Willkommen Gast. Bitte einloggen oder registrieren.
Hast du deine Aktivierungs E-Mail übersehen?

Benutzername: Passwort:

Autor Thema: Seitenhiebe auf DSA/Aventurien?  (Gelesen 10029 mal)

netwayfarer

  • Stufe 3
  • *
  • Offline Offline
  • Geschlecht: Männlich
  • Beiträge: 50
  • Hedonistischer Halbling
    • Awards
Seitenhiebe auf DSA/Aventurien?
« am: 07. Juni 2014, 13:10:52 »

Hallo zusammen,

ich habe mich beim lesen des AvC gerade gefragt, ob man bestimmte Aspekte auch als impliziten Seitenhieb auf DSA/Aventurien verstehen kann. Wahrscheinlich ist das völlig überinterpretiert von mir, aber sowas wie

Zitat
Dennoch haben sie ein freundliches Wesen und stehen neuen Dingen aufgeschlossen gegenüber, trotzdem lassen sie auch immer Vorsicht walten - kindliche Naivität ist ihnen fremd.

im Text zu den Waldelfen, könnte schon auch etwas Bissiges in Richtung aventurischer Elfen haben (was mir durchaus gefallen würde  ;D ).

Und das Phänomen des Schimmerschwindens wäre unter diesem Blickwinkel ebenfalls besonders lustig: Hey, DSA-Autoren! Schaut her! Die Weiterentwicklung Caeras besteht nicht darin, dass nach und nach jedes Klohäuschen mit GPS-Koordinaten erfasst wird. Hier verschwinden stattdessen bereits vorliegende Informationen über bestimmte Orte völlig aus dem kollektiven Bewusstsein und aus den Schriften.

Aber wahrscheinlich sind meine Überlegungen doch verschwörungstheoretischer Quatsch, weil  :ds: sich zurecht gar nicht darum schert, was andere Systeme und Settings so verzapfen. Was meint Ihr?
Gespeichert

mad_eminenz

  • Stufe 20
  • *
  • Offline Offline
  • Geschlecht: Männlich
  • Beiträge: 4789
  • Kultur: Bergzwerge
  • Klasse: Alle
  • "Er ist tot Jim"
  • Scriptor (Gold): Inhalte für Printpublikation verfasst Beta (Bronze): Hat an einem abgeschlossenen Betatest teilgenommen Hat 1+ MGQ-Spielbericht veröffentlicht Hat 1+ MGQ geleitet War bei 1+ MGQ in der Questleitung 1000+ Postings Hat eine Seite mit DS-Inhalten (CampaignLogs, Downloads, Settings oder Tools) Schimmerbund: Mitglied im Schimmerbund Unser die Besonnenheit: Hat das Arltum Caernos in den Kronkriegen unterstützt Chronist (Dreiental): Hat Spielberichte im Dreiental gepostet
    • Durch Raum und Zeit
    • Awards
Antw:Seitenhiebe auf DSA/Aventurien?
« Antwort #1 am: 07. Juni 2014, 13:57:55 »

Aber wahrscheinlich sind meine Überlegungen doch verschwörungstheoretischer Quatsch, weil  :ds: sich zurecht gar nicht darum schert, was andere Systeme und Settings so verzapfen. Was meint Ihr?

du hast es erkannt, sehr schön ;D
Gespeichert
Es is kaa Stadt uff der weite Welt,
Die so merr wie mei Frankfort gefällt,
Un es will merr net in mein Kopp enei:
Wie kann nor e Mensch net von Frankfort sei!

Waylander

  • Stufe 20
  • *
  • Offline Offline
  • Geschlecht: Männlich
  • Beiträge: 3218
  • Kultur: Kait
  • Klasse: Alle
  • Wild West Slayer
  • Slaydakteur: Hat an 1+ Ausgaben der SLAY! mitgewirkt Scriptor (Gold): Inhalte für Printpublikation verfasst Mitglied der DS-Facebook-Gruppe Ulf: Hat im März 2013 am Flimmerschwinden teilgenommen und den Ulf gemacht Scriptor (Silber): 2+ offizielle Downloads für DS erstellt 1000+ Postings SL einer Forenrunde DS-Online Wild sei die Jagd: Hat das Arltum Fahlstepp in den Kronkriegen unterstützt Kulturennenner: 5 Lieblingskulturen Caeras ausführlich genannt Schimmerbund: Mitglied im Schimmerbund
    • Awards
Antw:Seitenhiebe auf DSA/Aventurien?
« Antwort #2 am: 07. Juni 2014, 14:24:13 »

CK ist, soweit ich es mitbekommen habe, auch eher in Greyhawk & Co zuhause, als in Aventurien.

DSA Anspielungen können wohl eher bei Gammaslayers gesucht werden (z.B. Droidenrache oder Schwarzbielefeld  ;) )
Gespeichert
Slay the West: Old Slayerhand
Verrat auf dem Mississippi (WOPC Gewinnabenteuer)

netwayfarer

  • Stufe 3
  • *
  • Offline Offline
  • Geschlecht: Männlich
  • Beiträge: 50
  • Hedonistischer Halbling
    • Awards
Antw:Seitenhiebe auf DSA/Aventurien?
« Antwort #3 am: 07. Juni 2014, 14:30:10 »

Hm, stimmt. Trotzdem gibt es auch Aussagen von CK, wie hier:

Unvollständig?
Wird Caera aus gutem Grund auch immer bleiben, sonst würde es mit A anfangen ;)

Vielleicht hat mich das auf die Idee gebracht.


"Schwarzbielefeld" finde ich klasse!
Gespeichert

Whisp

  • Stufe 20
  • *
  • Offline Offline
  • Geschlecht: Männlich
  • Beiträge: 2133
  • Kultur: Gammaslayers
  • Klasse: Alle
  • Flieht...ihr Narren!
  • Scriptor (Gold): Inhalte für Printpublikation verfasst 1000+ Postings Registrierter Betatester Chronist (Bronze): Hat 1+ DS-Spielsessionbericht gepostet SL einer Forenrunde DS-Online Scriptor (Bronze): Fanwerk oder Tool für DS erstellt Mitglied der DS-Facebook-Gruppe Gehört zu den Oberen 10 Themenstartern DS-Communitykalender
    • Gammaslayers, Starlords, DSA
    • Awards
Antw:Seitenhiebe auf DSA/Aventurien?
« Antwort #4 am: 07. Juni 2014, 14:38:42 »

CK ist, soweit ich es mitbekommen habe, auch eher in Greyhawk & Co zuhause, als in Aventurien.

DSA Anspielungen können wohl eher bei Gammaslayers gesucht werden (z.B. Droidenrache oder Schwarzbielefeld  ;) )

Also die Doridenrache: ertappt

aber Schwarzbielefeld hat eigentlich nix mit DSA zu tun... also in diesem Fall wäre es Interpretation ;)
Gespeichert

Waylander

  • Stufe 20
  • *
  • Offline Offline
  • Geschlecht: Männlich
  • Beiträge: 3218
  • Kultur: Kait
  • Klasse: Alle
  • Wild West Slayer
  • Slaydakteur: Hat an 1+ Ausgaben der SLAY! mitgewirkt Scriptor (Gold): Inhalte für Printpublikation verfasst Mitglied der DS-Facebook-Gruppe Ulf: Hat im März 2013 am Flimmerschwinden teilgenommen und den Ulf gemacht Scriptor (Silber): 2+ offizielle Downloads für DS erstellt 1000+ Postings SL einer Forenrunde DS-Online Wild sei die Jagd: Hat das Arltum Fahlstepp in den Kronkriegen unterstützt Kulturennenner: 5 Lieblingskulturen Caeras ausführlich genannt Schimmerbund: Mitglied im Schimmerbund
    • Awards
Antw:Seitenhiebe auf DSA/Aventurien?
« Antwort #5 am: 07. Juni 2014, 16:31:21 »

CK ist, soweit ich es mitbekommen habe, auch eher in Greyhawk & Co zuhause, als in Aventurien.

DSA Anspielungen können wohl eher bei Gammaslayers gesucht werden (z.B. Droidenrache oder Schwarzbielefeld  ;) )

Also die Doridenrache: ertappt

aber Schwarzbielefeld hat eigentlich nix mit DSA zu tun... also in diesem Fall wäre es Interpretation ;)

Ach so, ich hatte aus Schwarzbielefeld ein wenig an eine postapokalyptische Version  der Schwarzen Lande und der Warunkei gedacht.
Gespeichert
Slay the West: Old Slayerhand
Verrat auf dem Mississippi (WOPC Gewinnabenteuer)

Greifenklaue

  • Stufe 20
  • *
  • Offline Offline
  • Beiträge: 5996
  • Kultur: Caern
  • Klasse: Späher
  • Schießt schneller als er zieht ...
  • Mitglied in einem DS-Club Mitglied der DS-GooglePlus-Gruppe Hat 1+ MGQ-Spielbericht veröffentlicht Hat an 1+ MGQ teilgenommen Slaydakteur: Hat an 1+ Ausgaben der SLAY! mitgewirkt 1000+ Postings Unser die Besonnenheit: Hat das Arltum Caernos in den Kronkriegen unterstützt DS-Communitykalender Registrierter Betatester Chronist (Bronze): Hat 1+ DS-Spielsessionbericht gepostet
    • Greifenklaues Blog
    • Awards
Antw:Seitenhiebe auf DSA/Aventurien?
« Antwort #6 am: 07. Juni 2014, 16:41:37 »

[bash] Ist so gesehen nicht jedes funktionierende RPG ein Seitenhieb auf DSA? [/bash]
Gespeichert
"In den letzten zehn Jahren hat sich unser Territorium halbiert, mehr als zwanzig Siedlungen sind der Verderbnis anheim gefallen, doch nun steht eine neue Generation Grenzer vor mir. Diesmal schlagen wir zurück und holen uns wieder, was unseres ist.
Schwarzauge wird büssen."
 - Wychfinder General

mad_eminenz

  • Stufe 20
  • *
  • Offline Offline
  • Geschlecht: Männlich
  • Beiträge: 4789
  • Kultur: Bergzwerge
  • Klasse: Alle
  • "Er ist tot Jim"
  • Scriptor (Gold): Inhalte für Printpublikation verfasst Beta (Bronze): Hat an einem abgeschlossenen Betatest teilgenommen Hat 1+ MGQ-Spielbericht veröffentlicht Hat 1+ MGQ geleitet War bei 1+ MGQ in der Questleitung 1000+ Postings Hat eine Seite mit DS-Inhalten (CampaignLogs, Downloads, Settings oder Tools) Schimmerbund: Mitglied im Schimmerbund Unser die Besonnenheit: Hat das Arltum Caernos in den Kronkriegen unterstützt Chronist (Dreiental): Hat Spielberichte im Dreiental gepostet
    • Durch Raum und Zeit
    • Awards
Antw:Seitenhiebe auf DSA/Aventurien?
« Antwort #7 am: 07. Juni 2014, 16:57:49 »

[bash] Ist so gesehen nicht jedes funktionierende RPG ein Seitenhieb auf DSA? [/bash]

Blasphemie, Blasphemie man gebe mir ein Stein.
na also Greife ich muss doch sehr bitten. ;)
Gespeichert
Es is kaa Stadt uff der weite Welt,
Die so merr wie mei Frankfort gefällt,
Un es will merr net in mein Kopp enei:
Wie kann nor e Mensch net von Frankfort sei!

netwayfarer

  • Stufe 3
  • *
  • Offline Offline
  • Geschlecht: Männlich
  • Beiträge: 50
  • Hedonistischer Halbling
    • Awards
Antw:Seitenhiebe auf DSA/Aventurien?
« Antwort #8 am: 07. Juni 2014, 17:02:06 »

[bash] Ist so gesehen nicht jedes funktionierende RPG ein Seitenhieb auf DSA? [/bash]


Muhaha! Made my day!
Gespeichert

Backalive

  • Stufe 20
  • *
  • Offline Offline
  • Geschlecht: Männlich
  • Beiträge: 3627
  • Kultur: Waldelfen
  • Klasse: Zauberer
  • G+ : Bring M. Backalive
  • DS-Communitykalender Hat an 1+ MGQ teilgenommen Unser die Besonnenheit: Hat das Arltum Caernos in den Kronkriegen unterstützt 1000+ Postings Mitglied der DS-GooglePlus-Gruppe Beta (Bronze): Hat an einem abgeschlossenen Betatest teilgenommen Chronist (Bronze): Hat 1+ DS-Spielsessionbericht gepostet Scriptor (Bronze): Fanwerk oder Tool für DS erstellt Kulturennenner: 5 Lieblingskulturen Caeras ausführlich genannt Schimmerbund: Mitglied im Schimmerbund
    • Awards
Antw:Seitenhiebe auf DSA/Aventurien?
« Antwort #9 am: 30. Juni 2014, 10:05:12 »

Hmmm...
also erstmal: Bielefeld existiert gar nicht. Also ist auch Schwarzbielefeld völlige Fiktion. Hier eine Verbindung zu Schwarztobrien herzustellen wäre also höchstens über den Umstand, das beide nicht real sind, gegeben. Das ist schon sehr sehr weit über die Kimme gedacht, finde ich.   ;D

@greife: DSA4.x ist sicher nicht der Brüller. Da stimme ich Dir zu. Es aber als nicht-funktionierend abzuwatschen finde ich absolut ungerechtfertigt. Was mich immer wundert ist dennoch der Umstand, das es offensichtlich trotz wirklich guter Alternativen das meist gespielte P&B-Rollenspiel in Deutschland, wahrscheinlich sogar im deutschsprachigen Raum ist. Und das egal wie es auf Tanelorn, hier, in Blogs und sonstwo im Äther runtergemacht wird.
Was also ist das Geheimnis, das DSA trotz aller Häme so erfolgreich macht?

Aber wahrscheinlich sind meine Überlegungen doch verschwörungstheoretischer Quatsch, weil  :ds: sich zurecht gar nicht darum schert, was andere Systeme und Settings so verzapfen. Was meint Ihr?

du hast es erkannt, sehr schön ;D
dito

Dungeonslayers ist stark, Caera ein wunderbares Setting, in dem man sich so richtig austoben kann. Ein paar offizielle Basisbeschreibungen, eine ganze Menge Fanwerk dazu, da macht das Kampagnen-Spiel Freude.  :D
Gespeichert
Alt genug, um es besser zu wissen; jung genug, um es nochmal zu tun.
Mark Twain

Taschenschieber

  • Stufe 17
  • *
  • Offline Offline
  • Beiträge: 1558
  • Kultur: Freiländer
  • Klasse: Zauberer
  • CDR OF LIKING ELF CLUB
  • Orga eines DS-Community-Events Mitglied der DS-GooglePlus-Gruppe Mitglied der DS-Facebook-Gruppe Registrierter Betatester Chronist (Bronze): Hat 1+ DS-Spielsessionbericht gepostet Hat eine Seite mit DS-Inhalten (CampaignLogs, Downloads, Settings oder Tools) SL einer Forenrunde DS-Online 1000+ Postings
    • Hit To Key!
    • Awards
Antw:Seitenhiebe auf DSA/Aventurien?
« Antwort #10 am: 04. Juli 2014, 23:18:25 »

Was also ist das Geheimnis, das DSA trotz aller Häme so erfolgreich macht?

Gruppenzwang?
Gespeichert
"This is not a joke, and it's not a test. I put you in this shack to test you." - Arise

Taschi bloggt: Hit To Key (vorsicht, englisch!)

Greifenklaue

  • Stufe 20
  • *
  • Offline Offline
  • Beiträge: 5996
  • Kultur: Caern
  • Klasse: Späher
  • Schießt schneller als er zieht ...
  • Mitglied in einem DS-Club Mitglied der DS-GooglePlus-Gruppe Hat 1+ MGQ-Spielbericht veröffentlicht Hat an 1+ MGQ teilgenommen Slaydakteur: Hat an 1+ Ausgaben der SLAY! mitgewirkt 1000+ Postings Unser die Besonnenheit: Hat das Arltum Caernos in den Kronkriegen unterstützt DS-Communitykalender Registrierter Betatester Chronist (Bronze): Hat 1+ DS-Spielsessionbericht gepostet
    • Greifenklaues Blog
    • Awards
Antw:Seitenhiebe auf DSA/Aventurien?
« Antwort #11 am: 05. Juli 2014, 00:25:22 »

Och, mein Post ist irgendwie untergegangen.

Aufgrund der [bash]-Tags sollte klar sein, dass das sogar für mich eine Übertreibung ist, wen auch nur eine leichte ;)

Wenn Erfolg mit Qualität korellieren würde, wie schön wäre diese Welt.

Ich stell einfach mal die Gegenfrage:

Warum ist Alarm für Cobra 11 erfolgreich?

(Auch bekannt als "Scheiße ist toll! Millionen liegen können sich nicht irren.")
Gespeichert
"In den letzten zehn Jahren hat sich unser Territorium halbiert, mehr als zwanzig Siedlungen sind der Verderbnis anheim gefallen, doch nun steht eine neue Generation Grenzer vor mir. Diesmal schlagen wir zurück und holen uns wieder, was unseres ist.
Schwarzauge wird büssen."
 - Wychfinder General

Taschenschieber

  • Stufe 17
  • *
  • Offline Offline
  • Beiträge: 1558
  • Kultur: Freiländer
  • Klasse: Zauberer
  • CDR OF LIKING ELF CLUB
  • Orga eines DS-Community-Events Mitglied der DS-GooglePlus-Gruppe Mitglied der DS-Facebook-Gruppe Registrierter Betatester Chronist (Bronze): Hat 1+ DS-Spielsessionbericht gepostet Hat eine Seite mit DS-Inhalten (CampaignLogs, Downloads, Settings oder Tools) SL einer Forenrunde DS-Online 1000+ Postings
    • Hit To Key!
    • Awards
Antw:Seitenhiebe auf DSA/Aventurien?
« Antwort #12 am: 06. Juli 2014, 16:08:57 »

Ach, ich hab mir solche Mühe gegeben, keine Seitenhiebe auf RTL zu bringen und dann kommst du daher. :P
Gespeichert
"This is not a joke, and it's not a test. I put you in this shack to test you." - Arise

Taschi bloggt: Hit To Key (vorsicht, englisch!)

Greifenklaue

  • Stufe 20
  • *
  • Offline Offline
  • Beiträge: 5996
  • Kultur: Caern
  • Klasse: Späher
  • Schießt schneller als er zieht ...
  • Mitglied in einem DS-Club Mitglied der DS-GooglePlus-Gruppe Hat 1+ MGQ-Spielbericht veröffentlicht Hat an 1+ MGQ teilgenommen Slaydakteur: Hat an 1+ Ausgaben der SLAY! mitgewirkt 1000+ Postings Unser die Besonnenheit: Hat das Arltum Caernos in den Kronkriegen unterstützt DS-Communitykalender Registrierter Betatester Chronist (Bronze): Hat 1+ DS-Spielsessionbericht gepostet
    • Greifenklaues Blog
    • Awards
Antw:Seitenhiebe auf DSA/Aventurien?
« Antwort #13 am: 06. Juli 2014, 21:40:44 »

RTL ist gleich nach DSA mein liebstes Bashobjekt ...

Man sollte sich halt mit der Idee anfreunden, dass Qualität und Erfolg korrelieren.

Nehmen wir ruhig Dungeonslayers: ein einfaches, durchaus tolles System, aber das es mittlerweile eine geisse Dimension erreicht hat, hängt auch mit der unermüdlichen Werbung, tollen Aktionen, freiem Material und vor allem der Schaffung einer aktiven Community zusammen.

Man könnte es z.B. mit Aborea vergleichen, welches mir auch gut gefällt, aber da ist es nie gelungen, eine Community zu blden und zu binden.
Gespeichert
"In den letzten zehn Jahren hat sich unser Territorium halbiert, mehr als zwanzig Siedlungen sind der Verderbnis anheim gefallen, doch nun steht eine neue Generation Grenzer vor mir. Diesmal schlagen wir zurück und holen uns wieder, was unseres ist.
Schwarzauge wird büssen."
 - Wychfinder General

Backalive

  • Stufe 20
  • *
  • Offline Offline
  • Geschlecht: Männlich
  • Beiträge: 3627
  • Kultur: Waldelfen
  • Klasse: Zauberer
  • G+ : Bring M. Backalive
  • DS-Communitykalender Hat an 1+ MGQ teilgenommen Unser die Besonnenheit: Hat das Arltum Caernos in den Kronkriegen unterstützt 1000+ Postings Mitglied der DS-GooglePlus-Gruppe Beta (Bronze): Hat an einem abgeschlossenen Betatest teilgenommen Chronist (Bronze): Hat 1+ DS-Spielsessionbericht gepostet Scriptor (Bronze): Fanwerk oder Tool für DS erstellt Kulturennenner: 5 Lieblingskulturen Caeras ausführlich genannt Schimmerbund: Mitglied im Schimmerbund
    • Awards
Antw:Seitenhiebe auf DSA/Aventurien?
« Antwort #14 am: 07. Juli 2014, 14:54:58 »

Aufgrund der [bash]-Tags sollte klar sein, dass das sogar für mich eine Übertreibung ist, wen auch nur eine leichte ;)

Oooch, das hab ich schon verstanden.  :)
Ich wollte im Gegenzug dennoch für DSA in die Bresche springen, auch wenn ich wirklich kein Fan von DSA4.x bin.

Mir vermittelt das ganze 'gebashe' oftmals eher einen starken Neidfaktor, der dahintersteckt.

Ich bin nach wie vor der Meinung, das es einen unfairen Beigeschmack hat, alle DSA-Spieler, zu denen ich auch gehöre, als schlechte Rollenspieler über einen Kamm zu scheren.

Wenn Erfolg mit Qualität korellieren würde, wie schön wäre diese Welt.
(Auch bekannt als "Scheiße ist toll! Millionen liegen können sich nicht irren.")

Sehr polemisch, extrem polemisch. Trifft mich DSA-betreffend mitten ins Herz.   ;)

Man könnte es z.B. mit Aborea vergleichen, welches mir auch gut gefällt, aber da ist es nie gelungen, eine Community zu blden und zu binden.

Aborea ist bei weitem nicht so offen und frei wie es Dungeonslayers ist. Ich zumindest habe den Eindruck, das Fanwerk außer von namhaften Größen der Rollenspielszene wie z.B. 'Greifenklaue' oder 'Seifenkiste' gar nicht gewünscht sind.
Gespeichert
Alt genug, um es besser zu wissen; jung genug, um es nochmal zu tun.
Mark Twain

Greifenklaue

  • Stufe 20
  • *
  • Offline Offline
  • Beiträge: 5996
  • Kultur: Caern
  • Klasse: Späher
  • Schießt schneller als er zieht ...
  • Mitglied in einem DS-Club Mitglied der DS-GooglePlus-Gruppe Hat 1+ MGQ-Spielbericht veröffentlicht Hat an 1+ MGQ teilgenommen Slaydakteur: Hat an 1+ Ausgaben der SLAY! mitgewirkt 1000+ Postings Unser die Besonnenheit: Hat das Arltum Caernos in den Kronkriegen unterstützt DS-Communitykalender Registrierter Betatester Chronist (Bronze): Hat 1+ DS-Spielsessionbericht gepostet
    • Greifenklaues Blog
    • Awards
Antw:Seitenhiebe auf DSA/Aventurien?
« Antwort #15 am: 07. Juli 2014, 17:24:47 »

Mir vermittelt das ganze 'gebashe' oftmals eher einen starken Neidfaktor, der dahintersteckt.
Neid? Worauf denn?

Ich bin mit DSA groß geworden, aber im Nachhinein musste ich erkennen, dass mich diese Sozialisierung lange Zeit von meinen eigentlichen Spaßquellen des Rollenspiels ferngehalten hat.

Gerade ist ja Christophorus in eine DSA-Runde eingestiegen und - Respekt! - die übersteigt noch alle Vorurteile, die ich habe ... Mehr dazu demnächst beim Podcast.

Kurzum, DSA fördert Verhaltensweisen im Spiel von SL (der hier als Vorwarnung Meister genannt wird) und Spielern, mit denen ich konträr gehe.

Zitat
Ich bin nach wie vor der Meinung, das es einen unfairen Beigeschmack hat, alle DSA-Spieler, zu denen ich auch gehöre, als schlechte Rollenspieler über einen Kamm zu scheren.
Ein DSA-Spieler ist doch kein schlechter Mensch, nur weil er DSA spielt. Ich selbst spiele ja auch mit DSA-Spielern, die im übrigen ihr System üblicherweise kräftiger bashen als ich ... Naja, manchmal.

Zitat
Wenn Erfolg mit Qualität korellieren würde, wie schön wäre diese Welt.
(Auch bekannt als "Scheiße ist toll! Millionen liegen können sich nicht irren.")

Sehr polemisch, extrem polemisch. Trifft mich DSA-betreffend mitten ins Herz.   ;)

Polemisch, aber wahr.


Zitat
Aborea ist bei weitem nicht so offen und frei wie es Dungeonslayers ist. Ich zumindest habe den Eindruck, das Fanwerk außer von namhaften Größen der Rollenspielszene wie z.B. 'Greifenklaue' oder 'Seifenkiste' gar nicht gewünscht sind.
Teil 1: Ich versuche hier beispielhaft aufzuzeigen, warum Qualität nicht mit Erfolg korreliert.

Teil 2: Verstehe ich nicht? Was wird nicht gewünscht? DS-Fanwerke? Da habe ich einen anderen Eindruck. Das Problem, was womöglich tatsächlich existiert, dass viele Fans sich nicht artikulieren, wie die "großen Blogs".

Nehmen wir als Beispiel "Kinder des Blutmeers", ein PF-Solo. Dies wurde über 1000 mal bei mir gedownloaded und auch heute noch ständig besurft, obwohl ich es leider runternehmen musste.

Voraussetzung dafür war aber eine Promotion in jedem Forum, welches sich dafür thematisch interessiert.

Mach ich mein Material und verrate es keinem, brauch ich mich nicht wundern, wenn es nur zehnmal gedownloaded wird.
Gespeichert
"In den letzten zehn Jahren hat sich unser Territorium halbiert, mehr als zwanzig Siedlungen sind der Verderbnis anheim gefallen, doch nun steht eine neue Generation Grenzer vor mir. Diesmal schlagen wir zurück und holen uns wieder, was unseres ist.
Schwarzauge wird büssen."
 - Wychfinder General

Backalive

  • Stufe 20
  • *
  • Offline Offline
  • Geschlecht: Männlich
  • Beiträge: 3627
  • Kultur: Waldelfen
  • Klasse: Zauberer
  • G+ : Bring M. Backalive
  • DS-Communitykalender Hat an 1+ MGQ teilgenommen Unser die Besonnenheit: Hat das Arltum Caernos in den Kronkriegen unterstützt 1000+ Postings Mitglied der DS-GooglePlus-Gruppe Beta (Bronze): Hat an einem abgeschlossenen Betatest teilgenommen Chronist (Bronze): Hat 1+ DS-Spielsessionbericht gepostet Scriptor (Bronze): Fanwerk oder Tool für DS erstellt Kulturennenner: 5 Lieblingskulturen Caeras ausführlich genannt Schimmerbund: Mitglied im Schimmerbund
    • Awards
Antw:Seitenhiebe auf DSA/Aventurien?
« Antwort #16 am: 08. Juli 2014, 12:47:25 »

@Greifenklaue
Es macht immer wieder Freude, mit Dir zu blubbern, und Meinungen auszutauschen. Eine richtig harte, konträre Diskussion würde ich das hier nicht nennen.
Ehrlich gesagt ist es das Thema auch nicht wert.
Aber etwas kontroverses Geblubber darüber, das ist kurzweilig.   :)

Ich verstehe Deinen Standpunkt und gehe in vielerlei Hinsicht mit Deinen Einsichten sogar konform.

Ich weiß zwar nicht, was genau Du mit 'Sozialisierung' umschreibst, aber es stimmt schon, das DSA früher wie heute eine in vielerlei Belangen restriktive, eingeschränkte Spielweise pflegt. Der Metaplot, und darauf folgend die 'offiziellen' Abenteuer zwingen den Spielleiter (Meister), eine feste, straffe Linie zu halten, um zum Zielpunkt zu kommen, will er letztendlich nicht in Konflikt mit dem Geschichtsablauf Aventuriens kommen. Das ist das, was zu Railroading in Perfektion führt.
Ich habe jetzt die Tage erst wieder einige DSA-Kaufabenteuer durchgeblättert, immerhin habe ich genug davon   ;D , und so intensiv wie noch nie zuvor ist mir aufgefallen, welche Gedankensprünge die Autoren voraussetzen, welches oft nicht logisch nachvollziehbare Verhalten der Heldencharaktere (und somit der Spieler) um das Abenteuer erfolgreich abzuschließen.
Alles altbekannte Probleme, die sich auch durch DSA5 nicht ändern werden, da sie Settingbedingt sind.

Ich hoffe, ich habe irgendwann mal, viel Zeit bleibt mir nicht mehr, die Chance, unter Deiner Leitung eine Spielrunde zu erleben und zu lernen und Wissen zu erlangen.

Mit Aborea habe ich auch Aborea gemeint. Und damit hab ich mich auch auf Fanwerk für Aborea bezogen.
Es ist eben ein gutes Beispiel für mich als Unterschied zu DS, was Fanwerk anbelangt.
Aber genau das wollte ich damit aussagen: bei Aborea sind Fanwerke von Hans-Normalo nicht gewünscht. Dafür muß man schon einen Namen in der Szene haben. So wie Du z.B.

Übrigens, Kinder des Blutmeers kenne ich. Habe es aber nicht gespielt.
Gespeichert
Alt genug, um es besser zu wissen; jung genug, um es nochmal zu tun.
Mark Twain

Greifenklaue

  • Stufe 20
  • *
  • Offline Offline
  • Beiträge: 5996
  • Kultur: Caern
  • Klasse: Späher
  • Schießt schneller als er zieht ...
  • Mitglied in einem DS-Club Mitglied der DS-GooglePlus-Gruppe Hat 1+ MGQ-Spielbericht veröffentlicht Hat an 1+ MGQ teilgenommen Slaydakteur: Hat an 1+ Ausgaben der SLAY! mitgewirkt 1000+ Postings Unser die Besonnenheit: Hat das Arltum Caernos in den Kronkriegen unterstützt DS-Communitykalender Registrierter Betatester Chronist (Bronze): Hat 1+ DS-Spielsessionbericht gepostet
    • Greifenklaues Blog
    • Awards
Antw:Seitenhiebe auf DSA/Aventurien?
« Antwort #17 am: 08. Juli 2014, 17:40:59 »

@Greifenklaue
Es macht immer wieder Freude, mit Dir zu blubbern, und Meinungen auszutauschen. Eine richtig harte, konträre Diskussion würde ich das hier nicht nennen.
Ehrlich gesagt ist es das Thema auch nicht wert.
Aber etwas kontroverses Geblubber darüber, das ist kurzweilig.   :)

Zitat
Ich verstehe Deinen Standpunkt und gehe in vielerlei Hinsicht mit Deinen Einsichten sogar konform.

Ich weiß zwar nicht, was genau Du mit 'Sozialisierung' umschreibst, aber es stimmt schon, das DSA früher wie heute eine in vielerlei Belangen restriktive, eingeschränkte Spielweise pflegt.


Ich versuche es mal ein paar Punkte nennen, womit mich DSA sozialisiert hat, die ich heute mehr oder minder ablehne:
1.) Der Meister hat immer Recht.
2.) SC sterben nur, wenn sie etwas Dummes tun.
3.) keine Regeldiskussionen am Tisch (denn ... siehe Punkt 1)
4.) Der Meister hat seine Spieler im Zaum zu halten / zur Raison zu bringen, oder kurz: Spieler klein halten
5.) Würfel drehen hinterm Meisterschirm, damit der Kampf spannend bleibt
6.) Deux-ex-Maschina

Das würde ich heute komplett ablehnen und ersetzen durch:
1.) Der SL sollte sich Einwände/Argumente der Spieler immer (kurz) anhören und versuchen, einen guten Kompromiss zu finden.
2.) SC sterben dann, wenn es die Regeln sagen ohne Manipulation von außen.
3.) Regeldiskussionen erwachsen aus Unzufriedenheit, daher schleunigst klären, wenn auch kurz. Evtl. kann ja einer der Spieler, der gerade nicht dran ist, das mal schnell nachschlagen.
4.) Heute bin ich _dankbar_, wenn sich die Spieler nicht wie erwartet verhalten und ziehe da eine große Menge Spaß draus.
5.) Das Würfelergebnis angemessen interpretieren, daher brauch ich keinen SL-Schirm. Spannung kann nicht entstehen, wenn jeder Kampf ausgewogen hingeschummelt wird, denn man merkt es spätestens nach dem 5ten Mal ... Bei einem offenen Kampf fiebere ich immer mit, auch für Würfe gegen andere SC als meinen.
6.) Nö. Müssen die Spieler schon selber ne Idee haben.

Das führt dann zu ganz seltsamen Problemen. Neulich auf dem Ding z.B. in einem Oneshot:

Abenteuer startet mit heftigem Unwetter, einzige Möglichkeit zum Unterschlupf ein alter Grabhügel.

Mein Fehler möglicherweise: Sie nicht gleich zusammen dort starten lassen, sondern jedem eine Minieinführung gönnen.

Spieler A:(...) Ab zum Unterschlupf.
Spieler B: (...) Ab zum Unterschlupf.
Spieler DSA, erste Satz: Mein SC hat Totenangst und würde nieeeee einen Grabhügel betreten.

Aha!

Seine Einstellung: Geil, ich lasse mich vom SL jetzt mal da hinrailroaden. Film ab!

Meine Einstellung: SC haben selbstverständlich Freiheit in dem, was sie tun, ABER der Spieler unterliegt der Verpflichtung eines kooperativen Spiels und geht auf Angebote des SL ein. Stichwort: Gruppenvertrag.

(Zum Glück kann ich mit Augenverdrehen DSA-Spieler dazu bringen, ihr Tun zu überdenken ... Das sind sie wahrscheinlich von ihrem Meister gewohnt!)

Zitat
Mit Aborea habe ich auch Aborea gemeint. Und damit hab ich mich auch auf Fanwerk für Aborea bezogen.
Es ist eben ein gutes Beispiel für mich als Unterschied zu DS, was Fanwerk anbelangt.
Aber genau das wollte ich damit aussagen: bei Aborea sind Fanwerke von Hans-Normalo nicht gewünscht. Dafür muß man schon einen Namen in der Szene haben. So wie Du z.B.
Achso, ja, der Name "Fanwerk" ist ja direkt mit Dungeonslayers verbunden, daher hab ich es nicht recht verstanden.

Ich glaube schon, dass sich sowohl die 13 Männer als auch die Fans freuen würden, wenn sie weiteres Material kriegen würden. Was lässt Dich den annehmen, dass dem nicht so ist?

Ein Unterschied ist natürlich, dass DS eine Fanlizenz hat und von daher gerade dazu einlädt.

Kurzum, dass wollte ich nicht zwingend diskutieren, nur sagen es gibt in meinen Augen gute Systeme mit Erfolg (DS), gute Systeme ohne Erfolg (Aborea), (imho) schlechte Systeme mit Erfolg (DSA) und (imho) schlechte Systeme ohne Erfolg (GURPS deutsch).

Zitat
Übrigens, Kinder des Blutmeers kenne ich. Habe es aber nicht gespielt.
Realistisch betrachtet hat das vermutlich nicht mal jeder zehnte. In dem Fall ging es ja nur darum, zu zeigen, dass man mit Promotion etwas pushen kann, siehe DS, siehe Blutmeer etc. Das gehört halt dazu und ist "viel wichtiger" als Qualität, wenn der Erfolg in Klicks gemessen wird.

Zitat
Ich hoffe, ich habe irgendwann mal, viel Zeit bleibt mir nicht mehr, die Chance, unter Deiner Leitung eine Spielrunde zu erleben und zu lernen und Wissen zu erlangen.
Du hättest auf der Slayvention die Chance mit mir zu spielen, ich glaube aber nicht, dass dadurch besonderes Wissen erlangt oder gelernt werden kann. Vielleicht lernst Du ja, wie Du es nicht machen willst ;)
Gespeichert
"In den letzten zehn Jahren hat sich unser Territorium halbiert, mehr als zwanzig Siedlungen sind der Verderbnis anheim gefallen, doch nun steht eine neue Generation Grenzer vor mir. Diesmal schlagen wir zurück und holen uns wieder, was unseres ist.
Schwarzauge wird büssen."
 - Wychfinder General

Backalive

  • Stufe 20
  • *
  • Offline Offline
  • Geschlecht: Männlich
  • Beiträge: 3627
  • Kultur: Waldelfen
  • Klasse: Zauberer
  • G+ : Bring M. Backalive
  • DS-Communitykalender Hat an 1+ MGQ teilgenommen Unser die Besonnenheit: Hat das Arltum Caernos in den Kronkriegen unterstützt 1000+ Postings Mitglied der DS-GooglePlus-Gruppe Beta (Bronze): Hat an einem abgeschlossenen Betatest teilgenommen Chronist (Bronze): Hat 1+ DS-Spielsessionbericht gepostet Scriptor (Bronze): Fanwerk oder Tool für DS erstellt Kulturennenner: 5 Lieblingskulturen Caeras ausführlich genannt Schimmerbund: Mitglied im Schimmerbund
    • Awards
Antw:Seitenhiebe auf DSA/Aventurien?
« Antwort #18 am: 08. Juli 2014, 23:22:02 »

@Greifenklaue
Danke für Deine umfangreiche, detaillierte Antwort. Das ist wirklich klasse.
Allein damit habe ich vieles gelernt.
Und es läßt mich tiefgrübelnd nachdenken über einige von Dir angeführte Punkte.
Vielen Dank.
Gespeichert
Alt genug, um es besser zu wissen; jung genug, um es nochmal zu tun.
Mark Twain

Sibich

  • Stufe 4
  • *
  • Offline Offline
  • Geschlecht: Männlich
  • Beiträge: 69
  • Kulturennenner: 5 Lieblingskulturen Caeras ausführlich genannt Chronist (Bronze): Hat 1+ DS-Spielsessionbericht gepostet Mit Wagnis ans Ziel: Hat das Arltum Aentstein in den Kronkriegen unterstützt
    • Awards
Antw:Seitenhiebe auf DSA/Aventurien?
« Antwort #19 am: 11. Juli 2014, 13:05:16 »

@Greifenklaue

Wenn du erlaubst gebe ich mal meine Ansichten hinzu:

Ich denke die "Tipps für den Meister" hinten im DSA4.1-Regelwerk empfehlen durchaus eine Kooperation zwischen dem Meister auf der einen und den Spielern auf der anderen Seite.
Zu "Der Meister hat immer Recht" sehe ich persönlich (als Meister wie als Spieler wohlgemerkt) auch keine Alternative. Grade bei Regeldiskussionen (und die finden doch nahezu jeden Spielabend statt oder nicht?) braucht man doch einen Schiedsrichter mit einer solchen Autorität. Ich habe die Erfahrung gemacht das sich meine Spieler, die grade NICHT von der Regeldiskussion betroffen sind, immer sehr schnell langweilen und für schnelle Entscheidungen dankbar sind.
Auch werden in den Meistertipps Regeldiskussionen vor oder nach dem Spiel gezielt empfohlen um das gemeinsame Spielen zu erleichtern.

Wie gesagt beziehe ich mich hier nur auf das aktuelle Regelwerk. Wie die Meistertipps in älteren Versionen aussehen weis ich nicht.
Gespeichert

Greifenklaue

  • Stufe 20
  • *
  • Offline Offline
  • Beiträge: 5996
  • Kultur: Caern
  • Klasse: Späher
  • Schießt schneller als er zieht ...
  • Mitglied in einem DS-Club Mitglied der DS-GooglePlus-Gruppe Hat 1+ MGQ-Spielbericht veröffentlicht Hat an 1+ MGQ teilgenommen Slaydakteur: Hat an 1+ Ausgaben der SLAY! mitgewirkt 1000+ Postings Unser die Besonnenheit: Hat das Arltum Caernos in den Kronkriegen unterstützt DS-Communitykalender Registrierter Betatester Chronist (Bronze): Hat 1+ DS-Spielsessionbericht gepostet
    • Greifenklaues Blog
    • Awards
Antw:Seitenhiebe auf DSA/Aventurien?
« Antwort #20 am: 11. Juli 2014, 17:38:37 »

Jeder ist ja frei hier zu äußern, was er meint ^^ Aber ich freu mich auch so über Diskussion, also bitte her mit Gegenmeinungen.

Wie lange dauern denn bei Dir Regeldiskussionen? Bei mir 3 Minuten. Wenn es ausufernd ist 5 Minuten.

Ich lasse mir kurz vom einwerfenden Spieler sein Problem schildern, erläutere meine Meinung (oder schlage kurz die Passage nach) und stelle dies zur Disposition. Das erschlägt schonmal 90% aller Diskussion und kostet keine 3 Minuten.

Bei den restlichen 10%, wo nix dabei rauskommt, wird ein Kompromiss vorgeschlagen und der zur Disposition gestellt fertig.

Alle glücklich und keine 5 Minuten Zeit.

Macht man es nicht und diskutiert es hinterher aus: "Ohh, eigentlich wäre ich in der Situation gar nicht gestorben / gefangen genommen worden / ..."

Für mich als SL ist das auch unheimlich wichtig, da ich ergebnisoffen bin, keinen bestimmten Ausgang erzwingen will und wenn die Spieler zu recht einen Einwurf haben, haben sie das Recht darauf, dass man sie anhört.

Nix ist ärgerlicher, als ein angepisster Spieler, der genau weiß, dass die Handlung eigentlich ganz anders gelaufen wäre ... Und ja, ich war schon ein paar mal der angepisste Spieler.

Versucht einfach mal eine Regeldiskussion in 5 Minuten abzuhandeln, das geht! Man muss natürlich zielführend diskutieren (also nicht den Sinn oder Unsinn der Regel, sondern wie sie in bezg auf diese Situation konkret zu verwenden ist) und kompromißbereit sein.

Zitat
Ich habe die Erfahrung gemacht das sich meine Spieler, die grade NICHT von der Regeldiskussion betroffen sind, immer sehr schnell langweilen und für schnelle Entscheidungen dankbar sind.

Ich bin absolut für schnelle Entscheidungen. Aber immer im Gruppenkonsens - also Gruppenentscheidungen. Aus der Spielpraxis ist es mir auch noch nicht begegnet, dass eine Situation so konträr oder vertrackt war, dass dies unmöglich wäre.
Gespeichert
"In den letzten zehn Jahren hat sich unser Territorium halbiert, mehr als zwanzig Siedlungen sind der Verderbnis anheim gefallen, doch nun steht eine neue Generation Grenzer vor mir. Diesmal schlagen wir zurück und holen uns wieder, was unseres ist.
Schwarzauge wird büssen."
 - Wychfinder General

Sibich

  • Stufe 4
  • *
  • Offline Offline
  • Geschlecht: Männlich
  • Beiträge: 69
  • Kulturennenner: 5 Lieblingskulturen Caeras ausführlich genannt Chronist (Bronze): Hat 1+ DS-Spielsessionbericht gepostet Mit Wagnis ans Ziel: Hat das Arltum Aentstein in den Kronkriegen unterstützt
    • Awards
Antw:Seitenhiebe auf DSA/Aventurien?
« Antwort #21 am: 11. Juli 2014, 18:11:30 »

Ich habe noch nie die Zeit gestoppt, aber die längste Regeldiskussion hat bestimmt 10 Minuten gedauert (DSA: Es ging darum ob ein gelungener Angriff eines Spielers der Abgeblockt wurde als Treffer oder eben Nichttreffer zu werten ist. Und in dieser Frage haben tatsächlich zwei meiner Spieler aufeinander herumgehackt, da beide ihre Kampftaktiken entweder auf den einen Fall oder den anderen gesetzt hatten.). Aber das war eine Ausnahme. Aber auch 3 Minuten können einen ganz aus der Fantasie und dem Spielfluss rausbringen, grade bei spannenden Sachen wie Kämpfen. Dann zücken alle Spieler die nicht mitdiskutieren wollen ihre Handys oder machen Raucherpausen und Flups muss ich wieder alle einsammeln und die Stimmung wieder aufbauen :P
(Disziplin in dieser Gruppe ist generell schwierig, da wir nur sehr selten spielen können und meine Spieler sich in der Zwischenzeit nicht mit den
Ereignissen oder den Regeln auseinandersetzen. Zeittechnisch ist es bei mir am schwersten, da ich zum Studium umgezogen bin. Aber ich bin der einzige der spielleiten kann/will.)
Gespeichert

Greifenklaue

  • Stufe 20
  • *
  • Offline Offline
  • Beiträge: 5996
  • Kultur: Caern
  • Klasse: Späher
  • Schießt schneller als er zieht ...
  • Mitglied in einem DS-Club Mitglied der DS-GooglePlus-Gruppe Hat 1+ MGQ-Spielbericht veröffentlicht Hat an 1+ MGQ teilgenommen Slaydakteur: Hat an 1+ Ausgaben der SLAY! mitgewirkt 1000+ Postings Unser die Besonnenheit: Hat das Arltum Caernos in den Kronkriegen unterstützt DS-Communitykalender Registrierter Betatester Chronist (Bronze): Hat 1+ DS-Spielsessionbericht gepostet
    • Greifenklaues Blog
    • Awards
Antw:Seitenhiebe auf DSA/Aventurien?
« Antwort #22 am: 11. Juli 2014, 20:21:26 »

Ich hab bis jetzt erst eine Gruppe erlebt, die mir erheblich zuviel Regeln diskutiert - und deren Hauptsystem verrat ich hier besser nicht ... Da kann ich das dann manchmal gar verstehen ...
(Da bin ich Spieler und bin dann der ominöse Unbeteiligte)

Es ist halt die Frage, was Dir am wichtigsten ist. Wenn es Immersion ist, kann ich das verstehen.

Bei mir ist es aber nunmal Ergebnisoffenheit und Fairness - und der Kampf ist ehh ein Prozess, wo punktuell meistens ein Spieler und der SL im Dialog sind, bis der nächste dran ist.

Im Beispiel Deiner Regeldiskussion wäre es ja z.B. möglich gewesen, einen regelfesten Spieler das nachschauen zu lassen, während man selbst schonmal weitermacht. Mach ich gelegentlich auch. Gelegentlich? Ja, wie oft kommt denn eine Regeldiskussion vor? Nicht mehr als dreimal pro langer Session, tendentiell eher weniger.

Also 15 Minuten Regeldiskussion pro 6h Spiel. Find ich nicht zuviel und gut investiert.

***

Insgesamt geht es ja um meine Sozialisierung und Entwicklung, dass ist natürlich eine persönliche Entwicklung, die kein richtig oder falsch sondern nur eine Meinung kennt ^^
Gespeichert
"In den letzten zehn Jahren hat sich unser Territorium halbiert, mehr als zwanzig Siedlungen sind der Verderbnis anheim gefallen, doch nun steht eine neue Generation Grenzer vor mir. Diesmal schlagen wir zurück und holen uns wieder, was unseres ist.
Schwarzauge wird büssen."
 - Wychfinder General

Backalive

  • Stufe 20
  • *
  • Offline Offline
  • Geschlecht: Männlich
  • Beiträge: 3627
  • Kultur: Waldelfen
  • Klasse: Zauberer
  • G+ : Bring M. Backalive
  • DS-Communitykalender Hat an 1+ MGQ teilgenommen Unser die Besonnenheit: Hat das Arltum Caernos in den Kronkriegen unterstützt 1000+ Postings Mitglied der DS-GooglePlus-Gruppe Beta (Bronze): Hat an einem abgeschlossenen Betatest teilgenommen Chronist (Bronze): Hat 1+ DS-Spielsessionbericht gepostet Scriptor (Bronze): Fanwerk oder Tool für DS erstellt Kulturennenner: 5 Lieblingskulturen Caeras ausführlich genannt Schimmerbund: Mitglied im Schimmerbund
    • Awards
Antw:Seitenhiebe auf DSA/Aventurien?
« Antwort #23 am: 14. Juli 2014, 11:35:24 »

Regeldiskussion.
Ja, das ist bei mir gerade momentan ganz aktuell so ein Punkt.
Die Aussage 'Der Meister hat immer recht' habe ich schon seit den Anfängen von DSA so interpretiert, daß der Spielleiter (Meister) mehr eine regulierende Funktion hat, um einen Konsens zu finden. Meist schnell, kurz, knackig.
Waren Regeln sehr kontrovers, wurde versucht, dennoch schnell einen Konsens zu finden; dieser wurde dann ausprobiert. Hat er sich nicht bewährt, wurde er ersetzt. Das kam aber bis jetzt nicht oft vor.
Ebenso gibt es bei meinen DSA-Gruppen, selbst bei der DSA4.1-Gruppe, bei der ich z.Zt. spiele, nicht bei jeder Spielsitzung Regeldiskussionen. Kommt aber eine auf, dauert sie meist länger wie 5 Minuten.
Ein Regelproblem, das während der Spielsitzung auftaucht, auf das Spielende zu verschieben, finde ich nicht gut. Bis dahin habe ich, egal ob SL oder Spieler, das meiste schon wieder vergessen. Also müßte ich mir vorher alles genau aufschreiben. Dann kann ichs aber auch gleich ansprechen.

Hierzu will ich noch anmerken, das ich, wenn ich SL bin, oft sogar im Sinne des/der Spieler/s nachgebe, wenn eine Szene regeltechnisch zur Diskussion stand.

Was die persönliche Sozialisierung anbelangt: ich denke, das Greifenklaue ein erfahrener Spielleiter ist. Und von erfahrenen Leuten kann man nur lernen.
Und auch das ist eine Intention, warum ich hier im Forum gerne unterwegs bin.  :)
Gespeichert
Alt genug, um es besser zu wissen; jung genug, um es nochmal zu tun.
Mark Twain

Greifenklaue

  • Stufe 20
  • *
  • Offline Offline
  • Beiträge: 5996
  • Kultur: Caern
  • Klasse: Späher
  • Schießt schneller als er zieht ...
  • Mitglied in einem DS-Club Mitglied der DS-GooglePlus-Gruppe Hat 1+ MGQ-Spielbericht veröffentlicht Hat an 1+ MGQ teilgenommen Slaydakteur: Hat an 1+ Ausgaben der SLAY! mitgewirkt 1000+ Postings Unser die Besonnenheit: Hat das Arltum Caernos in den Kronkriegen unterstützt DS-Communitykalender Registrierter Betatester Chronist (Bronze): Hat 1+ DS-Spielsessionbericht gepostet
    • Greifenklaues Blog
    • Awards
Antw:Seitenhiebe auf DSA/Aventurien?
« Antwort #24 am: 14. Juli 2014, 12:05:01 »

Hierzu will ich noch anmerken, das ich, wenn ich SL bin, oft sogar im Sinne des/der Spieler/s nachgebe, wenn eine Szene regeltechnisch zur Diskussion stand.
Geht mir nicht unähnlich, wenn ich auch meist einen Kompromiss anstrebe. Darum halte ich es ja auch für wichtig, was die Spieler für Einwände haben!
Zitat
Was die persönliche Sozialisierung anbelangt: ich denke, das Greifenklaue ein erfahrener Spielleiter ist. Und von erfahrenen Leuten kann man nur lernen.
Und auch das ist eine Intention, warum ich hier im Forum gerne unterwegs bin.  :)
Da wäre ich im Internet aber vorsichtig ... Ich bin vielmehr ein erfahrender und engagierter Spieler, erst in zweiter Linie ein Spielleiter. Letzteres hat mir DSA auf Jahre verhagelt und ich bin sehr, sehr froh, dass mir ARS den Spaß daran zurückbringen konnte. Trotzdem, am liebsten spiele ich ^^
Gespeichert
"In den letzten zehn Jahren hat sich unser Territorium halbiert, mehr als zwanzig Siedlungen sind der Verderbnis anheim gefallen, doch nun steht eine neue Generation Grenzer vor mir. Diesmal schlagen wir zurück und holen uns wieder, was unseres ist.
Schwarzauge wird büssen."
 - Wychfinder General