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Autor Thema: Hintergrundmusik für DS?  (Gelesen 4085 mal)

Momo

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Antw:Hintergrundmusik für DS?
« Antwort #15 am: 29. März 2014, 11:59:09 »

Zu bekannt kann auch gut sein: in einer Piratenrunde würde ich wohl IMMER Fluch der Karibik laufen lassen, weil da jeder sofort in die richtige Stimmung kommt.

Beim HdR-Soundtrack habe ich aber die gleichen Bedenken, da gibts aber einfach auch genug Alternativen.

Für unsere Horror-Runden komme ich gern auch den Resident Evil-Soundtrack (Eher actionreicher Horror) oder Erdenstern's 13 Briefe (atmosphärischer Horror) zurück. Sind beide ziemlich genial.
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Crenshaw

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Antw:Hintergrundmusik für DS?
« Antwort #16 am: 30. März 2014, 19:24:51 »

Ich finde Musik die ohne Unterlass im Hintergrund läuft, eher sehr problematisch. Meistens haben alle Soundtracks immer sehr ungebeten kommende Sprünge, was die Stimmung oder Dynamik angeht. Damit gebe ich die Stimmung bei der Situation aus der Hand und hoffe, dass es sich irgendwann mal zufällig gut begegnet. Ich will z.B. nicht, dass in der Dorftaverne das Thema des Galaktischen Imperiums spielt oder im finsteren Dungeon das Hobbit-Thema.

Ich suche mir immer sehr spezifisch einen Track aus, den ich dann immer gezielt zu einer bestimmt Situation einspiele. Das lenkt die Aufmerksamkeit der Spieler auf das Ereignis (Treffen mit König, Auftauchen des Bösewichts, Eintritt in die Zwergenbinge) und signalisiert, dass etwas wichtiges passiert. Ich lasse ihn auch nicht endlos lange laufen, er nervt die Spieler dann schon nach 15min und die "Message" ist dann angekommen  ;)

Im Übrigen heisst Fantasy wie bei DS-Setting nicht unbedingt, dass man auch nur OSTs von Zelda oder LotR-Filmen spielen soll. Andere Musiken aus anderen Non-Fantasy-OSTs lassen sich ebenso gut nutzen, sie müssen eben nur instrumental vorliegen. Die Endlos-Loop-Hintergrundmusiken finde ich eine ziemlich coole Sache - nach diesen muss man bei YT auch nicht lange suchen und es gibt da draußen genug legale und kostenlose Recorder-Software, um sich dazu MP3s für den Heimgebrauch erstellen zu lassen - schaut mal bei chip.de

Ich halte es so, dass ich mir zu unserem Spiel genreabhängig drei bis fünf "Einsatzfelder" überlege (nachfolgend aufgeführt).
Aus diesen Feldern schöpfe ich dann die eine oder andere Melodie für das aktuelle Abenteuer.

* Kampf

Populäres Beispiel:
Sonic Mayhem - Quake II OST - hier wird nur gemetzelt, bzw. geslayt  ;)
http://www.youtube.com/watch?v=4UzHnoSc8D0


* Jagd/Verfolgung/Spannung


Populäres Beispiel:
Speed OST - Rush Hour
http://www.youtube.com/watch?v=Bcr6y3HDKWE


* Das Böse

Populäres Beispiel:
Legend OST - Darkness
http://www.youtube.com/watch?v=I2ibf90BF28


* Helden besiegt - Bösewicht triumphiert


(nützlich als Cliffhanger oder in einer finalen Szene, in der die Helden das Blatt wenden müssen)

Populäres Beispiel:

Saber Rider Nemesis Theme
http://www.youtube.com/watch?v=dwnwTxy3nPc


* Entspannung, Rückzug, Einkaufen:

Populäres Beispiel -Legend OST: Cottage

http://www.youtube.com/watch?v=N60vSxC051k

The Rock OST - Jade
http://www.youtube.com/watch?v=WXHKigTs2HI


* Trauer, Verlust: 
(bei dramatischen Abgängen von SCs/ NSCs)

Populäres Beispiel:

Gandalf klinkt sich aus, LotR I OST   ;D
http://www.youtube.com/watch?v=XWurKB-dQc8

* Epische Zuspitzung, Weltenschlacht, Katastrophe

Populäres Beispiel:

Rock OST - Green Lights
http://www.youtube.com/watch?v=YoHwfsuUWNA

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Dämonenschlächter

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Antw:Hintergrundmusik für DS?
« Antwort #17 am: 09. April 2014, 13:56:11 »

Auch schön: Die Soundtracks zu "Excalibur", "The 13th Warrior", "1492 - Conquest Of Paradise (nur nicht das Thema nehmen, das Henry Maske damals als Eintrittsmusik genommen hat, leider inzwischen zu bekannt) und "First Knight".

Computerspielsoundtracks sind, wie schon erwähnt, auch eine wahre Goldgrube. Besonders erwähnenswert finde ich "Diablo (alle Teile)" sowie "Sacred" und "Torchlight". 
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