Aber Würgschnur/-draht werden explizit beim Talent Hinterhältiger Angriff erwähnt. Dort stehen auch die Regeln, wie es durchgeführt wird. Das Talent Meucheln senkt dann zusätzlich die Abwehr des Opfers.
Stimmt, das ist dort explizit erklärt.
Hab es jetzt sogar ein paarmal durchgelesen. Aber je mehr ich mir einen solchen Angriff theoretisch vorstelle, umso mehr hört sich das an wie ein Selbstmordkommando.
Gut, wenn der Angriff gelingt, kann der Angegriffene in dieser Runde nicht abwehren, dann aber schon wieder. Und wenn seine Abwehr hoch ist, und er immer noch seine Waffe einsetzen darf, glaube ich, das der Typ mit dem Draht schneller tod ist als der Angegriffene.
Ich werde wohl abwarten müssen, bis tatsächlich einer meiner Spieler auf die schwachsinnige Idee kommt, z.B. eine Wache mit einer Würgeschnur auszuschalten.
Würdest Du die Wache z.B. Alarm schreien lassen?