Ich hab mir einige Teile der Slay jetzt auch genauer angeguckt: Die Zufallstabellen sind sehr kreativ und vielseitig. Ich habe jedoch bereits mehrere Szenarien mit den Tabellen durchgespielt und bin zu dem Schluss gekommen, dass durch die Häufung an Ereignissen und Spielen das Auswürfeln zu langwierig und die Gäste zu unübersichtlich macht. Man müsste also vor dem Spielen schon die Gasthäuser vorbereiten, oder man nutzt die Tabellen lediglich als Inspirationsquelle.
Der Rattlingsteil gefällt mir sehr, auch die NSC`s sind außerordentlich interessant.
Auch Pradnek gefällt mir sehr gut, die Stadt bietet sehr viel Konfliktpotential. Die einzige Frage, die sich mir stellt, ist, wie ein Arznibar-Kult - Arznibar gilt ja selbst unter den Göttern als geächtet - in eine freiländische Stadt wie Pradnek kommen konnte.
Auch die Gassengeschichten scheinen gut einsetzbar und werden sicherlich den einen oder anderen Spieler überraschen.
Alles in allem also eine wirklich gelungene Slay!.