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Autor Thema: [News] Splatty Zombieween  (Gelesen 4386 mal)

CK

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[News] Splatty Zombieween
« am: 31. Oktober 2012, 00:05:34 »

Es ist vollbracht!
Wochenlang haben die fleissigen ?bersetzer aus der Community Zombies zerschrotet, Kettens?gen rasseln und ihre Stifte ?ber ?s Papier splattern lassen, damit p?nktlich zu Halloween endlich auch die deutsprachigen Slayer in den Genuss von lecker Gehirrrrrrrrrrrrn kommen: Daniel Vall?es Zombieslayers hat es in die alte Welt geschafft und wurde ?bersetzt!

Also Baseballschl?ger, Schrotflinte und Spaten gez?ckt ? die Zombies, die warten schon?

Ein verwesendes Dankesch?n geht an Friday13, Fabian Mauruschat, Moritz ?Glgnfz? Mehlem, Tobias ?nukem? Mrosek, Ingo ?Greifenklaue? Schulze und Tsu!

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Kato

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Antw:[News] Splatty Zombieween
« Antwort #1 am: 31. Oktober 2012, 07:40:28 »

 :thumbup:
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Das einzig coole and Halblingen ist das Ger?usch dass sie machen, wenn du sie mit deiner +8 Zwergenaxt erschwist!


TloZ (The Legend of ZlayerS), in Arbeit (52%).

ozz

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Antw:[News] Splatty Zombieween
« Antwort #2 am: 31. Oktober 2012, 08:07:07 »

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Backalive

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« Antwort #3 am: 31. Oktober 2012, 08:50:19 »

Klasse.  :thumbup:
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DonDuckeli

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« Antwort #4 am: 31. Oktober 2012, 09:04:44 »

Find ich toll :)
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Sphärenwanderer

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Antw:[News] Splatty Zombieween
« Antwort #5 am: 31. Oktober 2012, 09:18:19 »

Vielen Dank!  :thumbup:

Sphärenwanderer

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Antw:[News] Splatty Zombieween
« Antwort #6 am: 31. Oktober 2012, 09:23:53 »

??h - ich dachte, es sollte auch ein Update auf DS4 geben?...

DonDuckeli

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Antw:[News] Splatty Zombieween
« Antwort #7 am: 31. Oktober 2012, 09:29:24 »

kommt sicher noch (hoffe ich)
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Greifenklaue

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Antw:[News] Splatty Zombieween
« Antwort #8 am: 31. Oktober 2012, 09:37:26 »

??h - ich dachte, es sollte auch ein Update auf DS4 geben?...
Ja, aber nicht zeitgleich.

Den Kern, n?mlich den Zombiebaukasten kannst Du 1 zu 0,9975 f?r DS-4 oder DS-X oder GS ?bernehmen.

Der Rest ?ndert sich doch ziemlich, jedenfalls wenn man ins Detail geht. 
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"In den letzten zehn Jahren hat sich unser Territorium halbiert, mehr als zwanzig Siedlungen sind der Verderbnis anheim gefallen, doch nun steht eine neue Generation Grenzer vor mir. Diesmal schlagen wir zurück und holen uns wieder, was unseres ist.
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Antw:[News] Splatty Zombieween
« Antwort #9 am: 31. Oktober 2012, 09:56:36 »

Zslayers ist auf den ersten blick gut geworden, danke f?r die Arbeit! Und eine Ds4 Anpassung kommt bestimmt auch noch!
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Es is kaa Stadt uff der weite Welt,
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Antw:[News] Splatty Zombieween
« Antwort #10 am: 31. Oktober 2012, 10:07:29 »

Hab's grad gelesen. Finds an sich interessant, aber ein paar
Sachen lesen sich schon in der Theorie nicht wirklich gut.
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Greifenklaue

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Antw:[News] Splatty Zombieween
« Antwort #11 am: 31. Oktober 2012, 13:01:09 »

Zslayers ist auf den ersten blick gut geworden, danke f?r die Arbeit! Und eine Ds4 Anpassung kommt bestimmt auch noch!
Ich hab DS-X immer noch nicht komplett gelesen, aber im Prinzip w?rde ich zu Zombieslayers-X tendieren.  ;)

Hab's grad gelesen. Finds an sich interessant, aber ein paar
Sachen lesen sich schon in der Theorie nicht wirklich gut.
Ja. ^^ Da lag dann auch das Problem an der Konvertierung. Das will man dann nicht nur konvertieren, sondern gleich anders machen.

Aber wie gesagt, das Herzst?ck - den Zombiebaukasten - find ich gut gelungen und das kann man auch sehr gut mit DS4 nutzen.
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Antw:[News] Splatty Zombieween
« Antwort #12 am: 31. Oktober 2012, 13:09:29 »

 :thumbup:
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Tippfehler für ALLE !!! Wer sie fängt darf sich daraus Wörter bauen...
 ____________________________________________________
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Backalive

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« Antwort #13 am: 31. Oktober 2012, 15:03:56 »

Aber wie gesagt, das Herzst?ck - den Zombiebaukasten - find ich gut gelungen und das kann man auch sehr gut mit DS4 nutzen.

Ich denke auch, da? das 'Herzst?ck;D  der Zombiebaukasten ist. Das l??t sich meiner Einsch?tzung nach recht problemlos auf Systeme wie DS-X oder GS umsetzen, welche dann als Regelwerk zum Einsatz kommen k?nnen.
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Antw:[News] Splatty Zombieween
« Antwort #14 am: 18. November 2012, 18:13:29 »

Meine Rede.

Ich dachte anfangs auch an ein komplettes update auf 4.0
-mal sehn was da noch kommen mag.

Die Zombies sind zumindest genial in jedliches Setting unterzubringen :D

Hoffe ihr habt Spass dabei!  8 )
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Deep_Impact

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Antw:[News] Splatty Zombieween
« Antwort #15 am: 18. November 2012, 19:21:50 »

Ich hab DS-X immer noch nicht komplett gelesen, ...

Skandal????s!
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Greifenklaue

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« Antwort #16 am: 19. November 2012, 00:01:21 »

Ich hab DS-X immer noch nicht komplett gelesen, ...

Skandal????s!
Aber ich bin bem?ht ...
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Antw:[News] Splatty Zombieween
« Antwort #17 am: 19. November 2012, 07:42:47 »

Das ist l?blich  ;D
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Quendan

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« Antwort #18 am: 25. November 2012, 20:34:27 »

Kurze Frage: Ist es abgesehen von der Sprache identisch mit der Original-Version? Oder wurde irgendwas erg?nzt oder zugef?gt?
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Greifenklaue

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Antw:[News] Splatty Zombieween
« Antwort #19 am: 25. November 2012, 20:37:15 »

Kurze Frage: Ist es abgesehen von der Sprache identisch mit der Original-Version? Oder wurde irgendwas erg?nzt oder zugef?gt?
Es ist identisch mit der Originalversion, zwei Bilder wurden allerdings erg?nzt.
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Antw:[News] Splatty Zombieween
« Antwort #20 am: 25. November 2012, 20:44:15 »

Alles klar, danke. :)
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Greifenklaue

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Antw:[News] Splatty Zombieween
« Antwort #21 am: 26. November 2012, 12:58:47 »

Gern.

Hier noch eine potentielle zombielose Begegnung in der Zombieapokalypse.

Hunderudel umzingelt Biker
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Germon

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« Antwort #22 am: 29. November 2012, 13:13:15 »

Hab's grad gelesen. Finds an sich interessant, aber ein paar
Sachen lesen sich schon in der Theorie nicht wirklich gut
.
Erz?hl mal.
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Germon mal wieder mit Schnellen Reflexen I unterwegs.

CK

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Antw:[News] Splatty Zombieween
« Antwort #24 am: 08. Februar 2013, 21:37:10 »

Er mag genau die beiden Teile am meisten, die auch ich besonders hoch sch?tze!
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dargndorp

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« Antwort #25 am: 25. März 2013, 19:12:03 »

Daniel hat nachgelegt.
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« Antwort #26 am: 26. März 2013, 09:48:20 »

Daniel hat nachgelegt.
Coole Kiste. Scheinen ein paar gelungene Erg?nzungen dabei zu sein!
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