Und wiedermal eine Frage.
Mein Spieler will Dynamit einsetzen um zu sprengen und Schaden zu verursachen.
Ich habe gar kein Talent Sprengmeister entdeckt. Gibt es das nicht?
Irgendwie hätte ich es erwartet, auch aus meiner Fallout Erfahrung heraus.
Bei den Sprengstoffen steht nur speziell. Habe da nichts näheres dazu gefunden.
Ich hätte gedacht:
GEI+GE+ Talent Sprengmeister, um die Sprengung vorzubereiten.
Vielleicht zusätzlich mit Jäger, wenn man es als Falle verstecken will.
Und wenn dann gezündet wird gibt es den Schaden.
Ohne Abwehr ist mir zu heftig, als Hausregel würde ich halbe Abwehr zulassen, dafür einen Bonus, wenn die Sprengladung besonders gut angebracht wurde (+2/+4/+6 auf den Schaden, wenn eine um 2/4/8 freiwillig erschwerte Probe gelingt).
Alternativ, wenn man das Talent Sprengmeister einführt könnte man auch pro Talentrang +2 auf den Schaden und +2 aufs Anbringen der Sprengladung geben.
Sprengmeister Tech 1 III, Tech 4 V, STR/KÄM 4 III, STR/KÄM 8 V, Alle 8 III
Man kann durch eine geschickte Sprengung natürlich auch indirekt noch zusätzlichen Schaden erzeugen, wenn man z.B. einen Gang sprengt während noch jemand drin ist....
Gibt es andere Gedanken zu dem Thema?