, diesmal mit DS 3.5) und wir sind noch mittendrin.

Das Abenteuer find ich aber toll, hat alles: ausreichend gegner, ausreichend Funde, kleine R?tsel, bi?chen Interaktion, der ist gut gelungen!
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"In den letzten zehn Jahren hat sich unser Territorium halbiert, mehr als zwanzig Siedlungen sind der Verderbnis anheim gefallen, doch nun steht eine neue Generation Grenzer vor mir. Diesmal schlagen wir zurück und holen uns wieder, was unseres ist.
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Re: [Karte] D2G10: Der Zauberer von Lom-Tranar
« Antwort #15 am: 28. September 2010, 12:42:06 »

Gestern wurde weitergespielt ... es kam zum TPK* ...

Aber es war ein recht ausgeglichener Kampf und erneut alles andere als statisch.

Von den drei Orks im oberen Raum entkam einer nach unten und alarmierte die anderen Orks. W?hrend der verletzte Ork zur?ckblieb, gab es heftige K?mpfe. Erneut gelang der R?ckzug (der Orks), die kurze Pause konnten die SC zwar nutzen, die Herrin des Waldes zu befreien, aber dar?berhinaus wurde nix erreicht.

Ein dr?hnendes "Bartsch nicht m?gen Falle stellen, Bartsch will vernichten" k?ndigte dann gr??eres an. Der K?mpfer hielt Bartsch im Flur auf, im Nebenraum versteckte sich der Sp?her, der Gl?ck hatte, dass ihn weder Kardos noch die beiden Orks entdeckten. sein Fluchtversuch scheiterte dann aber daran, dass der K?mpfer sich soweit zur?ckzog, dass der Oger die obere T?r blockierte. Doch im zweiten versuch gelang es dem Sp?her durch die Beine des Ogers in den gegen?berliegenden Lagerraum zu schl?opfen. Genial! W?hrend der Oger seine Kumpanen blockierte, konnten alle SC ihn attackieren, der Krieger direkt, der Sp?her mit Pfeil und Bogen und die Magierin per Zauber.

Jedoch wurde diese Position fast sofort - ohne Not! - aufgegeben, im Gegenteil, der K?mpfer zog sich soweit zur?ck, dass der Magier nicht mehr gesch?tzt war. Zumindest Bartsch war noch auf ihn fixiert (?brigens immer ausgew?rfelt), ein Ork setzte der Magierin nach. Der Sp?her wurde schlie?lich zur Aufgabe von Kardos gezwungen (, der eine helle Stimme verpasst bekommen hat ...) und der Ork zur Bewachung zur?ckgelassen. Kardos machte das angebot auch den anderen, wild lachend in die Flure gebr?llt. Der Zwerg unterlag schlie?lich dem Oger (, der noch 2 LP hatte) und die Magierin wurde von Ork und Oger eingekesselt, so dass sie sich dem Ork stellen mu?te und unterlag.

Insgesamt ein echt spannender Kampf, in dem die SC Gl?ck wie Pech hatten (u.a. hab ich viermal [offen] eine 20 gew?rfelt, zwei bei Bartsch ... ) Andererseits fehlten bei Bartsch nicht viel und auch bei den Orks, die sie aufhalten wollten, war es knapp. Insbesondere waren es aber ihre Entscheidungen, die den Ausgang des Kampfes ma?geblich beeinflu?ten, gute wie schlechte.

PS.: Eine ziemlich gute Idee hatte einer der Spieler, der warf die weisse Nuss auf Kardos ... h?tte klappen k?nnen?.

* bzw. zwei schwer -bewu?tlosen und einem Gefangenen
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Re: [Karte] D2G10: Der Zauberer von Lom-Tranar
« Antwort #16 am: 28. September 2010, 13:37:39 »

 :D

Ich hoffe Deine Spieler reden jetz noch mit Dir :)

Aber ein guter Kampf - schade mit der Positionsaufgabe und dass das mit der Nuss nicht geklappt hat (vorbei geworfen?).
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Greifenklaue

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Re: [Karte] D2G10: Der Zauberer von Lom-Tranar
« Antwort #17 am: 29. September 2010, 00:47:15 »

Klar. Die kennen ja meine ARS-nahe Spielweise. Im gegenteil, die w?ren glau?b ich b?se gewesen, wenn ich sie ?bervorteiilt h?tte. War auch von vornerein als Oneshot geplant, sonst h?tte ich mir noch um eine m?gliche  Gefangennahme mehr Gedanken gemacht!

Nusswurf, ja, war ne 2 oder 4, habe das als normalen schaden genommen. sonst h?tte man sich noch gedanken machen k?nnen, ob sie von guter energie voll sind und Kardos Abwehrlos sch?digen, oder so. Hmm.
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Re: [Karte] D2G10: Der Zauberer von Lom-Tranar
« Antwort #18 am: 29. September 2010, 21:27:08 »

ARS?

?ber Anf?nger Richte ich Schnell?

An der Realit?t Schrammen?

Alles Rocketlauncher Sch?tzen?

Allmacht Regnet Steine auf euch?

Angriff regelt nicht jeden Sc.e.i??

Allmosen Rentieren Sich nicht (mehr)?

Kl?rt mich mal einer auf, was das genau hei?t?  ;D

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Re: [Karte] D2G10: Der Zauberer von Lom-Tranar
« Antwort #19 am: 29. September 2010, 21:52:19 »

ARS ist ein Begriff aus der sogenannten "Rollenspiel Theorie" und bedeutet soweit ich mich daran erinnern kann: AbenteuerRollenSpiel.

Kernaussage ist das sich sowohl der Spielleiter als auch der Spieler fest an den Regeln h?lt. Also wenn der Spielleiter gut (oder schlecht - je nach Perspektive) w?rfelt dann stirbt die Gruppe. Ohne irgendwelchen Ereignissen die der SL pl?tzlich aus dem Hut ziehen kann.

Dem gegen?ber steht das Klassische Erz?hlrollenspiel. Da kann der Spielleiter mal eben so bestimmen das die Gruppe doch nicht stirbt. Oder ?hnliches.

Ich bevorzuge eine gesunde Mischung aus Beidem (Obwohl ich schon sehr Arsig spiele. Ein Toter Held ist ein Toter Held. Ich mach das ja nicht mit Absicht - und auch wenn meine Gruppe was anderes erz?hlen wird, leide ich doch sehr mit den Abenteurern, das Kichern ist halt eine Art der Trauerbew?ltigung)
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Mitbringsel aus dem letzten Dungeon:

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Re: [Karte] D2G10: Der Zauberer von Lom-Tranar
« Antwort #20 am: 29. September 2010, 23:06:45 »

Eigentlich k?nnte man sagen, dass ARS der Rollenspieltheorie entgegen steht  ;D

Aber davon ab, ich h?tte es auch nicht besser erkl?ren k?nnen, danke.

Wie gesagt, ich spiele ARS-nah, aber keineswegs dogmatisch.

Ich kann auch Western City spielen und ein gutes Erz?hlrollenspiel genie?en, nur greif ich dazu zu einem - in meinen Augen - geeigneten System  ;)
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Re: [Karte] D2G10: Der Zauberer von Lom-Tranar
« Antwort #21 am: 29. September 2010, 23:47:22 »

ARS ist viel mehr als nur Regeltreue.
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Re: [Karte] D2G10: Der Zauberer von Lom-Tranar
« Antwort #22 am: 30. September 2010, 00:18:43 »

Ja, nat?rlich!!! Insbesondere sind f?r mich Neutralit?t, Transparenz und Fairness wichtige Punkte. Aber ich wollte den thread nicht durch die erw?hnung entf?hren, sondern nur klsar machen, dass werder ich noch die Spieler ein Interesse an einem W?rfeldreher o.?. hatten. (In antwort auf - sie reden noch mit Dir - was ja scherzhaft gemeint war)

Ja, ich merke gerade, ich hab auch irgendwie in den falschen Thread geschrieben ... Eigentlich sollte das hierhin. Vielleicht k?nnte man das r?berstellen (ab: Gestern wurde weitergespielt...)?
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Re: [Karte] D2G10: Der Zauberer von Lom-Tranar
« Antwort #23 am: 30. September 2010, 00:29:09 »

Ja, nat?rlich!!! Insbesondere sind f?r mich Neutralit?t, Transparenz und Fairness wichtige Punkte. Aber ich wollte den thread nicht durch die erw?hnung entf?hren, sondern nur klsar machen, dass werder ich noch die Spieler ein Interesse an einem W?rfeldreher o.?. hatten. (In antwort auf - sie reden noch mit Dir - was ja scherzhaft gemeint war)
H?tte ich auch nicht vermutet :)
Ich wollte es aber - des Begriffs wegen - nur nochmal vorsichtshalber erw?hnt haben.

Zitat
Ja, ich merke gerade, ich hab auch irgendwie in den falschen Thread geschrieben ... Eigentlich sollte das hierhin. Vielleicht k?nnte man das r?berstellen (ab: Gestern wurde weitergespielt...)?
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Re: [Karte] D2G10: Der Zauberer von Lom-Tranar
« Antwort #24 am: 30. September 2010, 18:51:12 »

Eigentlich k?nnte man sagen, dass ARS der Rollenspieltheorie entgegen steht  ;D

Bin ja auch kein Theoretiker und verfolge die Diskusionen und Entwicklungen nur ganz ganz ganz am Rande. Ich bin mehr f?rs Spielen und da egal wie - Hauptsache das alle Spass haben!
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Mitbringsel aus dem letzten Dungeon: