Na ja, einmal werden sich die Sumpfdrachen wohl noch um das Fennthing kümmern, aber dann wollen sie wohl nach Gilias. Beim Söldner und beim Dieb kannst du eigentlich etwas erfinden, sie haben eine etwas längere Vergangenheit und stießen erst später zu Gruppe, der Gassner ist sogar schon Ü30.
Der Drache hat als spezielles Verhalten Agressivität, ist schwarz, mag Sümpfe, sein Odem besteht aus Schallwellen. Zudem hasst er - so wie alle Pseudos - die Enge.
Der Zwerg könnte sich über sein Trinkhorn freuen.
Zudem planen alle schon, was sie sich von dem ganzen Geld in Gilias kaufen könnten, sie denken da unter anderem an Golems. Da sie in Bezug auf magische Waffen aber eher unkreativ sind, könntes du auch da noch Anreize bieten...
Ach ja: Der Elf hat zudem eine "üble"(im wahrsten Sinne des Wortes

) Erfahrung an seine erste Flugschifffahrt.
Ich freue mich schon!
