Ich wundere mich halt warum das nicht direkt so geregelt wurde, wo scheinbar ein paar Leute hier das gleich als besser empfinden. Deshalb habe ich das Thema er?ffnet, w?rde mich einfach von "den Machern" mal interessieren, warum es so geregelt ist.
Nichts f?r Ungut... aber dir ist schon klar, dass man auch als System-Designer
irgendwo Makel haben und Fehler machen darf? Ich will diese Entscheidung
hier nicht definitiv als Design-Fehler hinstellen. ABER: Es gibt sicherlich viele
kleine Schnitzer bei DS4. Das wird wohl die Mehrheit nach k?rzester Zeit auch
beim Spielen des Systems festgestellt haben.
Und CK ist (auch was solche Threads hier angeht) mit Sicherheit kein
ignoranter Blindfisch, der alles um sich herum ausblendet und keine
andere Meinung akzeptiert. Konstruktive Kritik, Hausregeln und
Meinungsaustausch sind immer f?rderlich, um ein System auf lange
Frist zu verbessern. Ich unterstelle CK mal, dass auch er das wei?.
Und (unter anderem) aus dem Feedback der Community zu eben
genau solchen kleinen Schnitzern hat sich von DS3 zu DS4 ein
(meiner Meinung nach) deutlich besseres, dynamischeres und
insgesamt abgerundeteres System & Spielprodukt entwickelt.
Ich m?chte hier gar nicht f?r oder gegen CK sprechen. Ich m?chte
nur sagen: Es bedarf mMn von seiner Seite aus nicht zu allem und
jedem irgendeine Art von Kommentar. Es reicht doch schon aus,
wenn man m?glichst objektiv als Community ?ber solche Dinge
diskutiert (genau so, wie es bisher in diesem Thread getan wurde)
wird und Hausregeln/Alternativen angeboten werden. Die "Macher"
werden sich dann die Stimmen der User anh?ren und f?r sich
auswerten, was und ob sinnvoll f?r ein kommendes Quellenbuch/
Grundregelwerk gebraucht werden kann.
@SW: So musst du aber f?r alle Klassen nochmal die "Voraussetzungen"
f?r R?stungen definieren. So, wie ich sie formuliert habe, brauchst du
nur den Sp?her zu "regeln". Das macht es mMn unkomplizierter f?r
Spieler. Oder nicht...? :-/