SeelenkriegerG
rundklasse: Krieger
Lvl: ab 10
max R?stung: Leder
Unf?higkeit: kann keine Schilde benutzen
Spezialisierung: Astralsicht
Der Seelenkrieger ist ein Krieger der auf vielen Schlachtfeldern gek?mpft hat der Freund und Feind gleicherma?en hat fallen sehen.
Er hat die Seelen der Gefallen aus den toten K?rpern weichen sehen und mit ihnen ihre Waffen, Geisterhaft, Eisig wie das Grab und Feurig wie die H?lle so Unterschiedlich wie ihre Besitzer.
Der ehem. Krieger Paktierte mit diesen Geistern er bot ihnen an in ihrem Namen weiterzuk?mpfen sie zu R?chen den Kampf den sie f?hrten weiterzuf?hren und zu Ehren.
Die Geister vertrauten den Kriegern ihre Waffen an die sie bei Bedarf rufen konnten und aus den Kriegern wurden die Seelenkriegern denen nicht nur die Ehre zuteil wurde die Geisterwaffen zu f?hren, ihnen wurde sogar die Gabe der Astralsicht gew?hrt, die sichtweise eines Geistes, der mit Augen aus Eis ?ber ihn wacht.
Die Astralsicht erlaubt es den Seelenkriegern bei Bedarf durch die Augen der Geister zu sehen und er sieht sich aus der Vogelperspektive leicht Milchig und verschwommen doch klar genug um ein gef?hrlicher gegner zu sein.
Seelenmeister I-IV 2 Punkte pro TalentrangPro Talentrang kann der Charakter die Meisterschaft ?ber eine bestimmte Seelenwaffe erlangen (beispielsweise Nebelklinge).
Er erh?lt im Kampf mit dieser Waffenart einen zus?tzlichen WB von +1 und die Abwehr des Gegners wird um 1 gesenkt.
Seelenverschmelzung I-IV 2 Punkte pro TalentrangDer Seelenkrieger hat gelernt zwei Seelenwaffen zu einer zu verschmelzen er kann jedoch nur den jeweiligen Talentrang/2 jeder Waffe nutzen.
Seele Entrei?en I-IV 1 Punkte pro TalentrangPro Talentrang kann der Seelenkrieger eine Seele pro Tag entrei?en die er zu einer Seelenklinge Umwandeln kann.
Seele binden I-IV 1 Punkte pro Talentrang Pro Talentrang kann der Seelenkrieger eine Seelenklinge in Stunden aufrechterhalten
Seelenverschmelzung Der Seelenkrieger hat gelernt zwei Seelenwaffen zu einer zu verschmelzen er kann jedoch nur den jeweiligen Talentrang/2 jeder Waffe nutzen.
DoppelhiebEs steht ein zus?tzlicher Angriff zur Verf?gung (vor. Zwei Waffen)
Astralsicht I-III 1 Punkte pro TalentrangAstralr?stung I-III 1 Punkte pro TalentrangZwei Waffen I-VSchnelle Reflexe I-VParade I-VWahrnemung I-Vso das is so meine Traumklasse

Auch wenn se nicht Angenommen werden sollte habt ihr Hoffentlich viel Spa? bei der vorstellung der Soulblade.
Da wir grad so ca 5 Uhr Morgens haben ist die Klasse nat?rlich noch nicht ausgereift denn viel seh ich nemmer
