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Autor Thema: [News] Blutlinien  (Gelesen 2701 mal)

CK

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[News] Blutlinien
« am: 13. April 2013, 20:56:22 »

Die Dorp hat wieder einmal zugeschlagen – und diesmal hat es Dungeonslayers erwischt!

Michael “Scorpio” Mingers persönlich hat digital zu Stift und Papier gegriffen und präsentiert Blutlinien – ein DS-Fanwerk, dass den Charakteren mehrere Optionen bietet, ihre Herkunft weiter auszubauen.

Wer die Dorp selbst noch nicht kennt, sollte ruhig einen Blick riskieren – Euch erwarten tonnenweise Materialien rund um das Thema Rollenspiel, also hin da und Beutesäcke aufgemacht!

Wir bedanken uns bei Scorpio sowie der Dorp und wünschen Euch allen – wie immer – viel Spaß mit dem Download!

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Greifenklaue

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Antw:[News] Blutlinien
« Antwort #1 am: 13. April 2013, 21:09:28 »

Cool!

Dachte schon, sie haben Vampire verslayert ...
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"In den letzten zehn Jahren hat sich unser Territorium halbiert, mehr als zwanzig Siedlungen sind der Verderbnis anheim gefallen, doch nun steht eine neue Generation Grenzer vor mir. Diesmal schlagen wir zurück und holen uns wieder, was unseres ist.
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Waylander

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Antw:[News] Blutlinien
« Antwort #2 am: 13. April 2013, 23:05:54 »

Eine wirklich kreative Idee.   :thumbup:

Mit der Dämonenblutlinie gibt es jetzt Hellboy goes Dungeonslayers.
Die Trollblutlinie gefällt mir am Besten, da die Betroffenen nicht direkt an den Äusserlichkeit zu erkennen sind. Ich könnte mir vorstellen, dass Trollblütige gut nach Hellweit passen würden.

Letztendlich finde ich die Blutlinen eher für NSC interessant. Man kann die Spieler z.B. auf einen gnomischen Schwarzmagier der Drachenblutlinie treffen lassen.  ;D
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Antw:[News] Blutlinien
« Antwort #3 am: 13. April 2013, 23:07:48 »

echt geile sache
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Backalive

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Antw:[News] Blutlinien
« Antwort #4 am: 15. April 2013, 08:07:20 »

Gut gemachte Sache.
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Antw:[News] Blutlinien
« Antwort #5 am: 15. April 2013, 09:38:10 »

Gefällt mir sehr gut! Gratulation. Kurz, knapp, aber eine riesiger Impact auf das Spiel.

 :+1:

Dämonenblut:
- Heisst es nicht "Kreatur der Dunkelheit" und nicht Finsterniss?
- "Die Augen des Helden werden gelb und klar unnatürlich." Meint das :"und - klar - unnatürlich" oder "und unnatürlich klar"?

Drachenblut:
- Bei Drachenblut I fehlt noch ein Hinweis zur Rundung, ansonsten ist das Talent bis Stufe 5 ja sinnfrei. (Wessen Stufe bei der Probe?)
- Was ist wenn man ohne Slayerpunkte spielt?
- Schweif? Haben sowas nicht Pferde? Drachen und Dämonen würde ich schon Schwänze geben. :D
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« Antwort #6 am: 01. Januar 2014, 14:08:47 »

Da sie im DORPcast #20 angesprochen werden - wie fandet ihr den?
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« Antwort #7 am: 11. April 2014, 00:55:34 »

Trollblut II macht wenig Sinn. Man kann für je 1 SP je 3 SP heilen.

Dabei kann man fast die selbe Menge (2/6/9) Schaden vermeiden für die selbe Anzahl an Slayerpunkten.

Wäre es evtl. sinniger, dass schlicht zu verdoppeln? Oder findet ihr das zu starl?
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« Antwort #8 am: 11. April 2014, 08:26:16 »

Schon war, aber grundsätzlich ist Schaden vermeiden und Schaden heilen ja nicht das selbe. Letzteres kann ich z.b. auch zwischen zwei Kämpfen machen, wenn es nötig sein sollte.
Wobei ich bei einem Troll eher etwas mehr Regeneration, also Heilen über Zeit erwarten würde. Für 1  :sp: z.B. 1  :kw1: pro Runde für X Runden...
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« Antwort #9 am: 11. April 2014, 10:47:28 »

Klar, Schaden heilen und vermeiden ist nicht identisch, deswegen schrieb ich ja auch beide Begriffe.

Allerdings beginnen die SC Kämpfe fast immer unverletzt, egal ob jetzt durch den Heiler oder anders.

Daher ist dieses Bonustalent fast obsolet.

Schon war, aber grundsätzlich ist Schaden vermeiden und Schaden heilen ja nicht das selbe. Letzteres kann ich z.b. auch zwischen zwei Kämpfen machen, wenn es nötig sein sollte.
Bezogen auf das Talent ist das falsch, da es mit Slayerpunkten funktioniert ;)
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« Antwort #10 am: 11. April 2014, 17:39:07 »

Na ja eine Unterschied ist auch ab wann ich die entsprechende Anzahl an Slayerpunkte zur Verfügung habe.
Wenn ich 9 Schaden einstecken muss aber nur 6 davon heilen kann weil ich nur 2  :sp: habe, bekomme ich 3 Schaden. Die könnte ich heilen(regenerieren) wenn ich in der nächsten Runde wieder einen  :sp: bekomme.

Ich kann ja immer sofort 3 LK heilen sobald ich nur einen :sp: habe und muss also nicht erst drei Runden Punkte ansammeln.
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« Antwort #11 am: 11. April 2014, 18:26:10 »

Das ist richtig - aber empfindest Du das wirklich als soviel stärker gegenüber Leuten ohne das Talent, dass man es auf Rang II nimmt?
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