Hab gestern mal einen h?heren D?mon auf meine Spieler losgelassen den ich vorher selbst modifiziert hab. Da er sich echt schick gespielt hat und meine Spieler richtig das f?rchten lehrte, dachte ich ich poste den mal hier. Mir waren die GRW D?monen etwas zu platt und da ich ja ein gro?er OD&D Fan bin hab ich den Nalfeshnee f?r DS umgebastelt. Bild stell ich mal nicht rein wegen des copyright, l?sst sich aber leicht googeln.
Als Basis diente mir der Kriegsd?mon aus dem GRW S.108. Viel spass damit
Nalfeshnee, riesiger D?mon (6 Meter gro?)
K?R 15 ST 8 H? 7
160
27
15 EP: 558
AGI 10 BE 3 GE 5
13
15
16
GEI 10 VE 5 AU 6
8m
24
Waffen: Biss und 2 Klauen je WB +4, GA -4; R?stung: D?monenhaut PA +2
F?higkeiten: Dunkelsicht, Nat?rliche Waffen, Sturmangriff( Schlagen +K?R wenn mindestens Laufen-Wert gerannt wird), Wesen der Dunkelheit,
Fliegen, Mehrfachangriffe +2 (Biss und 2 Klauen), Nur durch magische Waffen verwundbar, Unsichtbares sehen (dauerhaft) (mal mit 10 exp angesetzt).
Zauber: Blitz, Ebenentor, Flackern, Kontrollieren, Magie bannen, Magie entdecken, Netz, Schatten, Schattens?ule, Schutzschild, Skelette erwecken, Teleport, Unsichtbarkeit, Verlangsamen,
Verwandlung(beliebige humanoide Gestalt), Verwirrung, Wechselzauber, Zombies erwecken
Spezialangriff: 3x/Tag Unheiliges Licht: Der D?mon erzeugt eine Explosion unheiligen Lichts die von ihm ausgehend einen Radius von 18 Metern abdeckt. Alle innerhalb des Wirkungsbereichs werden
Ziel eines Schie?en-Angriffs, auf den nur mit magischen Abwehrboni Abwehr gew?rfelt werden darf.(mit 25 exp berechnet).