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Autor Thema: DSA5 ist angekündigt  (Gelesen 10167 mal)

Backalive

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DSA5 ist angekündigt
« am: 31. August 2013, 12:28:51 »

Wie heute auf der RatCon von Herrn Truant angekündigt wurde, ist DSA5 auf dem Weg und soll nach einer ausgiebigen Testphase zur Spiel 2014 erscheinen.

Wie auf Obskures und Nandurion detaillierter nachzulesen ist, scheut Ulisses Spiele keine Kosten und Mühen, um die frohe Botschaft live und in Farbe unter das Volk zu bringen.

Das ist wahrlich interessant. Aber keine Bombe. Über kurz oder lang war es zu erwarten. Ulisses muß auf den Markt reagieren, oder DSA gerät doch in Gefahr, langfristig seinen Nimbus als Rollenspielflaggschiff in Deutschland zu verlieren.

Wenns nur nicht Herr Truant wäre, der hier wieder die Federführung hat. Ich habe mein Problem mit ihm. Ansonsten wäre es durchaus Reizvoll, als alter DSA-Spieler an der Neuentwicklung aktiv teilzunehmen.
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Sibich

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Antw:DSA5 ist angekündigt
« Antwort #1 am: 31. August 2013, 16:28:44 »

Finde ich sehr interessant und werde mir es mal anschauen sobald es draußen ist. DSA 4.1 war mein erstes Pen&Paper Rollenspiel, bin damals über das PC-Spiel Drakensang drauf ghekommen.
Was mir an DSA gefällt und gleichzeitig stört sind die Vor- und Nachteile. Als Spieler helfen sie mir meinen Charakter individuell zu gestalten und lassen sich mit seiner Hintergrundgeschichte verweben, als Meister ärgern sie mich weil sich zwei meiner Munchkinspieler allesamt "Einäugig" geholt haben, dass regeltechnisch nur Nachteile für den Fernkampf bringt. Sind also 5 Gratis-GP für die Nahkämpfer. Desweiteren Rachsucht und Goldgier, das sind meine Spieler sowieso :D
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Momo

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Antw:DSA5 ist angekündigt
« Antwort #2 am: 31. August 2013, 21:17:01 »

DSA habe ich vor Jahren aus den Augen verloren - erst wurde mir Welt, später die Regeln zu detailliert (irgendwie Ironie das mein jetziges Hauptsystem Shadowrun ist - ist auch eher sehr detailliert  ;D). Kann also zu den Regeln nur wenig sagen - aber mit dem Regelsystem von DSA 4 scheinen ja einige Probleme zu haben.

@Sibich: bei uns wir halten es für Shadowrun so: Nachteile werden nur wirklich als Punkte gezählt wenn sie für das geplante Charakterkonzept auch wirklich Probleme mit sich bringen. Aber mal ein Tip: Einäugig bedeutet noch mehr als nur schlecht zu schiessen. Leute mit nur einem Auge können Entfernungen nur schlecht einschätzen - gib ihnen das nächste Mal Abzüge wenn sie versuchen eine Schlucht o.ä. zu überspringen, oder versuchen etwas aufzufangen. Selbst Dinge (besonders kleine Gegenstände wie Edelsteine/Münzen) anfassen/aufheben kann schon Probleme verursachen weil man schnell mal daneben greift - dies kann, zumindest in stressigen Situationen, zu interessanten Ereignissen führen.
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Sibich

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Antw:DSA5 ist angekündigt
« Antwort #3 am: 01. September 2013, 12:43:22 »

@Momo
Danke für den Tip, hatte solche Sachen auch immer im Hinterkopf um Einäugig als Nachteil gelten zu lassen. Das Aufsammeln von kleinen Dingen zu erschweren erscheint mir aber etwas extrem, ich denke da gewöhnt man sich dran wenn nurnoch ein Auge zu Verfügung steht.

Generell spielen wir nun DS und haben daher das Problem nicht mehr ;)
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Momo

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Antw:DSA5 ist angekündigt
« Antwort #4 am: 01. September 2013, 13:26:50 »

Generell spielen wir nun DS und haben daher das Problem nicht mehr ;)

Gute Wahl  ;D
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Antariuk

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Antw:DSA5 ist angekündigt
« Antwort #5 am: 01. September 2013, 13:46:11 »

Gut zu hören dass es bei DSA weitergeht, wobei ich das als jemand sage der erst einmal selbst DSA gespielt hat und im Allgemeinen von dem System und der Szene eher eingeschüchtert ist ;)
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Backalive

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Antw:DSA5 ist angekündigt
« Antwort #6 am: 01. September 2013, 16:22:53 »

Gut zu hören dass es bei DSA weitergeht, wobei ich das als jemand sage der erst einmal selbst DSA gespielt hat und im Allgemeinen von dem System und der Szene eher eingeschüchtert ist ;)

Das stimmt: die Szene ist schon einschüchternd. Vor allem aber die Ignoranz und das elitäre Verhalten der Macher gegenüber der Fangemeinde ist in vielerlei Hinsicht schon bezeichnend. Außerdem ist Kritik eigentlich nicht gewünscht. Da bekommt man sofort die konzentrierte Abneigung der Systemhörigen Fans zu spüren.

Sosehr ich mir wünsche, das mit DSA5 tatsächlich ein Schritt nach vorne gemacht wird, zweifle ich momentan noch daran.
Vorerst sind sowieso erst mal die von Autoren und Verlag vorgegebenen Verhaltensweisen und Vorgehensmuster, ich nehme mal an in Form eines Regelkatalogs, abzuwarten.

Nichtsdestotrotz werde ich es aufmerksam auf den Einschlägigen Community-Kanälen verfolgen. Ein Jahr ist nicht sehr viel Zeit bei dem, was sich da vorgenommen wurde.
Bin gespannt, wer dann Beta-Tester wird.   :-[
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Antw:DSA5 ist angekündigt
« Antwort #7 am: 01. September 2013, 16:46:00 »

Zitat
Bin gespannt, wer dann Beta-Tester wird. 
Es wird eine open Beta, zu der auch 3 Abenteuer erscheinen werden (1 im Horasreich, 1 im Bornland, 1 im Dschungel), mit denen man das System testen möchte. Dann kommt noch eine Feedback- und Überarbeitungsphase und das fertige System soll glaube ich ein halbes Jahr später erscheinen. In meinen Augen ein illusorischer Zeitplan, wenn das System auch nur annähernd rund werden soll.

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Antw:DSA5 ist angekündigt
« Antwort #8 am: 01. September 2013, 17:36:31 »

Zitat
Bin gespannt, wer dann Beta-Tester wird. 
Es wird eine open Beta, zu der auch 3 Abenteuer erscheinen werden (1 im Horasreich, 1 im Bornland, 1 im Dschungel), mit denen man das System testen möchte. Dann kommt noch eine Feedback- und Überarbeitungsphase und das fertige System soll glaube ich ein halbes Jahr später erscheinen. In meinen Augen ein illusorischer Zeitplan, wenn das System auch nur annähernd rund werden soll.

Kommt sicherlich darauf an ob im Hintergrund schon konkrete Ideen vorliegen, deren Stichhaltigkeit mit einem Betatest beweisen werden soll, oder ob es ein "Was solls denn diesen Monat mal werden"-Wirrwarr ist, wie bei D&DNext wunderbar zu beobachten ist.
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Antw:DSA5 ist angekündigt
« Antwort #9 am: 01. September 2013, 22:34:55 »

Das stimmt: die Szene ist schon einschüchternd. Vor allem aber die Ignoranz und das elitäre Verhalten der Macher gegenüber der Fangemeinde ist in vielerlei Hinsicht schon bezeichnend.
So ein Verhalten kann ich nicht feststellen, eigentlich kann man mit allen gut reden. Heute ist das Podest, auf dem macher gestellt werden, so niedrig wie nie.

Ignoranz? Weil Macher nicht in jedem Forum Fans die Meinung hinterhertragen? Zum Glück!

Wenn man sieht, was sich einige bei Splittermonds rausnehmen, kommt mir das Kalte Kotzen!
Zitat
Außerdem ist Kritik eigentlich nicht gewünscht. Da bekommt man sofort die konzentrierte Abneigung der Systemhörigen Fans zu spüren.
Ach, auch auf DSA-nahen Fanseiten gibt es viel, viel Systemkritik. Und auf fernen wie dem Tanelorn ist DSA der Prüfelknabe ...

Meine Hoffnung: Hoffentlich wird DSA 5 wieder für Einsteiger spielbar UND man schaut sich möglichst viel von Splittermond ab!
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Antw:DSA5 ist angekündigt
« Antwort #10 am: 02. September 2013, 11:52:40 »

Meine Hoffnung: Hoffentlich wird DSA 5 wieder für Einsteiger spielbar UND man schaut sich möglichst viel von Splittermond ab!

Eine Anregung, die ich, je länger ich darüber nachdenke, zunehmend besser und besser finde.  :)

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Xasch

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Antw:DSA5 ist angekündigt
« Antwort #11 am: 02. September 2013, 12:37:52 »

Ich bin von DSA4 auf DS umgestiegen, wenns mich nach Aventurien zieht spiel ich das geniale DS.Aventurien.

Aber ich hoffe DSA5 wird wieder zugänglicher, würde gerne wieder mal spielen und alte Proben würfeln (war halt mein erstes Spiel). Dennoch sehe ich aktuell nicht die Qualität eines "Wir machen das jetzt gemeinsam!"-Projekts wie zum Beispiel bei Splittermond. Die haben dafür auch das "Glück" was neues zu machen und nicht den Plan aus Version 4.1 eine Version 4.2 zu machen wie DSA die es alten wie neuen Spielern Recht machen soll (unmöglich!)
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[...] und Solcan hat gar nichts zu melden.


Ich schließe aber auch nicht aus, doof zu sein.

Karamorn

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Antw:DSA5 ist angekündigt
« Antwort #12 am: 02. September 2013, 17:07:41 »

Hmm, also DSA 3 und auch DSA 1 (war ja in den alten Boxen noch als Einsteiger Light Version drin) waren meine Einstiegsdroge sozusagen. Allerdings bin ich da jetzt ziemlich raus, ich würde Aventurien mal wieder bespielen, auf dem Stand des alten DSA Ausbau-Spiels, aber mit einem anderen System (DS oder SaWo).
Ob mich da DSA 5 wieder zu DSA zurückbringt bezweifel ich. Splittermond sieht für mich aber auch nicht wirklich spannender aus.
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Antw:DSA5 ist angekündigt
« Antwort #13 am: 02. September 2013, 20:58:09 »

Ob mich da DSA 5 wieder zu DSA zurückbringt bezweifel ich. Splittermond sieht für mich aber auch nicht wirklich spannender aus.
Mich bringt gar nix zu DSA zurück - trotzdem würde ich mich riesig freuen, wenn der Name DSA wieder Einsteiger zieht!
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« Antwort #14 am: 04. September 2013, 17:05:52 »

Der Name hat da mit Sicherheit nicht gezogen sondern das die damals jeden Vedes/Toys r us mit DSA Material zugestellt hatten, so das auch der unbedarfte Kinderspielzeug Käufer quasi draufgefallen ist und dachte "Das könnte meinem Sohn gefallen". Ich hab meine ganze DSA Sammlung im Vedes gekauft, in der Brettspielabteilung  :P,  und nicht in einem Rollenspielladen.
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« Antwort #15 am: 04. September 2013, 17:14:53 »

Der Name hat da mit Sicherheit nicht gezogen sondern das die damals jeden Vedes/Toys r us mit DSA Material zugestellt hatten, so das auch der unbedarfte Kinderspielzeug Käufer quasi draufgefallen ist und dachte "Das könnte meinem Sohn gefallen". Ich hab meine ganze DSA Sammlung im Vedes gekauft, in der Brettspielabteilung  :P,  und nicht in einem Rollenspielladen.
Das waren noch Zeiten.  :)
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Karamorn

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« Antwort #16 am: 04. September 2013, 21:31:07 »

Genial, mit der Box hab ich 3 Jahre lang im Skiurlaub gemeistert, da waren sogar Leute dabei die sonst mit Rollenspiel gar nix am Hut hatten.
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« Antwort #17 am: 06. September 2013, 08:29:30 »

Ich sag ja immer. Zurück zu DSA1  ;)

In den Foren und Blogs wird inzwischen schon prognostiziert, dass es nächstes Jahr ein "Duell" zwischen Splittermond und DSA5 geben wird.
Tja, falls sich die Unentschlossenen nicht zwischen den Systemen entscheiden können, sollen sie halt zu  :ds: kommen.  ;)
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« Antwort #18 am: 06. September 2013, 11:13:54 »

Ich hoffe doch nur, dass das Duell zwischen DSA und SpliMo der sprichwörtliche Dritte gewinnt. Ich kann diese Monokultur der deutschen Rollenspielszene nämlich echt nicht mehr sehen.

"[hier beliebiges System einsetzen] ist ja ganz nett, aber es ist kein ECHTES ROLLENSPIEL wie DSA." Ich kanns nimmer hören.
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« Antwort #19 am: 06. September 2013, 11:20:37 »

Das waren noch Zeiten.  :)


Yep. Das waren noch Zeiten. Obwohl meine erste DSA-Box der direkte Nachfolger dieser DSA-Ausgabe war, bereits blildlich entschärft (ohne die Szene des Vergewaltigungsversuchs eines Goblins  ;D  ).
Meine erste Box habe ich im Weihnachtsgeschäft 1984 in der Spielwarenabteilung im Hertie-Kaufhaus in München erstanden.
Die weiteren Produkte besorgte ich mir dann auch im regulären Spielwarenladen. Rollenspielsachen waren zu der Zeit da noch zu finden. In den folgenden Jahren verschwanden sie dann aus deren Regalen.

Richtig los gings bei mir aber dann erst, als ich an die Box 'Mit Mantel, Schwert und Zauberstab' kam.

Irgendwann, da war noch einiges an Wasser den Inn hinabgeflossen, kam das QVAT hinzu.
Das reichte aus, um unsere alte Gruppe über Jahre kurzweiligst auf Aventurien zu beschäftigen.



Das Splittermond und DSA5 plötzlich zeitgleich erscheinen, läßt reichlich Raum für Gedankenspiele.
Ich bin aber eher der Überzeugung, das sich auch DSA5 nochmal verzögern wird. Die Splittermond-Macher mußten es erfahren: das Testen der Regeln sowie das Bearbeiten und Einarbeiten der Erkenntnisse daraus ist die zeitintensivste Phase. Vor allem wenn die Tests gravierendere Fehler offenlegen.
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« Antwort #20 am: 06. September 2013, 11:23:55 »

Ich hoffe doch nur, dass das Duell zwischen DSA und SpliMo der sprichwörtliche Dritte gewinnt. Ich kann diese Monokultur der deutschen Rollenspielszene nämlich echt nicht mehr sehen.

"[hier beliebiges System einsetzen] ist ja ganz nett, aber es ist kein ECHTES ROLLENSPIEL wie DSA." Ich kanns nimmer hören.

Ist das wirklich noch so schlimm?
Bin ja noch nicht so lange im Hobby wie viele andere, aber in den letzten Jahren hatte ich das Gefühl dass diese Front durch OSR, Kickstarter, oder diverse FATE-basierte und Indy-Spiele doch sehr aufgeweicht wurde. Ich kenne zugegebenermaßen aber auch nur wenige "echte" Fans von DSA, aber Roleplay vs. Rollplay benutzt doch bitte niemand mehr als ernsthaftes Argument (bitte)?
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« Antwort #21 am: 06. September 2013, 11:27:17 »

Ich hoffe doch nur, dass das Duell zwischen DSA und SpliMo der sprichwörtliche Dritte gewinnt. Ich kann diese Monokultur der deutschen Rollenspielszene nämlich echt nicht mehr sehen.

"[hier beliebiges System einsetzen] ist ja ganz nett, aber es ist kein ECHTES ROLLENSPIEL wie DSA." Ich kanns nimmer hören.

Ist das wirklich noch so schlimm?
Bin ja noch nicht so lange im Hobby wie viele andere, aber in den letzten Jahren hatte ich das Gefühl dass diese Front durch OSR, Kickstarter, oder diverse FATE-basierte  oder Indy-Spiele doch sehr aufgeweicht wurde. Ich kenne zugegebenermaßen aber auch nur wenige "echte" Fans von DSA, aber Roleplay vs. Rollplay benutzt doch bitte niemand mehr als ernsthaftes Argument (bitte)?
Ich kenne das auch so "schlimm" wie Taschenschieber geschrieben hat. Wobei ich allerdings auch das Gefühl habe, dass sich diese Position in den letzten paar Jahren glücklicherweise etwas aufgeweicht hat.
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« Antwort #22 am: 06. September 2013, 11:30:22 »

Rollplay? Doch, natürlich benutzt das noch jemand als Argument.
Der SL, Verzeihung, Meister hat immer Recht? Doch, natürlich hält das noch immer jemand für ein unaufweichbares Dogma.
DSA ist mehr wert als andere Rollenspiele? Doch, natürlich glauben das immer noch ganz schön viele Rollos.
Indie-Spiele sind nur Spinnerkram, die OSR sind reine Würfelspiele... heilsbringend sind nur DSA und eingeschränkt SR und CoC.
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« Antwort #23 am: 07. September 2013, 20:40:49 »

So wie die Macher Splittermond angehen, verdienen sie damit genauso ihren Erfolg am Markt wie alle anderen Systeme, die sich dort bereits ihre Anhängerschaft eroberten.
Warum jetzt plötzlich auch Splittermond zu den bösen gehört und man ihnen eine Mißerfolg gönnt, kann ich nicht nachvollziehen. Liegt es nur daran, weil die Macher 'ehemalige' DSA-Autoren ist.

Nur eines kann ich sagen: auch alle anderen Systeme, egal ob OSR, Indie, Fate oder eines der tausend anderen Bezeichnungen, die man dafür aufwendet (weiß eigentlich irgendeiner noch, was die alles tatsächlich bedeuten?) kochen nur mit Wasser und die Spielleiter trocknen sich mit einem Handtuch ab.

Und eines würde mich auch noch interessieren: was ist daran so verwerflich, das sich in einem Rollenspiel der Spielleiter als 'Meister' bezeichnet?
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Antw:DSA5 ist angekündigt
« Antwort #24 am: 07. September 2013, 20:43:40 »

Und eines würde mich auch noch interessieren: was ist daran so verwerflich, das sich in einem Rollenspiel der Spielleiter als 'Meister' bezeichnet?

Daran ist nix verwerflich. Nur neigen Spielleiter, die Wert auf die Bezeichnung "Meister" legen, meiner Erfahrung nach dazu, ziemlich komische Ansichten dazu haben, wie man gut spielleitet, meistert oder was auch immer.
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Antw:DSA5 ist angekündigt
« Antwort #25 am: 07. September 2013, 20:54:53 »

So wie die Macher Splittermond angehen, verdienen sie damit genauso ihren Erfolg am Markt wie alle anderen Systeme, die sich dort bereits ihre Anhängerschaft eroberten.
Warum jetzt plötzlich auch Splittermond zu den bösen gehört und man ihnen eine Mißerfolg gönnt, kann ich nicht nachvollziehen. Liegt es nur daran, weil die Macher 'ehemalige' DSA-Autoren ist.
Ich zumindest wünsche ihnen allen Erfolg! Mehr sogar, ein leichter Funke Hoffnung, ass es auch mich anspricht, ost vorhanden!

Zitat
Nur eines kann ich sagen: auch alle anderen Systeme, egal ob OSR, Indie, Fate oder eines der tausend anderen Bezeichnungen, die man dafür aufwendet (weiß eigentlich irgendeiner noch, was die alles tatsächlich bedeuten?) kochen nur mit Wasser und die Spielleiter trocknen sich mit einem Handtuch ab.
Ich persönlich trockne mich lieber mit der Hitze der ARS-Hölle ... Aber ja, die Abkürzungen würde ich auch nich hinkriegen  ;)

Zitat
Und eines würde mich auch noch interessieren: was ist daran so verwerflich, das sich in einem Rollenspiel der Spielleiter als 'Meister' bezeichnet?
Das, was darauf folgt, ist meist verwerflich ... DSA-Prägung mit Spieler-Klein-halten, Railroading, Würfeldrehen, "Man stirbt nur, wenn man was Dummes tut" und ähnliche Dinge, die zumindest mir auf den Keks gehen. Natürlich geht diese Schublade nicht immer auf, aber es ist eben so wie mit allen Klischees: es ist schon was dran und trifft erstaunlich oft zu. Ach, was sage ich, auch ich wurde davon anfangs geprägt und brauchte so meine Zeit, dieses abzuschütteln.
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Antw:DSA5 ist angekündigt
« Antwort #26 am: 15. Oktober 2013, 22:29:25 »

Wenns nur nicht Herr Truant wäre, der hier wieder die Federführung hat. Ich habe mein Problem mit ihm. Ansonsten wäre es durchaus Reizvoll, als alter DSA-Spieler an der Neuentwicklung aktiv teilzunehmen.
Hab gerade gelesen das Mario Truant wohl Ulisses verlässt. http://nandurion.de/blog/2013/10/15/mario-truant-verlasst-ulisses/
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Backalive

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Antw:DSA5 ist angekündigt
« Antwort #27 am: 15. Oktober 2013, 23:27:41 »

Hab gerade gelesen das Mario Truant wohl Ulisses verlässt. http://nandurion.de/blog/2013/10/15/mario-truant-verlasst-ulisses/

Ich habs auch schon gelesen, und unter G+ einen Kommentar geschrieben.

Es ist zwar unerwartet, aber nicht überraschend.
Ich denke nicht, das es ein Nachteil ist, das Herr Truant das Team verlassen hat.
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